Ajouter une Texture
L'effet Texture permet d'imiter une image sur des surfaces différentes, comme la toile, le mur en brique, une couverture métallique, etc.
On peut diviser le processus en deux étapes:
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Création de la texture.
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Application de la texture à l'image.
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Il y a les paramètres suivants qui réglent les propriétés de la texture:
Texture. Vous pouvez choisir n'importe quelle des nombreuses textures issues de Bibliothèque des Textures. Pour accéder au menu, double-cliquez avec la partie gauche de votre souris sur la case exemple, à droite.
Vous avez aussi la possibilité d'utiliser vos propres textures. Pour cela il faut créer une image carrée ou rectangulaire et la sauvegarder comme un fichier JPEG, BMP, TIFF ou PNG.
Pour charger votre propre texture dans AKVIS Sketch, ouvrez la Bibliothèque des Textures, cliquez sur le bouton et sélectionnez cette texture dans la boîte de dialogue.
Pour revenir au menu principal sans sélectionner une autre texture, cliquez sur .
Échelle (Scale). Le paramètre définit la taille du motif répétitif. La valeur par défaut est 100%. Plus grande est la valeur du paramètre, plus grand est le motif répétitif.
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| Échelle = 20% |
Échelle = 200% |
- es case à cocher définissent la façon par laquelle la texture est générée à partir de la texture choisie:
Répétition. La texture est générée par la répétition simple de la texture choisie.

Le case à cocher "La répétition" est activée
Réflexion. La texture est générée par la répétition de la texture choisie de telle façon que les textures se reflètent au point du joint.

Le case à cocher "La réflexion" est activée
Alignement. Utilisez cette option quand la texture originale est irrégulière et les joints des textures sont visibles sur l'image finale. Cette option permet d'aligner les textures pour générer une texture homogène.

Le case à cocher l'Alignement est activée |

Une autre option est activée |
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Voici sont les paramètres pour régler l'application de la texture à l'image:
Note: |
La plupart du temps de traitement est prise par la première étape (la création de la texture). Par conséquent, il est recommandé d'ajuster les propriétés de la texture au début. Ensuite, vous pouvez essayer de différents réglages pour les paramètres de l'application de texture.
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