Come usare il programma - Funzionamento Per capire bene come funziona, guardate il filmato flash che mostra la tecnica di trasformazione di una foto in disegno con AKVIS Sketch. Cliccare qui! (film flash, in inglese, 6.8 Mb)
AKVIS Sketch può funzionare da solo, come un programma indipendente (standalone), e/o come plugin in un software grafico.
Per poter trasformare una foto in uno schizzo a matita con AKVIS Sketch attenersi alle seguenti istruzioni:
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Passaggio 1. Eseguire il programma autonomo AKVIS Sketch o il vostro editor di grafica.
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Passaggio 2. Aprire la foto da modificare.
- Se si lavora con il plugin:
- Aprire un’immagine nell'editor di grafica selezionando il comando File-> Apri oppure usando la combinazione dei tasti Ctrl+O (
+O su Macintosh).
- Se si lavora con il programma autonomo:
- Selezionare un’immagine dalla finestra di dialogo Seleziona file per l’apertura che si apre facendo doppio clic sull’area di lavoro vuota o cliccando sull’icona
nel Pannello di Controllo.
E’ possibile anche trascinare l'immagine scelta direttamente nell’area di lavoro del programma che supporta i files in formato BMP, JPEG, PNG e TIFF.
Area di lavoro di AKVIS Sketch
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Passaggio 3. Solo per la versione plugin.
Lanciare il plugin AKVIS Sketch:
in Adobe Photoshop selezionare la voce dal menu Filtro -> AKVIS
-> Sketch; in Paint Shop Pro Photo selezionare la voce dal menu Effetti -> Plugins -> AKVIS -> Sketch; in Corel Photo-Paint selezionare la voce dal menu Effetti -> AKVIS -> Sketch.
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Passaggio 4. Il programma si apre e la parte della foto originale viene convertita automaticamente in uno schizzo a matita
con le ultime impostazioni oppure con le impostazioni del preset AKVIS Default (questo dipende dalle preferenze del programma).
Lo schizzo a matita verrà mostrato nella Finestra di Anteprima, nella scheda Prima. La Finestra di Anteprima usa solo le impostazioni delle schede Disegno e Tela.
La Finestra di Anteprima è un riquadro indicato da una linea tratteggiata. Per spostare l'area di anteprima, spostare il cursore all'interno del quadrato, premere il tasto sinistro del mouse e, tenendolo premuto, trascinare la cornice nella posizione desiderata. Un altro modo per spostarla è quello di fare doppio clic con il pulsante sinistro del mouse sul punto richiesto. Ogni volta che l'area di anteprima viene spostata, il programma elabora automaticamente quella zona.
La Finestra di Anteprima scompare durante l'elaborazione dell'intera immagine e appare nuovamente se si modificano i parametri nel Pannello Impostazioni.
Cliccando all'interno dell’area di anteprima con il tasto sinistro del mouse, è possibile confrontare l’immagine originale di quest’area con quella elaborata.
Finestra di Anteprima
Per convertire l’intera immagine, premere il pulsante o fare clic sulla scheda
Dopo. Dopo l'elaborazione è possibile passare da una scheda all'altra (Prima/Dopo) cliccando su qualsiasi punto dell'immagine.
Impostazioni Predefinite
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Passaggio 5. Regolare i parametri per la conversione
da foto a schizzo.
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Passaggio 6. Premere il pulsante
per convertire la foto originale in un disegno a matita con le impostazioni definite.
Si può osservare il procedimento in tempo reale. Se si decide di cambiare le impostazioni, interrompere il procedimento cliccando il tasto Esc o il pulsante Stop. Regolare le impostazioni e premere nuovamente il pulsante .
- Passaggio 7. Nelle versioni Home Deluxe e Business di Sketch, il programma offre una funzione che consente di definire la direzione dei tratti.
Per modificare le "linee guida" usare i pulsanti e (elimina/ripristina l'ultima linea disegnata) ed i seguenti strumenti:
- Passaggio 8.
Se è necessario, regolare le impostazioni nelle schede Sfondo, Tela e Testo. Cliccare di nuovo sul pulsante
per avviare
l'elaborazione.
Nota:
Nota: Solo le schede Disegno e Tela permettono di vedere istantaneamente il risultato nella Finestra di Anteprima. Per le schede Sfondo e Testo è necessario elaborare l’intera immagine per vedere gli effetti creati.
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Passaggio 9. È possibile salvare come preset le impostazioni che vi servono per usarle successivamente. Per salvare un preset, digitare il nome nel campo Preset e premere il pulsante Salva (Save). Ora, appena si avvierà il programma, userà le impostazioni di questo preimpostato. Se cambieranno i valori dei parametri, si potrà sempre ritornare alle impostazioni di default del preset premendo il pulsante Ripristina (Reset).
Per cancellare un preset selezionarlo nell'elenco e premere Elimina (Delete).
Per elaborare un'immagine con le impostazioni di un certo
preset, bisogna selezionarlo nel menu a comparsa e premere il pulsante .
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Passaggio 10. Solo per la versione plugin: premere il pulsante
per applicare il risultato e chiudere la finestra.
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Passaggio 11. Salvare l'immagine elaborata.
- Se si lavora con il plugin:
- Richiamare la finestra di dialogo Salva con nome usando il comando File -> Salva con nome, inserire un nome per il file, scegliere il formato ed indicare la cartella di destinazione.
- Se si lavora con il programma autonomo:
- Premere il pulsante
nel Pannello di Controllo di AKVIS Sketch, inserire un nome per il file in Salva con nome (Save as), scegliere il formato (JPEG, TIFF, BMP o PNG) e indicare la cartella di destinazione.
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Passaggio 12. La versione standalone di AKVIS Sketch permette di stampare l'immagine.
Per fare questo, premere il pulsante , impostare i parametri nella finestra di dialogo Stampa e premere il pulsante Stampa.
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Passaggio 13. Chiudere il programma AKVIS Sketch.
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