Moldura clássica no AKVIS ArtSuite
 

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Tutorial: AKVIS ArtSuite

Moldura clássica

 

A Moldura clássica enfeita as fotos no estilo clássico. O programa oferece uma biblioteca de textura com molduras diferentes (desde os clássicos para tecido, tijolo e mesmo do mundo animal). Você também pode carregar sua própria textura para gerar um quadro.

Moldura Clássica

 

O Painel de ajustes oferece os seguintes parâmetros para esta moldura:

  • Textura. Selecione um grupo e uma textura da Biblioteca de textura.

    Grupos na Biblioteca de textura

    O programa vem com uma rica coleção de texturas. Texturas para um moldura clássica são encontrados na seção Clássicas na lista da Biblioteca. Aqui você pode encontrar uma pasta com armações de madeira clássicas, bem como as pastas com texturas animais (difusão de pavões, pele de leopardo, etc.), tijolos, elementos festivo.

    A textura selecionada (atual) é visível em na caixa de amostra.

    Textura Clássica

    Para abrir a Biblioteca com todas as texturas do grupo selecionado (por exemplo, Madeira) clique na caixa de amostra.

    Biblioteca de textura: Madeira

      Nota: É possível aplicar suas próprias texturas (imagens JPEG, BMP, TIFF, PNG).

      Para carregar sua própria textura para ArtSuite selecione <Textura do usuário>… na lista.

  • Largura da moldura (0-100%). Este parâmetro define a largura da moldura. Em 0% não há nenhuma moldura, em 100% a largura da moldura fica em ¼ da menor dimensão da imagem (largura ou altura). Por exemplo, para uma imagem de 600 x 800 pixel, a moldura de largura 100% é calculada da seguinte forma: 1/4 da menor dimensão (600 px) que é igual a 150 pixels.

    Largura da Moldura = 30% Largura da Moldura = 70%
    Largura da moldura = 30% Largura da moldura = 70%

  • Brilho da textura (0-200%). Este parâmetro muda o brilho da textura original. O brilho da textura original é igual a 100%. Para escurecer o quadro, defina o valor do parâmetro inferior a 100%; para clarear o quadro, defina um valor superior a 100%.

    Brilho da Textura = 50% Brilho da Textura = 130%
    Brilho da textura = 50% Brilho da textura = 130%

  • Caixa de seleção Giro de texture verticalmente. Quando a caixa de seleção está habilitada a textura é orientada para a linha horizontal, que é de cima para baixo. Como resultado as bordas interna e externa são invertidas.

    Caixa de seleção Flip Texture Vertical desabilitado Caixa de seleção Flip Texture Vertical habilitado
    A caixa "Giro de texture verticalmente"
    não seleccionada
    A caixa "Giro de texture verticalmente"
    seleccionada

  • Caixa de seleção Imagem de escala para moldura. Quando a caixa de seleção de imagem de escala para Moldura é habilitada, a imagem é dimensionada para se ajustar ao quadro. Quando a caixa de seleção está desativada, ha a sobreposição da imagem nas bordas.

    Caixa de seleção Imagem de escala para moldura desabilitada Caixa de seleção Imagem de escala para moldura habilitada
    A caixa "Imagem de escala para moldura"
    não seleccionada
    A caixa "Imagem de escala para moldura"
    seleccionada

  • Se a textura original não é perfeita, as junções são visíveis e o quadro é desigual. Para suavizar as junções use as caixas de seleção: Inverter textura para alinhar e Brilho médio. Essas caixas de seleção podem ser usadas separadamente ou em conjunto.

    Vamos pegar uma textura tendo brilho desigual - a parte esquerda da textura é mais brilhante do que à direita.

    Texture

    Se você gerar um quadro usando esta textura com as duas caixas de seleção (Inverter textura para alinhar e Brilho médio) desabilitadas, você terá a seguinte imagem:

    exemplo
    • A caixa de seleção Inverter textura para alinhar, junta texturas tendo em conta seu brilho – a extremidade brilhante é alinhada com a outra extremidade brilhante, e a extremidade escura é alinhada com a outra extremidade escura. As texturas são espelhadas de forma a alcançar uma transição suave.
    • A caixa de seleção Brilho médio suaviza as articulações da textura visíveis pela média de seu brilho.
    Caixa de seleção Inverter Textura para Alinhar habilitada Caixa de seleção Brilho Médio e Inverter Textura para Alinhar habilitada
    A caixa "Inverter textura
    para alinhar" seleccionada
    A caixa "Inverter textura para alinhar"
    seleccionada e a caixa "Brilho médio"
    seleccionada

    Vamos dar mais um exemplo para mostrar como funcionam os parâmetros de brilho médio e a textura de espelho para alinhar. Pegamos a seguinte textura:

    Textura
    Caixa de seleção  desabilitada Caixa de seleção Inverter Textura para Alinhar habilitada Caixa de seleção Brilho Médio habilitada
    A caixa de seleção
    não seleccionada
    A caixa "Inverter textura para alinhar"
    seleccionada
    A caixa "Brilho médio"
    seleccionada

    Neste caso é suficiente habilitar caixa de seleção de Brilho médio para alcançar um bom resultado.

 
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