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Tutoriel: AKVIS ArtSuite

Ajouter une Texture

 

L'effet Texture permet d'imiter une image sur des surfaces différentes, comme la toile, le mur en brique, une couverture métallique, etc.

Effet Texture

On peut diviser le processus en deux étapes:

  1. Création de la texture.

  2. Application de la texture à l'image.

  1. Il y a les paramètres suivants qui réglent les propriétés de la texture:

    • Texture. Vous pouvez choisir n'importe quelle des nombreuses textures issues de Bibliothèque des Textures. Pour accéder au menu, double-cliquez avec la partie gauche de votre souris sur la case exemple, à droite.

      Texture

      Vous avez aussi la possibilité d'utiliser vos propres textures. Pour cela il faut créer une image carrée ou rectangulaire et la sauvegarder comme un fichier JPEG, BMP, TIFF ou PNG.

      Pour charger votre propre texture dans AKVIS Sketch, ouvrez la Bibliothèque des Textures, cliquez sur le bouton et sélectionnez cette texture dans la boîte de dialogue.

      Pour revenir au menu principal sans sélectionner une autre texture, cliquez sur .

      the Load user's textire button
    • Échelle (Scale). Le paramètre définit la taille du motif répétitif. La valeur par défaut est 100%. Plus grande est la valeur du paramètre, plus grand est le motif répétitif.

    • Échelle = 20% Échelle = 200%
      Échelle = 20% Échelle = 200%
    • es case à cocher définissent la façon par laquelle la texture est générée à partir de la texture choisie:

        Répétition. La texture est générée par la répétition simple de la texture choisie.

        Le case à cocher "La répétition" est activée
        Le case à cocher "La répétition" est activée

        Réflexion. La texture est générée par la répétition de la texture choisie de telle façon que les textures se reflètent au point du joint.

        Le case à cocher "La réflexion" est activée
        Le case à cocher "La réflexion" est activée

        Alignement. Utilisez cette option quand la texture originale est irrégulière et les joints des textures sont visibles sur l'image finale. Cette option permet d'aligner les textures pour générer une texture homogène.
        Le case à cocher l'Alignement est activée
        Le case à cocher l'Alignement est activée

        Une autre option est activée
        Une autre option est activée

  2. Voici sont les paramètres pour régler l'application de la texture à l'image:

    • Source de lumière (Light Source). En déplaçant la cible sur la sphère, on figure lorientation de la lumière lors de la prise virtuelle de la photo. Pour changer la position de la source de lumière, gauche-cliquez sur un point de la sphère.

    • Source de lumière

    • Luminosité (Brightness). Ce paramètre définit la luminosité de la texture appliquée. Les valeurs du paramètre varient entre 0 et 150. La luminosité de la texture originale est de 90. Pour augmenter la luminosité de la texture, augmentez la valeur du paramètre.

    • Luminosité = 10 Luminosité = 90
      Luminosité = 10 Luminosité = 90
    • Relief (Embossment). Ce paramètre définit le relief de la texture. Les valeurs du paramètre varient entre 0 et 150. À 0, la texture est plate. Au maximum, la texture apparaît saillante.

    • Relief = 30 Relief = 150
      Relief = 30 Relief = 150
    • Révéler texture (Reveal Texture). Le paramètre influence la visibilité de la texture. Les valeurs du paramètre varient entre 0 et 40. Plus grande est la valeur du paramètre, plus visible est la texture et moins visible est l'image originale. L'augmentation du paramètre intensifie aussi l'influence du paramètre Luminosité et augmente le contraste de la texture.

    • Révéler texture = 10 Révéler texture = 35
      Révéler texture = 10 Révéler texture = 35
    • Distorsion (Distortion). Le paramètre définit la distorsion de la texture résultante. Les valeurs du paramètre varient entre 0 et 50. Plus grande est la valeur, plus déformée et floue est la texture.

    • Distorsion = 5 Distorsion = 50
      Distorsion = 5 Distorsion = 50

Note:

La plupart du temps de traitement est prise par la première étape (la création de la texture). Par conséquent, il est recommandé d'ajuster les propriétés de la texture au début. Ensuite, vous pouvez essayer de différents réglages pour les paramètres de l'application de texture.

 

 
Comment fonctionne t-il? Comment fonctionne t-il?
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