Классическая рамка
Классическая рамка в ArtSuite позволяет создавать декоративные рамки из самых разнообразных материалов: дерево, пластик, ткань, праздничные украшения, мех, кожа и т.п. Богатый выбор текстур, разделенных по категориям, представлен в Библиотеке на Панели настроек. В качестве текстуры для генерации рамки можно использовать любое изображение.
Классическая рамка состоит из четырех планок, обрезанных по бокам под углом 45 градусов и скрепленных между собой. Текстура для рамки, ее ширина и яркость задаются с помощью параметров на Панели настроек:
Текстура. В комплекте с программой поставляется библиотека с большим количеством разнообразных текстур. Текстуры для Классической рамки разделены на несколько групп, переключаться между которыми можно посредством списка Библиотека.
При выборе любой группы (например, Дерево), одна из вложенных текстур отобразится на Панели настроек.
По щелчку мыши раскроется список, содержащий все текстуры этой группы. Для выбора понравившейся кликните по ней мышкой.
Примечание: Вы можете также использовать свои текстуры. В качестве текстуры к классической рамке может быть использовано изображение произвольного размера в формате JPEG, BMP, TIFF или PNG.
Для того чтобы загрузить свою текстуру в AKVIS ArtSuite, необходимо в Библиотеке выбрать пункт Пользовательская, в появившемся окне найти необходимое изображение и нажать на кнопку Открыть.
Ширина рамки (0-100%). С помощью этого параметра задается ширина рамки. При 0% рамки нет, а при 100% ширина рамки составляет четверть от минимального из размеров изображения (ширины или высоты). Например, если размер изображения 600 на 800 пикселов и ширина рамки 100%, то ширина рамки равна 1/4 от 600, т.е. 150 пикселей.
 |
 |
| Ширина рамки = 30% |
Ширина рамки = 70% |
Яркость текстуры (0-200%). С помощью этого параметра можно изменить яркость исходной текстуры. По умолчанию яркость равна 100%. Для того чтобы затемнить рамку, необходимо для параметра Яркость текстуры задать значение меньше 100%, а если рамку требуется сделать светлее, то для этого параметра необходимо задать значение больше 100%.
 |
 |
| Яркость текстуры = 50% |
Яркость текстуры = 130% |
Чек-бокс Отразить по вертикали. При включенном чек-боксе текстура зеркально отражается относительно горизонтальной линии, т.е. сверху вниз. В результате внутренняя и внешняя часть рамки поменяются местами.
 |
 |
| Чек-бокс 'Отразить по вертикали' выключен |
Чек-бокс 'Отразить по вертикали' активен |
Чек-бокс Отмасштабировать под рамку. При включенном чек-боксе масштаб изображения будет изменён так, чтобы оно полностью уместилось в рамке. Если чек-бокс неактивен, рамка накладывается поверх изображения.
Внимание! Имейте в виду, что небольшая часть изображения будет обрезана по высоте или по ширине для сохранения пропорций.
 |
 |
| Чек-бокс 'Отмасштабировать под рамку' неактивен |
Чек-бокс 'Отмасштабировать под рамку' активен |
Если исходная текстура не совершенна, то при состыковке текстур на рамке могут появиться швы. Для того чтобы избавиться от этих швов, опционально применяются чек-боксы Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость.
Для примера возьмем текстуру, у которой левая часть светлее правой.
При создании рамки с такой текстурой и отключенных чек-боксах Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость результат будет следующим:
-
Чек-бокс Зеркалировать текстуры позволяет совместить боковые границы текстуры путем зеркального их отражения, т.е. светлая сторона текстуры будет состыковываться со светлой, а темная – с темной. В результате получится плавный переход.
-
Чек-бокс Выровнять яркость позволяет избавиться от заметных стыков между текстурами путем усреднения яркости.
 |
 |
| Активен только чек-бокс 'Зеркалировать текстуры' |
Активны оба чек-бокса 'Зеркалировать текстуры' и 'Выровнять яркость' |
Рассмотрим еще один пример, где хорошо видно, как работают чек-боксы Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость. Используем текстуру следующего вида:
 |
 |
 |
| Чек-боксы выключены |
Включён чек-бокс 'Зеркалировать текстуры' |
Включён чек-бокс 'Выровнять яркость' |
Как видно из рисунков, в данном случае достаточно чек-бокса Выровнять яркость, чтобы добиться хорошего результата.
_______
Выражаем благодарность за предоставленные образцы рамок, которые были использованы при создании Библиотеки текстур:
-
Художнику Юрию Студеникину. Персональный сайт Студеникина Юрия www.studart.ru.
-
Компании ЛИОН Арт Сервис. Сайт компании www.frame.ru
|