Il nuovo pannello Sfondo Nella versione di AKVIS Sketch 7.0 è stato aggiunto il nuovo pannello Sfondo (Background) che viene usato per elaborare ulteriormente l’immagine convertita facendo seguito o sostituendo quanto abbiamo visto nella sezione precedente della preparazione della foto. È possibile imitare un miscuglio della foto originale e del disegno o sfuocare alcune parti dell’immagine. Con questo pannello è possibile accentuare alcuni frammenti dell’immagine o ravvivarla aggiungendo del movimento. Per esempio, è possibile separare lo sfondo dall’oggetto (un aereo o un uccello dal cielo; un pupazzo su un sofà; un vaso con frutta, ecc.) o di estraniare un oggetto tra molti atri equivalenti (una persona in una foto di gruppo, il fiore più bello nella foto di un giardino, ecc.) e tante altre cose.
 
Il pannello Sfondo offre tre modalità:
 
Disegno (Sketch)
In questa modalità il pannello Sfondo (Background) non ha influenza sull’immagine. In altre parole è disabilitato.
Il risultato dell’elaborazione nel pannello "Disegno"
 
Disegno&Foto (Sketch&Photo)
In questa modalità potete ottenere un miscuglio tra un disegno e un’immagine - sole le parti definite dell’immagine verranno convertite in disegno.
Il risultato dell’elaborazione nel pannello "Disegno&Foto"
Quando questa modalità è abilitata, compaiono nella Barra Strumenti (Toolbar) a sinistra della finestra di lavoro, i seguenti strumenti. Questi strumenti definiscono quali zone verranno convertite
in disegno, e quali no.
Lo strumento Zona di Effetto (Effect Area) . Usate la matita blu per contornare le zone che verranno convertite in disegno secondo i parametri del pannello Disegno.
Lo strumento Zona di Non-Effetto (No-Effect Area) . Usate la matita rossa per contornare le parti dell’immagine che rimarranno allo stato originale (prima dell’elaborazione con AKVIS Sketch).
Lo strumento Gomma (Eraser) . Usate questo strumento per modificare i tratti e i contorni disegnati con le matite.
Per regolare le dimensioni delle matite e della gomma usate il parametro Dimensione del strumento che compare premendo gli strumenti.
Drawn strokes
Nota: |
Se vengono disegnate solo delle pennellate blu o nessuna, l’immagine rimane un disegno. Se vengono disegnate solo delle pennellate rosse, l’immagine verrà riportata al suo stato originale (l’immagine di partenza). |
Attenzione! |
Durante l’elaborazione vedrete che l’intera immagine (indipendentemente dalle pennellate) verrà convertita in disegno. Non preoccupatevi. È solo uno dei passi del procedimento, non un errore. Nel passo successivo il programma prenderà in considerazione le impostazioni del pannello Sfondo. |
Quadratino di controllo di Grayscale. Quando il quadratino è abilitato, la parte dell’immagine, che è stata riportata allo stato originale, viene convertita in scala di grigio. Il quadratino non ha effetto se nel pannello Disegno è abilitata la Matita colorata.
|
|
| Quadratino di controllo di "Grayscale" disabilitato |
Quadratino di controllo di "Grayscale" abilitato |
 
Disegno&Sfocatura (Sketch&Blur)
In questa modalità è possibile sfuocare le parti definite di un’immagine. Nella Barra Strumenti (Toolbar) troverete i seguenti strumenti:
Zona di Effetto (Effect Area) , Gomma (Eraser) , Zona da Sfuocare (Blur Tool) . L’ultimo viene usato per definire le zone da sfuocare.
Selezionate un Metodo si Sfuocatura (Blur Method) che verrà usato nell’elaborazione dell’immagine e regolate i parametri.
-
Gaussian. Quando è selezionato questo metodo, il programma ricalcola i componenti del colore (rosso, blu, e verde) di ogni punto dell’immagine, tenendo conto dei valori corrispondenti
dei punti circostanti; come risultato i punti cambiano i loro colori. I calcoli sono basati sulla distribuzione Gaussiana, in questo modo viene fatta una media dei valori dei componenti del colore e il contrasto tra di essi diminuisce. I bordi nitidi vengono sfuocati senza schiarimento o inscurimento generale. L’immagine diventa offuscata.
Sfuocatura Gaussian
Il parametro Raggio (Radius), vi consente di regolare la forza di applicazione dell’effetto. Esso definisce quanto estendere l’influenza di un punto su quelli circostanti quando vengono ricalcolati i suoi componenti del colore. Ai valori più bassi vengono cambiati solo i punti adiacenti. Maggiore è il valore del parametro, più vasta è la zona di influenza di ogni punto. L’immagine diventerà sempre più sfuocata finché non sarà completamente indistinguibile e sembrerà una macchia (ai valori più alti del parametro).
|
|
| Raggio = 3 |
Raggio = 8 |
Motion. Questo metodo di sfuocatura simula il movimento parallelo della fotocamera, il cosiddetto "panning".
Sfuocatura Motion
Parametri di Motion:
Angolo (Angle). Il parametro imposta l’angolo di inclinazione delle linee insieme all’effetto che si espanderà sull’immagine. I valori del parametro variano tra 0 e 180 gradi. A questi valori esatti la sfuocatura sarà orizzontale. A 90 gradi sarà verticale.
|
|
Angolo = 45, Distanza = 20 |
Angolo = 135, Distanza = 20 |
Distanza (Reach). Il parametro definisce la zona di applicazione dell’effetto in pixel (relativamente a ogni punto dell’immagine).
|
|
Distanza = 10, Angolo = 135 |
Distanza = 30, Angolo = 135 |
Radial . Anche questo metodo simula il movimento. Esistono due tipi di movimento:
Spin. Questa modalità imita l’effetto di rotazione della fotocamera attorno al punto centrale dell’immagine, dando luogo a una sfuocatura circolare.
Sfuocatura Radial Spin
Zoom. Questa modalità crea una sfuocatura che parte direttamente dal centro dell’immagine.
Sfuocatura Radial Zoom
L’angolo di rotazione della modalità Spin e la zona di applicazione dell’effetto della modalità Zoom vengono regolati dal parametro Amount.
|
|
Amount = 20, Sfuocatura Spin |
Amount = 40, Sfuocatura Spin |
|
|
Amount = 20, Sfuocatura Zoom |
Amount = 50, Sfuocatura Zoom |
Nella modalità Disegno&Sfocatura (Sketch&Blur) potete scegliere uno dei seguenti metodi per la generazione dell’immagine derivante (Blur Order).
| |
|