Cornice motivo
La Cornice motivo è costituita da un modello ciclico ripetuto lungo tutto il perimetro dell'immagine. Si può prendere un campione dalla Libreria texture o un altro oggetto su sfondo trasparente.
Il Pannello impostazioni permette di scegliere una texture per generare una cornice e regolare i parametri per il campione selezionato.
Texture. Selezionare un gruppo dall'elenco e un motivo dalla Libreria texture.
Il programma viene fornito con una ricca collezione di esemplari. I modelli per la Cornice motivo si trovano nella sezione Motivi della Libreria texture e sono raggruppati in diversi set.
Il motivo scelto (quello corrente) viene visualizzata in un pulsante quadrato, che permette anche l'apertura della Libreria.
Per aprire la Libreria con tutti i modelli del gruppo selezionato (ad esempio Natura), fare clic con il tasto sinistro del mouse sulla casella del campione. Ora è possibile selezionare quello desiderato cliccando su di esso.
Nota: È possibile anche applicare le proprie texture (immagini JPEG, BMP, TIFF o PNG).
Per queste cornici si consiglia l’utilizzo di immagini PNG con l'oggetto su sfondo trasparente.
Per caricare il proprio motivo in AKVIS ArtSuite, selezionare <Texture utente>… nell'elenco.
Larghezza cornice. Questo parametro imposta la larghezza della cornice. I valori variano dallo 0 al 100%. Allo 0% non vi è nessuna cornice, al 100% la larghezza del telaio è pari a un quarto della dimensione minima dell’immagine (o larghezza o altezza). Ad esempio, per un'immagine 600x800 pixel al 100% la larghezza della cornice è calcolata come segue: ¼ della dimensione minima (600 px) è di 150 pixel.
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| Larghezza cornice = 30% |
Larghezza cornice = 80% |
Luminosità texture. Questo parametro permette di cambiare la luminosità del motivo originale. I valori del parametro variano dallo 0 al 200%. La luminosità del motivo originale è pari al 100%, per scurirlo impostare un valore inferiore al 100%, per schiarirlo superiore al 100%.
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| Luminosità texture = 80% |
Luminosità texture = 140% |
Inversione verticale texture. Quando questa casella è selezionata la struttura è riflessa verticalmente, vale a dire dall’alto verso il basso.
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| Casella "Inversione verticale" disattivata |
Casella "Inversione verticale" selezionata |
Inversione orizzontale texture. Quando questa casella è selezionata la struttura è riflessa orizzontalmente, vale a dire da destra verso sinistra.
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| Casella "Inversione orizzontale" disattivata |
Casella "Inversione orizzontale" selezionata |
Ci sono diverse varianti di disposizione del motivo negli angoli e sui lati della cornice.
- Senza rotazione:
La casella Ruota texture è disattivata.
- Il motivo ruota agli angoli e sui lati:
Le caselle Ruota texture e Ruota texture agli angoli sono selezionate.
- Il motivo ruota sui lati ma non agli angoli:
La casella Ruota texture è selezionata mentre la casella Ruota texture agli angoli è disattivata.
Adatta immagine (alla cornice). Quando questa casella è selezionata, l'immagine viene rimpicciolita per adattarla alla cornice. Quando la casella è disattivata, la cornice ricopre la parte esterna dell’immagine.
Colore cornice. Questo parametro definisce il colore del telaio sotto il modello (questo parametro può essere impostato solo se la casella Addatta immagine è selezionata. Selezionare un colore facendo clic sulla casella rettangolare colore e sceglierne uno dalla finestra di dialogo Seleziona colore.
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| Casella "Adatta immagine" disattivata
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Casella "Adatta immagine" selezionata
ed il giallo è impostato come colore di sfondo
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Trasparente. Quando la casella trasparente è selezionata, il modello appare su uno sfondo trasparente e si può utilizzare su un'immagine con più livelli. In questo modo, l'immagine sul livello inferiore è visibile e serve da cornice.
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| Casella "Trasparente" selezionata |
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