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Tutorial: AKVIS Decorator

Arbeitsweise

 

Um die Textur/Farbe eines Bereiches mit dem Plugin AKVIS Decorator zu ändern, folgen Sie die Anweisung:

  • Schritt 1. Öffnen Sie das Bild mit einer Bildbearbeitungssoftware.
    Foto eines Autos
  • Schritt 2. Wählen Sie die Oberfläche aus, auf die Sie neue Textur bzw. Farbe anwenden wollen. Wählen Sie den Bereich mit beliebigem Auswahlwerkzeug. Die Auswahl soll genau sein.
    Auswahl
  • Schritt 3. Rufen Sie das Plug-in AKVIS Decorator auf. In Adobe Photoshop wählen Sie den Befehl Filter - AKVIS - Decorator im Menü aus, in Jasc Paint Shop Pro wählen Sie Effects - Plugins- AKVIS - Decorator; und in Corel PHOTO-PAINT benutzen Sie Effects - AKVIS - Decorator.
    AKVIS Decorator
  • Schritt 4. Mit dem Plug-in AKVIS Decorator kann man Flächen eines Fotos mit neuen Farben oder Texturen füllen. Deshalb soll man im nächsten Schritt eine Textur oder eine Farbe auswählen.

    Textur auswählen

    AKVIS Decorator bietet eine umfangreiche Bibliothek mit Texturen. Um die Texturbibliothek zu öffnen, doppeltklicken Sie mit der linken Maustaste auf das Quadrat mit einer Textur.

    Texture register

    Die Texturbibliothek enthält verschiedene Texturen. Die Texturen werden in Gruppen eingeteilt: Stein, Papier, Natur, usw. Um eine Textur auszuwählen, wählen Sie zuerst eine Gruppe und dann doppelklicken auf die Textur, die Sie anwenden wollen.

    Es ist möglich, eigene Texturen zu erstellen. Dazu erstellen Sie ein Muster (100 x 100 px) und speichern es als jpg-Datei mit höher oder maximum Qualität in einen Ordner auf dem Computer.

    Um dieses Muster dann ins AKVIS Decorator zu laden, öffnen Sie die Texturbibliothek, betätigen den Knopf Öffnen und wählen Ihre Textur im Dialog-Fenster Öffnen.

    Um in die Texturbibliothek zurückzukehren, ohne die Textur auszuwählen, betätigen Sie den Knopf Schliessen.

    Texturbibliothek

    Das Programm erlaubt es, Winkel, Skalierung und Farbe der ausgewählten Textur anzupassen.

    • Winkel (Angle). Der Parameter legt den Winkel der Drehung der Textur fest. Der Wert liegt zwischen 0 und 360 Grad. Die Textur dreht sich gegen den Uhrzeigersinn.
      Winkel = 0 Winkel = 45 Winkel = 90
      Winkel = 0 Winkel = 45 Winkel = 90
    • Skalierung (Scale). Der Parameter legt die Skalierung des Musters fest. Der Standardwert ist 100%. Wenn man den Wert des Parameters verringert, wird das Muster auf der Textur kleiner, wenn man den Wert des Parameters erhöht, nimmt das Muster mehr Platz auf der Textur ein.
      Skalierung = 50 Skalierung = 100 Scale = 155
      Skalierung = 50 Skalierung = 100 Skalierung = 155
    • Farbe (Color). Der Parameter erlaubt es, die Farbe der auswählten Textur zu ändern. Nur die Farbe ändert sich, Helligkeit und Sättigung bleiben unverändert.
      Ursprüngliche Farbe Blaue Farbe Rosa Farbe
      Ursprüngliche
      Farbe
      Blau
      Rosa

      Sie können die Palette anklicken und eine neue Farbe für die Textur wählen.

      Texture color

    Jedesmal wenn Sie die Parameter der Textur ändern, sollten Sie die Taste Generieren (Generate) betätigen, um die Änderungen anzuwenden.

     

    Die Farbe der Fläche ändern

    Wenn Sie nur die Farbe der Fläche ändern wollen, benutzen Sie das Register Farbe (Color).

