Moldura clássica no AKVIS ArtSuite

Moldura clássica

A Moldura clássica enfeita as fotos no estilo clássico. O programa oferece uma biblioteca de textura com molduras diferentes (desde os clássicos para tecido, tijolo e mesmo do mundo animal). Você também pode carregar sua própria textura para gerar um quadro.

Moldura Clássica

 

O Painel de ajustes oferece os seguintes parâmetros para esta moldura:

 

Textura. Selecione um grupo e uma textura da Biblioteca de textura.

Grupos na Biblioteca de textura

O programa vem com uma rica coleção de texturas. Texturas para um moldura clássica são encontrados na seção Clássicas na lista da Biblioteca. Aqui você pode encontrar uma pasta com armações de madeira clássicas, bem como as pastas com texturas animais (difusão de pavões, pele de leopardo, etc.), tijolos, elementos festivo.

A textura selecionada (atual) é visível em na caixa de amostra.

Textura Clássica

Para abrir a Biblioteca com todas as texturas do grupo selecionado (por exemplo, Madeira) clique na caixa de amostra.

Biblioteca de textura: Madeira

 

Ajuste os seguintes parâmetros para esta moldura digital:

Largura da moldura (0-100%). Este parâmetro define a largura da moldura. Em 0% não há nenhuma moldura, em 100% a largura da moldura fica em ¼ da menor dimensão da imagem (largura ou altura). Por exemplo, para uma imagem de 600 x 800 pixel, a moldura de largura 100% é calculada da seguinte forma: 1/4 da menor dimensão (600 px) que é igual a 150 pixels.

Largura da Moldura = 30% Largura da Moldura = 70%
Largura da moldura = 30% Largura da moldura = 70%

 

Brilho da textura (0-200%). Este parâmetro muda o brilho da textura original. O brilho da textura original é igual a 100%. Para escurecer o quadro, defina o valor do parâmetro inferior a 100%; para clarear o quadro, defina um valor superior a 100%.

Brilho da Textura = 50% Brilho da Textura = 130%
Brilho da textura = 50% Brilho da textura = 130%

 

Giro de texture verticalmente . Quando o botão está habilitado a textura é orientada para a linha horizontal, que é de cima para baixo. Como resultado as bordas interna e externa são invertidas.

Botão Giro de texture verticalmente desabilitado Botão Giro de texture verticalmente habilitado
Botão Giro de texture
verticalmente desabilitado
Botão Giro de texture
verticalmente habilitado

 

Se a textura original não é perfeita, as junções são visíveis e o quadro é desigual. Para suavizar as junções use os botões: Inverter textura para alinhar e Brilho médio . Estes botões podem ser usadas separadamente ou em conjunto.

Vamos pegar uma textura tendo brilho desigual - a parte esquerda da textura é mais brilhante do que à direita.

Textura

Se você gerar um quadro usando esta textura com os duos botões (Inverter textura para alinhar e Brilho médio) desabilitadas, você terá a seguinte imagem:

Exemplo

Botão Inverter textura para alinhar habilitado Botões Brilho médio e Inverter textura para alinhar habilitados
Botão Inverter textura para
alinhar habilitado
Botões Brilho médio e Inverter
textura para alinhar habilitados

Vamos dar mais um exemplo para mostrar como funcionam os parâmetros de Brilho médio e Inverter textura para alinhar. Pegamos a seguinte textura:

Textura

Botões  desabilitados Botão Inverter textura para alinhar habilitado Botão Brilho Médio habilitado
Botões desabilitados Botão Inverter textura para
alinhar habilitado
Botão Brilho Médio
habilitado

Neste caso é suficiente habilitar o botão Brilho médio para alcançar um bom resultado.

Imagem de escala para moldura. Quando a caixa de seleção Imagem de escala para Moldura é habilitada, a imagem é dimensionada para se ajustar ao moldura. Quando a caixa de seleção está desativada, ha a sobreposição da imagem nas bordas.

Caixa de seleção Imagem de escala para moldura desabilitada Caixa de seleção Imagem de escala para moldura habilitada
A caixa Imagem de escala para moldura
não seleccionada
A caixa Imagem de escala para moldura
seleccionada

 

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