Opções de Tela das Programas de AKVIS : Misture as Imagens Com Superfícies Ásperas
 

  Conta de usuário  
   Para fotos    Para vídeo  Download   Comprar   Tutorial   Suporte   Quem Somos  
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru  
 

Tutoriais de AKVIS

Tela

 

Com muitos programas de AKVIS você pode colocar sua imagem numa superfície: papel ondulado, parede de tijolos, revestimento metálico ou cerâmico, etc.

Por padrão as opções da Tela estão desactivadas e a imagem parece a pintura em um papel comum. Para usar as configurações, ative a caixa de seleção Aplicar textura.

Você pode usar uma textura do Biblioteca que vem com o programa ou carregar sua própria amostra selecionando Personalizado… da lista suspensa

Ajuste as configurações de Tela.

Propriedades:

    Escala (10-400%). Este parâmetro define o tamanho do padrão repetitivo. Por padrão é definida em 100%. The higher the value of the parameter, the larger the pattern is.

      Escala baixa Escala alta
      Escala = 90% Escala = 250%

    Existem três métodos de geração de tela:

      Repetição. Quando esta opção é selecionada, a tela gerado por repetição do padrão simples.

      Repetição do padrão
      Repetição

      Reflexão.Quando esta opção é selecionada a tela é gerada através da repetição do padrão, com a reflexão de espelho das fronteiras.

      Reflexão do padrão
      Reflexão

      Alinhamento. É útil se a textura inicial tem um padrão áspero. Se aplicarmos tal textura, vemos as juntas na textura final. Este método ajuda a remover as juntas indesejadas.

      Alinhamento do padrão
      Alinhamento

 

Ajustamento:

    Fonte de luz. Use a cruz pequena na esfera para definir a fonte de luz provável que simula a iluminação da tela. A posição da fonte de luz influi a textura. Para alterar a localização da fonte de luz, clique sobre o ponto necessário da esfera.

    Posição da fonte de luz

    Luminosidade (0-150). Este parâmetro altera o brilho da textura. Quanto mais alto o valor do parâmetro, mais clara é a textura. Como resultado, a imagem de saída é mais clara.

    Luminosidade em valores baixos Luminosidade em valores altos
    Luminosidade = 20 Luminosidade = 90

    Relevo (0-100). Este parâmetro permite adicionar o relevo a textura. A 0, a textura é plana e lisa. Como o valor do parâmetro aumenta, a textura torna-se mais proeminente.

    Relevo em valores baixos Relevo em valores altos
    Relevo = 30 Relevo = 90

    Distorção (0-50). Este parâmetro altera a nitidez da imagem resultante. Quanto mais alto o valor do parâmetro, mais distorcida e desfocada será a imagem.

    Distorção em valores baixo Distorção em valores altos
    Distorção = 0 Distorção = 50

 
Decoração  Decoração
   — Tela — Tela
   — Moldura — Moldura
   — Texto — Texto
Molduras Molduras
   — Moldura clássica — Moldura clássica
   — Padrão — Padrão
   — Traçados — Traçados
   — Vinheta — Vinheta
   — Passe-partout  — Passe-partout
Importação e exportação de presets Importação e exportação de presets
Processamento em lote Processamento em lote
   — Aplicação autônoma — Aplicação autônoma
   — Plugin para Photoshop — Plugin para Photoshop

 

 

No começo da página

 

  English  | Français  | Deutsch  | Español  | Português(Br)  | Italiano  | 日本語  | Pусский  |
Facebook | Twitter | YouTube | Forum
© 2004-2017 AKVIS. Todos os direitos reservados. 
Política de privacidade