Graphic software for Windows Mac graphic software
Tragen Sie Ihre E-Mail ein, um den AKVIS-Newsletter zu abonnieren.
 
  
  Produkte     Download     Online Store     Tutorial     Support     Impressum
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru    
 

Tutorial: AKVIS Sketch

Zeichnung auf Leinen

 

AKVIS Sketch erlaubt nicht nur ein Foto in eine Zeichnung zu konvertieren, sondern auch eine Zeichnung auf einer rauhen Oberfläche (wie Leinen, Wellenpapier, Wand aus Ziegelstein, metallische oder keramische Deckung) nachzuahmen.

Um diese Option verwenden zu können, muss man die Einstellungen im Leinen-Register anpassen.

Defaultmässig ist diese Option deaktiviert, und die Zeichnung wird wie auf Normalpapier gezeichnet. Um eine andere Oberfläche zu benutzen, aktivieren Sie das Kästchen Textur anwenden (Use Canvas).

Die Zeichnung ist auf Normalpapier gezeichnet
Das Kästchen Textur anwenden ist deaktiviert

Textur anwenden
Das Kästchen Textur anwenden ist aktiviert

 

Das Leinen wird durch die Vervielfältigung der ausgewählten Textur generiert. Dabei sind die folgenden Optionen möglich:

Textureigenschaften anpassen:

  • Textur auswählen. AKVIS Sketch bietet eine umfangreiche Bibliothek mit Texturen. Um die Texturbibliothek (Texture Library) zu öffnen, doppeltklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Quadrat mit einer Textur.
    Muster

    Es ist möglich, eigene Texturen anzuwenden. Dazu erstellen Sie ein Muster (100 x 100 px) und speichern es als JPEG, BMP, TIFF oder PNG Datei in einen Ordner auf dem Computer.

    Um dieses Muster dann ins AKVIS Sketch zu laden, öffnen Sie die Texturbibliothek, betätigen den Knopf und wählen Ihre Textur im Dialog-Fenster Öffnen.

    Um in die Einstellungen zurückzukehren, ohne die Textur auszuwählen, betätigen Sie den Knopf .

    Knöpfe
  • Maßstab (Scale). Der Parameter legt die Größe der wiederholenden Textur fest. Defaultmäßig ist er auf 100% eingestellt. Je höher der Wert des Parameters, desto größer ist das Wiederholmuster.
    Reduzieren die Skala Vergrößern die Skala
    Maßstab = 70% Maßstab = 150%
  • Es gibt folgende Varianten der Texturgenerierung:
      Wiederholung (Repetition). Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Textur durch einfache Wiederholung des Musters generiert.
      Wiederholung des  Musters
      Die Option "Wiederholung" ist aktiviert

      Widerspiegelung (Reflection). Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die Textur durch Wiederholung des Musters generiert. Der Unterschied zu einfache Wiederholung ist, dass sich die Texturen bei dem Zusammenfügen widerspiegeln.

      Widerspiegelung des Musters
      Die Option "Widerspiegelung" ist aktiviert

      Ausrichten (Alignment). Diese Option hilft, wenn die ursprüngliche Textur nicht volkommen ist und die Nähte sichtbar sind. In diesem Fall, muss man das Kästchen aktivieren, um einen glatten Übergang zu erzielen.
      Ausrichten Wiederholung des  Musters
      Die Option "Ausrichten" ist aktiviert Andere Option ist aktiviert

 

Passen Sie die Parameter der Texturanwendung an:

  • Lichtquelle (Light Source). Das Kreuz auf der Kugel zeigt die Lichtquelle im Augenblick der Aufnahme. Die Position der Lichtquelle beeinflusst die Deformierung der Textur.
    Lichtquelle
  • Helligkeit (Brightness). Der Parameter erlaubt die Helligkeit der Textur zu ändern. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 150 an. Die Helligkeit der ursprünglichen Textur ist 90. Je höher der Wert des Parameters, desto heller ist die Textur und dementsprechend das Bild.
    Weniger Helligkeit Mehr Helligkeit
    Helligkeit = 10 Helligkeit = 90
  • Relief (Embossment). Der Parameter erlaubt die Textur hervorzuheben. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 150 an. Bei 0, ist die Textur flach. Je höher der Wert des Parameters, desto hervortretender ist die Textur.
    Relief verringern Relief erhöhen
    Relief = 25 Relief = 150
  • Textur zeigen (Reveal Texture). Der Parameter legt fest, in welchem Ausmass die Textur durch das Bild gezeigt wird. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 40 an. Je höher der Wert, desto deutiger ist die Textur und desto weniger sichtbar ist das ursprüngliche Bild. Ein hoher Wert des Parameters erhöht auch den Einfluß des Parameters Helligkeit.
    Weniger Textur zeigen Hoher Textur zeigen
    Textur zeigen = 20 Textur zeigen = 35
  • Verzerrung (Distortion). Der Parameter legt die Verzerrung des finalen Bild fest. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 40 an. Je höher der Wert, desto verschwommener und "gestörter" ist das Bild.
    Keine Verzerrung Starke Verzerrung
    Verzerrung = 0 Verzerrung = 30
 
Vorgehensweise Vorgehensweise
   — Arbeitsbereich — Arbeitsbereich
   — Funktionsweise — Funktionsweise
   — Foto in Zeichnung umwandeln — Foto in Zeichnung umwandeln
   — Hintergrund-Effekte — Hintergrund-Effekte
   — Text (Signatur) hinzufügen — Text (Signatur) hinzufügen
   — Zeichnung auf Leinen imitieren — Zeichnung auf Leinen imitieren
   — Presets benutzen — Presets benutzen
   — Optionen — Optionen
Beispiele Beispiele
   — Zeichnung einer Blume — Zeichnung einer Blume
   — Farbzeichnung — Farbzeichnung
   — Porträt-Zeichnung — Porträt-Zeichnung
   — Aquarellbild — Aquarellbild
   — Gemälde erstellen — Gemälde erstellen
   — Fotos künstlerisch bearbeiten — Fotos künstlerisch bearbeiten
   — Wintertraum — Wintertraum
   — A woman in a Tub — A woman in a Tub
   — Gerahmtes Foto auf Zeichnung — Gerahmtes Foto auf Zeichnung
   — Zeichnung in Pastell-Technik — Zeichnung in Pastell-Technik
   — Aquarellbild eines Wolfes — Aquarellbild eines Wolfes
   — Umwandlung eines Videos in ein Cartoon — Umwandlung eines Videos in ein Cartoon
   — Portrait aus einem Zeitungsausschnitt — Portrait aus einem Zeitungsausschnitt
   — Stiller Hafen — Stiller Hafen
   — Ein süßes Paar — Ein süßes Paar
   — Eingerahmte Schwarz-Weiß-Zeichnung — Eingerahmte Schwarz-Weiß-Zeichnung
   — Vom Traum zur Realität — Vom Traum zur Realität
   — Künstler bei der Arbeit — Künstler bei der Arbeit
   — Freunde im Café (Zeichnung & Unschärfe) — Freunde im Café (Zeichnung & Unschärfe)
   — Anime Mädchen — Anime Mädchen
   — Zwei Lieblings-Hunde — Zwei Lieblings-Hunde
   — Orchideen: ein Aquarellbild — Orchideen: ein Aquarellbild

 

   Datenschutzhinweis | Sitemap | Suchwort eingeben | English  |Français  | Deutsch  |Español  |Português  |Italiano  |日本語  |Pусский  | © 2004-2009, AKVIS Software Inc. Alle Rechte vorbehalten.