Efecto de textura: imitar un lienzo o cualquier otra superficie rugosa
 

   
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Tutorial: AKVIS ArtSuite

Texture

 

El efecto Textura le permite imitar un lienzo o cualquier otra superficie rugosa, tales como papel corrugado, un muro de ladrillo, recubrimiento metálico o cerámico, etc.

Imitar un lienzo

El proceso puede ser dividido en dos etapas:

  1. Formación de textura.

  2. Aplicación de textura.

  1. Hay los siguientes parámetros de la Formación de textura:

    • Textura. El programa trae una amplia colección de texturas. Las texturas para este efecto se encuentran debajo Superficie de la Biblioteca de texturas.

      Biblioteca de texturas

      La textura seleccionada (actual) se muestra en la caja del modelo.

      Textura

      Para abrir la biblioteca con las texturas en el grupo seleccionado haga clic con el botón izquierdo en la caja del modelo de Textura.

      Biblioteca de texturas
        Nota: También es posible crear sus propias texturas (imágenes JPEG, BMP, TIFF, PNG).

        Para cargar su propia textura en ArtSuite seleccione <Textura del usuario>… en la lista.

    • Escala. Este parámetro establece el tamaño del patrón repetitivo. Por defecto la Escala es ajustada a un 100%. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más grande será el patrón que se repetirá para formar el lienzo.

    • Escala = 20% Escala = 200%
      Escala = 20% Escala = 200%
    • Hay las siguientes opciones para definir la forma en que el lienzo es generado:

        Repetición. Cuando esta opción está seleccionada, el lienzo es generado por la repetición simple del patrón dado.


        Repetición

        Reflexión. Cuando esta opción está seleccionada, el lienzo es generado por la repetición del patrón dado. La diferencia con el modo Repetición (Repetition) es que las orillas (finales) de los patrones son unidas dando la impresión de la reflexión en un espejo.


        Reflexión

        Alineación. Use esta opción cuando la textura original sea irregular y las junturas de la textura sean visibles en la imagen final. Esta opción le permite alinear los patrones para una transición más suave.


        Alineación

        Otras opciones
  2. Ajuste de los parámetros para la aplicación de la textura:

    • Procedencia de la luz. Use la pequeña cruz sobre la esfera para ajustar la probable procedencia de la luz que simula iluminar nuestro lienzo. La ubicación del origen de la luz influencia el plegado de la textura. Para cambiar la ubicación del origen de la luz, haga clic izquierdo en el punto requerido de la esfera.
    • Procedencia de la Luz
    • Brillo. Este parámetro le permite cambiar el brillo de la textura. Los valores del parámetro varían entre 0 y 150. El brillo de la textura original es 90. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más iluminada (clara) se verá la textura. Como consecuencia, la imagen de salida también se vuelve más clara.
    • Brillo = 10 Brillo = 90
      Brillo = 10 Brillo = 90
    • Relieve. Este parámetro le permite grabar en relieve la textura. Los valores del parámetro varían entre 0 y 150. En 0, la textura es plana y lisa. A medida que incrementa el valor del parámetro, la textura se vuelve más prominente.
    • Relieve = 30 Relieve = 150
      Relieve = 30 Relieve = 150
    • Revelar textura. Este parámetro define en que medida el lienzo es mostrado (visible) a través de la imagen. Los valores del parámetro varían entre 0 y 40. Mientras más alto sea el valor, más distinguible y notoria es la textura, y menos visible es la imagen original. Un valor más alto del parámetro también aumenta la influencia del parámetro Brillo y el contraste de la textura.

    • Revelar Textura = 10 Revelar Textura = 35
      Revelar Textura = 10 Revelar Textura = 35
    • Distorsión. Este parámetro define la distorsión de la imagen resultante. Los valores del parámetro varían entre 0 y 50. Mientras más alto sea el valor del parámetro, más distorsionada y borrosa se vuelve la imagen.
    • Distorsión = 5 Distorsión = 50
      Distorsión = 5 Distorsión = 50

Nota: La mayor parte del tiempo de procesamiento es tomada por la primera etapa (generación de texturas). Por lo tanto, se recomienda ante todo ajustar las propiedades de la textura. Entonces puede probar diferentes configuraciones de los parámetros de aplicación de texturas.

 
Cómo funciona Cómo funciona
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