Cornice Classica
La Cornice classica è adatta per la decorazione delle foto in stile classico.
Essa offre una vasta gamma di pezzi indispensabili per realizzare una vera e propria cornice, dal classico telaio in legno alle cornici natalizie, o in tessuto, o mattoni. o campioni d’animali (piume di pavone, pelle di leopardo, ecc). Le texture sono disponibili in entrambe le versioni, sia standalone che plugin, ed è possibile trovarle nella Libreria: fare doppio clic sul campione in parametri. Inoltre, si può caricare la propria texture.
È costituita da quattro strisce tagliate a 45 gradi su entrambi i lati ed unite. La larghezza, la trama e la luminosità vengono regolate nel Pannello impostazioni.
Il Pannello impostazioni permette di scegliere una texture per generare una cornice e regolare i parametri per il campione selezionato.
Texture. Selezionare un gruppo dall'elenco e una texture dalla Libreria texture.
Il programma viene fornito con una ricca collezione di texture. Le Cornici classiche si trovano nella sezione Classiche della Libreria texture e sono raggruppate in diversi set. Qui potete trovare il gruppo con i classici telai in legno, così come i gruppi con texture animali (piume di pavone, pelle di leopardo, ecc.), mattoni, elementi di festa, ecc.
La texture scelta (quella corrente) viene visualizzata in un pulsante quadrato, che permette anche l'apertura della Libreria.
Per aprire la Libreria con tutte le texture del gruppo selezionato (ad esempio Legno), fare clic con il tasto sinistro del mouse sulla casella del campione. Ora è possibile selezionare quella desiderata cliccando su di essa.
Nota: È possibile anche applicare le proprie texture (immagini JPEG, BMP, TIFF o PNG).
Per caricarla, in AKVIS ArtSuite, selezionare <Texture utente>… nell'elenco.
Regolare i seguenti parametri per creare la cornice classica:
Larghezza cornice. Questo parametro imposta la larghezza della cornice. I valori variano dallo 0 al 100%. Allo 0% non vi è nessuna cornice, al 100% la larghezza del telaio è pari a un quarto della dimensione minima dell’immagine (o larghezza o altezza). Ad esempio, per un'immagine 600x800 pixel al 100% la larghezza della cornice è calcolata come segue: ¼ della dimensione minima (600 px) è di 150 pixel.
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| Larghezza cornice = 30% |
Larghezza cornice = 70% |
Luminosità texture. Questo parametro permette di cambiare la luminosità della texture originale. I valori del parametro variano dallo 0 al 200%. La luminosità della cornice originale è pari al 100%, per scurirla impostare un valore inferiore al 100%, per schiarirla superiore al 100%.
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| Luminosità texture = 50% |
Luminosità texture = 130% |
Inversione verticale texture. Quando questa casella è selezionata la struttura è riflessa verticalmente, dall’alto verso il basso, cioè il bordo esterno viene spostato all’interno.
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| Casella "Inversione verticale" disattivata |
Casella "Inversione verticale" selezionata |
Adatta immagine (alla cornice). Quando la casella è selezionata, l'immagine viene rimpicciolita per adattarla alla cornice. Quando la casella è disattivata, la cornice ricopre la parte esterna dell’immagine.
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| Casella "Adatta immagine" disattivata |
Casella "Adatta immagine" selezionata |
Se la texture originale non è perfetta, le giunture sono visibili e la struttura non è uniforme. Per smussare i collegamenti utilizzare le caselle: Allineamento texture e Luminosità uniforme. Queste opzioni possono essere utilizzate separatamente o insieme.
Prendiamo una texture con luminosità irregolare, la parte sinistra è più luminosa rispetto alla destra.
Se si genera una cornice utilizzando questa texture con entrambe le caselle (Allineamento texture e Luminosità uniforme) disattivate, si avrà la seguente immagine:
- La casella Allineamento texture tiene conto della luminosità della texture unendo la fine della trama luminosa con quella luminosa e quella scura con quella scura. Le texture sono speculari, in questo modo si ottiene un passaggio morbido.
- La casella Luminosità uniforme rende omogenee le giunture visibili della texture, armonizzando la loro luminosità.
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Casella "Allineamento texture" selezionata |
Caselle "Allineamento texture" e
"Luminosità uniforme" selezionate
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Facciamo un altro esempio per dimostrare come lavorano i parametri Allineamento texture e Luminosità uniforme.
Prendiamo la seguente texture:
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| Caselle disattivate |
"Allineamento texture" selezionata |
"Luminosità uniforme" selezionata |
In questo caso è sufficiente attivare la casella Luminosità uniforme per ottenere un buon risultato.
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