Options de toile dans des logiciels AKVIS : Fusionner des images avec des surfaces inégales
 

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Tutoriels AKVIS

Canvas

 

Avec de nombreux logiciels AKVIS, vous pouvez placer votre image sur une surface inégale : papier ondulé, mur de briques, couverture métallique ou céramique, etc.

Par défaut les paramètres de l'onglet Toile sont désactivés, et l'image paraît dessinée sur du papier blanc ordinaire. Pour activer les paramètres, il faut sélectionner la case à cocher Appliquer une texture.

Vous pouvez utiliser une texture de la Bibliothèque intégrée ou charger vos propres textures en sélectionnant Votre texture… dans la liste déroulante.

Réglez les paramètres de la toile.

Propriétés :

  • Échelle (10-400%). Le paramètre définit la taille du motif répétitif. La valeur par défaut est 100%. Plus la valeur est élevée, plus le motif répétitif est grand.

      Échelle = 90% Échelle = 250%
      Échelle = 90% Échelle = 250%

  • Il existe trois méthodes de génération de la toile :

      Répétition. Lorsque cette option est sélectionnée, la toile est générée par la répétition simple de la texture choisie.

      Repetition of the pattern
      Répétition

      Réflexion. Lorsque cette option est sélectionnée, la toile est générée par la répétition de la texture choisie de telle façon que les textures se reflètent au point du joint.

      Reflection of the pattern
      Réflexion

      Alignement. Utilisez cette option si la texture originale est irrégulière et les joints des textures sont visibles sur l'image finale. Cette option permet d'aligner les textures pour générer une toile homogène.

      Alignment of the pattern
      Alignement

 

Ajustement :

  • Source de lumière. Utilisez la cible sur la sphère pour régler l'orientation de la lumière lors de la prise virtuelle de la photo. Pour changer l'orientation de la lumière, faites un clic gauche sur le point requis sur la sphère.

    Position of the light source
  • Luminosité (0-150). Ce paramètre définit la luminosité de la texture appliquée. Pour augmenter la luminosité de la texture, il faut augmenter la valeur du paramètre.

    Luminosité = 20 Luminosité = 90
    Luminosité = 20 Luminosité = 90

  • Relief (0-100). Ce paramètre définit le relief de la texture. À 0, la texture est plate. Lorsque vous augmentez la valeur du paramètre, la texture devient plus saillante.

    Relief = 30 Relief = 90
    Relief = 30 Relief = 90

  • Distorsion (0-50). Ce paramètre change la netteté de l'image résultante. Plus la valeur est élevée, plus l'image est déformée et floue.

    Distortion = 0 Distortion = 50
    Distortion = 0 Distortion = 50

 
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