    Color tab

    Um eine Farbe aus der Farbenpalette zu wählen, linksklicken Sie auf irgendeine Farbe der Palette. Die ausgewählte Farbe wird in dem Farbrechteck auf rechts gezeigt.

    Um den Dialog der Farbauswahl zu öffnen, doppelklicken Sie auf das Farbrechteck auf rechts.

    Standard Color Selection Dialog

    Außerdem ist es möglich, eine Farbe vom ursprünglichen Bild auszuwählen. Dazu linksklicken Sie auf irgendeinen Punkt des ursprünglichen Bildes, indem Sie die Ctrl-Taste halten, (oder Command auf Mac).

    Unter der Farbenpalette gibt es eine Minipalette, wo man die Lieblingsfarben speichern kann. Um eine Farbe hier zu speichern, ziehen Sie diese Farbe vom Farbrechteck auf irgendeiner Zelle der Palette (selbst wenn die Zelle nicht frei ist). Um eine Farbe aus der Minipalette auszuwählen, linksklicken Sie sie mit der Maus.

  • Schritt 5. Drücken Sie auf Anwenden, um Textur/Farbe auf die Fläche anzuwenden. Das Ergebnis wird im Fenster Ergebnis (After) gezeigt.
    Neue  Textur
  • Schritt 6. Passen Sie die Parameter an, die bestimmen, wie die neue Textur auf dem Objekt aussehen wird.
    • Helligkeit (Brightness). Dieser Parameter erlaubt es, die Helligkeit des ursprünglichen Bildes zu ändern. Es ist hilfreich, wenn man eine helle Farbe/Textur auf einem dunklen Bereich anwenden will, oder umgekehrt. Im ersten Fall sollte der Wert des Parameters Helligkeit erhöht werden, im zweiten Fall soll man ihn verringern. Mit 100% wird die resultierende Helligkeit der Pixel durch die des ursprünglichen Bildes festgestellt.
      Helligkeit = 60
      Helligkeit = 60
      Helligkeit = 100
      Helligkeit = 100
      Helligkeit = 140
      Helligkeit = 140
    • Tiefe (Deepness). Der Parameter legt die Verteilung des Lichtes und der Farbtöne auf dem Bild fest. Mit 0 werden Farbtöne und Falten ignoriert, infolgedessen sieht das Objekt flach aus. Je höher der Parameter, desto ausgeprägter sind die Übergänge der Farbtöne und desto natürlicher wirkt das Bild. Wenn der Wert jedoch zu hoch ist, können einige Teile überbelichtet oder unterbelichtet werden.
      Tiefe = 5
      Tiefe = 5
      Tiefe = 40
      Tiefe = 40
    • Deformierung (Warping). Der Parameter legt das Niveau der Texturdeformierung fest. Mit 0 gibt es gar keine Deformierung der Textur.
      Deformierung = 5
      Deformierung = 5
      Deformierung = 80
      Deformierung = 80
    • Beleuchtung. Das Kreuz auf der Kugel zeigt die wahrscheinliche Lichtquelle im Augenblick der Aufnahme. Die Position der Lichtquelle beeinflusst die Deformierung der Textur.
      Beleuchtung

    Die Änderungen werden angewendet, wenn Sie auf Apply the changes drücken. Das Ergebnis wird im Hauptfenster gezeigt.

  • Schritt 7. Wenn das Ergebnis stellt Sie nicht zufrieden, passen Sie die Parameter weiter an und drücken Anwenden noch einmal.
  • Schritt 8. Wenn alles in Ordnung ist, wenden Sie das Ergebnis auf das Bild an, indem Sie auf Das Ergebnis anwenden drücken.
    Auto mit neuer Textur
 
Arbeitsweise Arbeitsweise
Farbe/Textur eines Kleides ändern Farbe/Textur eines Kleides ändern
Innendekoration Innendekoration
Teekanne nach jedem Geschmack Teekanne nach jedem Geschmack
Die Außerirdischen kommen Die Außerirdischen kommen
Die Modenschau Die Modenschau

 

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