Graphic plugins for Windows Mac graphic plugins  
Введите свой email для подписки на рассылку новостей от AKVIS:
 
  
  Программы     Скачать     Магазин     Учебник     Поддержка     О Компании
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru    
 

Учебник: AKVIS ArtSuite

Классическая рамка (Classic)

 

С помощью Классической рамки (Classic) любое изображение можно обрамить в рамку классического типа. Классическая рамка состоит из четырех планок, обрезанных по бокам под углом 45 градусов и скрепленных между собой. Ширина рамки, текстура для рамки и ее яркость задаются с помощью параметров.

Классическая рамка

На Панели настроек для данной рамки задаются следующие параметры.

 

Ширина рамки (Frame Width). С помощью этого параметра задается ширина рамки. Для параметра может быть задано значение от 0 до 100%. При 0% рамки нет, а при 100% ширина рамки составляет четверть от минимального из размеров изображения (ширина или высота). Например, если размер изображения 600 пикселей на 800 пикселей и ширина рамки 100%, то ширина рамки равна 1/4 от 600, т.е. 150 пикселей.
Ширина рамки = 30% Ширина рамки = 70%
Ширина рамки = 30% Ширина рамки = 70%

 

Текстура (Texture). Текстура для рамки выбирается из Библиотеки текстур. Для открытия Библиотеки необходимо дважды щелкнуть левой кнопкой мыши по квадрату с текстурой.

Текстура

В комплекте с программой поставляется Библиотека с большим количеством текстур. Текстуры для классической рамки в Библиотеке находятся в папке Классические (Classic). Текстура из папки выбирается двойным щелчком левой кнопки мыши.

Вы можете также использовать свои текстуры. Для этого их необходимо сначала подготовить и сохранить в любую папку на вашем компьютере. В качестве текстуры к классической рамке может быть использована квадратная или прямоугольная текстура любого размера в формате jpg или bmp.

Для того чтобы загрузить эту текстуру в AKVIS ArtSuite, необходимо открыть Библиотеку, нажать на кнопку Загрузить текстуру и выбрать текстуру в диалоговом окне Выбрать текстуру (Select user texture).

Для того чтобы вернуться из Библиотеки, не выбирав текстуры, необходимо нажать на кнопку Выход из Библиотеки без выбора текстуры.

 

Флажок Отразить по вертикали (Flip Texture Vertical). При выставленном флажке, текстура зеркально отражается относительно горизонтальной линии, т.е. сверху вниз. В результате на рамке ее внутренняя и внешняя части поменяются местами.
Флажок Отразить по вертикали снят Флажок Отразить по вертикали выставлен
Флажок Отразить по вертикали снят Флажок Отразить по вертикали выставлен

 

Яркость текстуры (Texture Brightness). С помощью этого параметра можно изменить яркость исходной текстуры. Для параметра может быть задано значение от 0 до 200%. Яркость исходной текстуры равна 100%. Для того чтобы затемнить рамку, необходимо для параметра Яркость текстуры задать значение меньше 100%, а если рамку требуется сделать светлее, то для этого параметра необходимо задать значение больше 100%.
Яркость текстуры = 50% Яркость текстуры = 130%
Яркость текстуры = 50% Яркость текстуры = 130%

 

Флажок Отмасштабировать под рамку (Scale Image to Frame). При выставленном флажке Отмасштабировать под рамку у изображения будет изменен масштаб таким образом, чтобы оно полностью уместилось в рамке. Если флажок не выставлен, то рамка накладывается поверх изображения, скрывая часть его по краям.

Внимание! Имейте в виду, что при этом небольшая часть изображения по высоте или по ширине будет обрезана для сохранения пропорции изображения.
Флажок Отмасштабировать под рамку не выставлен Флажок Отмасштабировать под рамку выставлен
Флажок Отмасштабировать под рамку
не выставлен
Флажок Отмасштабировать под рамку
выставлен

 

Если исходная текстура не совершенна, то при состыковке текстур на рамке могут появиться швы. Для того чтобы избавиться от этих швов, необходимо воспользоваться двумя флажками: Зеркалировать текстуры (Mirror Texture to Align) и Выровнять яркость (Average Brightness). Эти флажки можно использовать как по отдельности, так и вместе.

Например, возьмем текстуру, у которой левая часть светлее правой.

Текстура

При создании рамки с такой текстурой и снятых флажках Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость результат будет следующим:

Швы на рамке при состыковке текстур
  • Флажок Зеркалировать текстуры (Mirror Texture to Align) позволяет совместить боковые границы текстуры путем зеркального их отражения, т.е. светлая сторона текстуры будет состыковываться со светлой, а темная – с темной. В результате получится плавный переход.
  • Флажок Выровнять яркость (Average Brightness) позволяет избавиться от заметных стыков между текстурами путем усреднения яркости.
Выставлен флажок Зеркалировать текстуры Выставлены флажки Зеркалировать текстуры и Выровнять яркость
Выставлен флажок
Зеркалировать текстуры
Выставлены флажки
Зеркалировать текстуры
и Выровнять яркость

Рассмотрим еще один пример, на котором хорошо видно, как работают параметры Зеркалировать текстуры (Mirror Texture to Align) и Выровнять яркость (Average Brightness). Возьмем следующую текстуру:

Текстура
Флажки не выставлены Выставлен флажок Зеркалировать текстуры Выставлен флажок Выровнять яркость
Флажки не выставлены Выставлен флажок
Зеркалировать текстуры
Выставлен флажок
Выровнять яркость

Как видно на рисунках, в данном случае достаточно выставить флажок Выровнять яркость (Average Brightness), чтобы добиться хорошего результата.

_______

Выражаем благодарность
за предоставленные образцы рамок, которые были использованы при создании Библиотеки текстур:

  • Художнику Юрию Студеникину. Персональный сайт Студеникина Юрия www.studart.ru.
  • Компании ЛИОН Арт Сервис. Сайт компании www.frame.ru

 

 
Работа с программой Работа с программой
   — Рабочая область программы  — Рабочая область программы
   — Работа с плагином/программой — Работа с плагином/программой
Эффекты и их параметры Эффекты и их параметры
   — Черно-белое изображение — Черно-белое изображение
   — Цветовой сдвиг — Цветовой сдвиг
   — Преобразование каналов — Преобразование каналов
   — Текстуризация — Текстуризация
Рамки и их параметры Рамки и их параметры
   — Классическая рамка — Классическая рамка
   — Узорная рамка — Узорная рамка
   — Штрихи — Штрихи
   — Царапины — Царапины
   — Квадратики  — Квадратики
   — Рваные края  — Рваные края
   — Напыление — Напыление
   — Художественная рамка — Художественная рамка
   — Эффект загнутого уголка — Эффект загнутого уголка
   — Акцентирование — Акцентирование
   — Изморозь — Изморозь
Примеры Примеры
   — Воспоминания о лете — Воспоминания о лете
   — Крадущийся тигр — Крадущийся тигр
   — Картинная галерея — Картинная галерея
   — Дом для Принца Лягушек — Дом для Принца Лягушек
   — Золотая осень — Золотая осень

 

   Политика безопасности | Карта сайта | Поиск по сайту | English  | Français  | Deutsch  | Español  | Português  | Italiano  | 日本語  | Pусский  | © 2004-2008, Разработано ООО АКВИС. Все права защищены.