Dibujo sobre un lienzo en AKVIS Sketch
 

 
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Tutorial: AKVIS Sketch

Dibujo sobre un lienzo

 

AKVIS Sketch no sólo ofrece la conversión foto-a-dibujo, sino que también le permite imitar a un dibujo sobre un lienzo o sobre cualquier otra superficie rugosa, tales como papel corrugado, un muro de ladrillo, recubrimiento metálico o cerámico, etc.

Para usar esta opción, ajuste los parámetros en la pestaña Lienzo.

Por defecto los parámetros de esta pestaña son deshabilitados y el dibujo sale como si se hiciera sobre papel liso. Para activar los parámetros de la pestaña Lienzo, seleccione la casilla de verificación Aplicar textura.

Casilla de verificación Aplicar textura desactivada
Dibujo en blanco y negro

Casilla de verificación Aplicar textura activada
Dibujo en blanco y negro sobre lienzo

 

El lienzo es generado reproduciendo la textura seleccionada. Existen los siguientes parámetros para la generación de la textura y su aplicación:

 

Ajuste de las propiedades de la textura:

  • Textura. Seleccione una textura de la Biblioteca de texturas. Para abrir la Biblioteca, haga doble clic con el botón izquierdo del ratón sobre cuadrado que tiene la textura de muestra.

    La textura de muestra

    Seleccione una textura con un doble clic del ratón.

    Es posible utilizar sus propias texturas. Para este propósito cree y guarde un patrón (textura) en una carpeta de su ordenador. Puede ser cualquier imagen (JPEG, BMP, TIFF o PNG).

    Para cargar una textura en AKVIS Sketch, abra la Biblioteca, haga clic sobre el botón y seleccione una textura.

    Para regresar al Panel de ajustes sin seleccionar ninguna textura, haga clic en .

    La pestaña Lienzo Biblioteca de texturas
  • Escala. Este parámetro establece el tamaño del patrón repetitivo. Por defecto es ajustada a un 100%. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más grande será el patrón que se repetirá para formar el lienzo.

    Reduzca la escala Aumente la escala
    Escala = 70% Escala = 150%

  • Existen las siguientes opciones para definir la forma en que el lienzo es generado:

      Repetición. Cuando esta opción es seleccionada, el lienzo es generado por la repetición simple del patrón dado.

      Repetición simple del patrón dado
      Casilla de verificación “Repetición” activada

      Reflexión. Cuando esta opción es seleccionada, el lienzo es generado por la repetición del patrón dado. La diferencia con el modo Repetición es que las orillas (finales) de los patrones son unidas dando la impresión de la reflexión en un espejo.

      Reflexión del patrón dado
      Casilla de verificación "Reflexión" activada

      Alineación. Use esta opción cuando la textura original sea irregular y las junturas de la textura sean visibles en la imagen final. Esta opción le permite alinear los patrones para una transición más suave.

      Junturas de la textura Repetición de la textura
      Casilla de verificación "Alineación" activada Otra casilla de verificación activada

 

Ajuste de los parámetros para la aplicación de la textura:

  • Procedencia de la luz. Use la pequeña cruz sobre la esfera para ajustar la probable procedencia de la luz que simula iluminar nuestro lienzo. La ubicación del origen de la luz influencia el plegado de la textura. Para cambiar la ubicación del origen de la luz, haga clic izquierdo en el punto requerido de la esfera.

    Procedencia de la luz
  • Brillo. Este parámetro le permite cambiar el brillo de la textura. Los valores del parámetro varían entre 0 y 150. El brillo de la textura original es 90. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más iluminada (clara) se verá la textura. Como consecuencia, la imagen de salida también se vuelve más clara.

    Reduzca Brillo Aumente Brillo
    Brillo = 10 Brillo = 90

  • Relieve. Este parámetro le permite grabar en relieve la textura. Los valores del parámetro varían entre 0 y 150. En 0, la textura es plana y lisa. A medida que incrementa el valor del parámetro, la textura se vuelve más prominente y notoria.

    Reduzca Relieve Aumente Relieve
    Relieve = 25 Relieve = 150

  • Distorsión. Este parámetro define la distorsión de la imagen resultante. Los valores del parámetro varían entre 0 y 50. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más distorsionada y borrosa se vuelve la imagen.

    Sin Distorsión Distorsión = 30
    Distorsión = 0 Distorsión = 30

 
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