Marco de Patrones
El Marco de Patrones es formado por un patrón cíclico que se genera y repite a todo lo largo del perímetro de la imagen. Como patrón puede tomar una muestra de la Biblioteca de Texturas o sus propios objetos en un fondo transparente.
El panel Ajustes ofrece los siguientes parámetros para este marco de fotografía digital.
Ancho del Marco. Este parámetro establece el ancho del marco. Los valores del parámetro varían desde 0 a 100%. En 0% no hay marco, en 100 % el ancho del marco es una cuarta parte de la medida mínima de la imagen (en lo que se refiere a su ancho o altura). Por ejemplo, para una imagen de 600 x 800 pixeles, el ancho de 100 % del marco se calcula como sigue: 1/4 de la medida mínima (600 pixeles en la altura) es 150 pixeles.
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| Ancho del Marco = 30% |
Ancho del Marco = 80% |
Textura. La textura para el marco es seleccionada de la Biblioteca de Texturas (Texture Library). Para abrir la Biblioteca de Texturas haga doble clic con el botón izquierdo del ratón sobre la textura muestra en la caja.
El programa viene con una abundante colección de texturas. Las plantillas para el Marco de Patrones (Pattern Frame) se encuentran en la carpeta Patrones (Pattern) de la Biblioteca de Texturas (Texture Library). Haga doble clic sobre la textura para seleccionarla.
Es posible aplicar sus propias texturas. Para este propósito necesita crear y guardar un patrón en una carpeta de su computadora. El patrón debe ser cuadrado, y debe tener uno o varios objetos en un fondo transparente en formato png.
Para cargar su textura en AKVIS ArtSuite, abra la Biblioteca de Texturas, haga clic sobre el botón y seleccione una textura de la ventana de diálogo Seleccionar textura del usuario (Select user texture).
Para regresar a la Biblioteca de Texturas sin seleccionar una textura, haga clic sobre el botón .
Casilla Invertir textura verticalmente. Cuando ésta casilla está habilitada la textura se invierte o gira con respecto a la línea central horizontal (giro de 180º), es decir lo de arriba hacia abajo y lo de abajo hacia arriba.
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Casilla Invertir Textura Verticalmente deshabilitada |
Casilla Invertir Textura Verticalmente habilitada |
Casilla Invertir textura horizontalmente. Cuando la casilla está habilitada la textura se invierte o gira con respecto a la línea central vertical (giro de 180º), es decir lo de la derecha hacia la izquierda y lo de izquierda hacia la derecha.
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Casilla Invertir Textura Horizontalmente deshabilitada |
Casilla Invertir Textura Horizontalmente habilitada |
Hay diversas variantes para el despliegue de la textura en las esquinas y en los costados del marco.
- Sin rotación (la casilla Girar Textura está deshabilitada).
- La textura se rota en las esquinas y en los costados (las casillas Girar textura (Tumble Textura) y Girar textura en esquinas (Tumble Texture in Corners) están habilitadas).
- La textura se rota en los costados pero no en las esquinas (la casilla Rotar Textura (Tumble Texture) está habilitada mientras la casilla Rotar Textura en Esquinas (Tumble Texture in Corners) está deshabilitada).
Brillo de la Textura (Texture Brightness). Este parámetro le permite cambiar el brillo de la textura original. Los valores del parámetro varían desde 0 a 200%. El brillo de la textura original se obtiene con el parámetro ajustado a 100%. Para hacer más oscuro el marco, ajuste el valor del parámetro por debajo de 100 %; para aumentar el brillo del marco más allá del original, ajuste a un valor por arriba de 100%.
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| Brillo de la Textura = 80% |
Brillo de la Textura = 140% |
Casilla Ajustar Imagen al Marco . Cuando ésta casilla está habilitada, la imagen es modificada para que se ajuste al tamaño y grosor del el marco. Cuando la casilla es deshabilitada, el marco cubre y se sobrepone a la imagen en los bordes de la misma.
Color del Marco (Frame Color). Éste parámetro determina el color del marco bajo el patrón (este parámetro puede ser ajustado sólo si la Casilla de verificación Ajustar escala de la imagen al marco (Scale Image to Frame) está habilitada. Para seleccionar un color haga doble clic sobre la capa de color y seleccione un color de la ventana de diálogo Selección de Colores Estándar (Standard Color Selection).
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Casilla Ajustar Imagen al Marco deshabilitada |
Casilla Ajustar Imagen al Marco habilitada
y el amarillo es seleccionado como color de fondo.
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Transparente. Cuando la casilla Transparente está habilitada, el patrón se genera y dibuja sobre un fondo transparente. Esta opción puede ser útil en una imagen con varias capas, pudiéndose usar la(s) capa(s) inferior(es) como color de fondo para el patrón.
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| Casilla Transparente habilitada |
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