Opciones De Lienzo De Los Programas AKVIS: Mezcle Imágenes Con Superficies Rugosas
 

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Tutoriales de AKVIS

Lienzo

 

Con muchos programas de AKVIS puede colocar su imagen a una superficie rugosa: papel corrugado, pared de ladrillo, recubrimiento metálico o cerámico, etc.

Por defecto las opciones de Lienzo están deshabilitadas y la imagen parece al pintura en un papel liso. Para usar los parámetros, active la casilla de verificación Aplicar textura.

Se puede elegir una textura de Biblioteca que viene con el programa o cargar su propia muestra seleccionando Personalizado… de la lista desplegable.

Ajuste la configuración del Lienzo.

Propiedades:

    Escala (10-400%). Este parámetro establece el tamaño del patrón repetitivo. Por defecto la Escala es ajustada a un 100%. Cuanto más alto es el valor del parámetro, más grande será el patrón que se repetirá para formar el lienzo.

      Low scale High scale
      Escala = 90% Escala = 250%

    Existen las siguientes opciones para definir la forma en que el lienzo será generado:

      Repetición. Cuando esta opción es seleccionada, el lienzo es generado por la repetición simple del patrón dado.

      La opción Repetición activada
      Repetición

      Reflexión. Cuando esta opción es seleccionada, el lienzo es generado por la repetición del patrón dado, con la reflexión en un espejos de los bordes.

      Reflexión de textura
      Reflexión

      Alineación. Esta opción es de útil cuando la textura inicial tiene un patrón irregular o disparejo. Si aplicamos la textura así, veremos los empalmes o juntas en la textura final. Este método ayuda a eliminar las juntas no deseadas.

      Alineación de textura
      Alineación

 

Ajuste:

    Fuente de la luz. Use la pequeña cruz sobre la esfera para ajustar la procedencia probable de la luz que simula la iluminación del lienzo. La ubicación del origen de la luz influe al plegado de la textura. Para cambiar la ubicación del origen de la luz, haga clic izquierdo en el punto requerido de la esfera.

    Fuente  de la luz

    Luminosidad (0-150). Este parámetro le permite cambiar el brillo de la textura. Cuanto más alto es el valor del parámetro, más iluminada (clara) se verá la textura. Como consecuencia, la imagen de salida también se pone más clara.

    Luminosidad en valores bajos Luminosidad en valores altos
    Luminosidad = 20 Luminosidad = 90

    Relieve (0-100). Este parámetro permite añadir el relieve a la textura. En 0, la textura es plana y lisa. A medida que aumenta el valor del parámetro, la textura se pone más prominente.

    Relieve en valores bajos Relieve en valores altos
    Relieve = 30 Relieve = 90

    Distorsión (0-50). Este parámetro define la claridad de la imagen resultante. Cuanto más alto es el valor del parámetro, más distorsionada y borrosa se pone la imagen.

    Distorsión en valores bajos Distorsión en valores altos
    Distorsión = 0 Distorsión = 50

 
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