Работа с программой Программа AKVIS Coloriage может работать как отдельная программа или как плагин к графическому редактору.
Предлагаем вам посмотреть интерактивный учебник по работе с плагином AKVIS Coloriage. Здесь показан процесс раскрашивания черно-белой фотографии с комментариями:
клик! (flash-ролик, 9,2 Мб)
Для того чтобы раскрасить изображение с помощью AKVIS Coloriage, необходимо выполнить следующие действия:
- Шаг 1. Запустить отдельную программу AKVIS Coloriage или графический редактор, если вы хотите работать с плагином AKVIS Coloriage.
- Шаг 2. Открыть изображение (файл в формате TIFF, BMP, JPEG или PNG).
- При работе с плагином:
В графическом редакторе с помощью команды меню Файл -> Открыть (File -> Open) или сочетания клавиш Ctrl+O вызвать диалог открытия изображения и выбрать требуемый файл.
- В отдельной программе:
Диалоговое окно Открыть изображение (Open source image from file) можно вызвать сразу после запуска программы с помощью двойного щелчка мыши в области Окна изображения (Image Window) или кнопкой на Панели управления (Control Panel). Кроме того, можно перетащить ярлык изображения в открытое окно программы или редактора.
- Шаг 3. Только при работе с плагином: удостовериться, что изображение находится в режиме RGB. Если это не так (черно-белое изображение может быть в режиме Grayscale, а цветное - в CMYK или Lab), то перевести его в режим RGB.
- Шаг 4. Только при работе с плагином: вызвать плагин AKVIS Coloriage. Для этого в редакторе Adobe Photoshop необходимо выбрать пункт меню Filter –> AKVIS –> Coloriage; в Adobe Photoshop Elements выбрать пункт меню Filter -> AKVIS –> Coloriage; а в программе Corel PHOTO-PAINT - пункт меню Effects –> AKVIS –> Coloriage.
- Шаг 5. Выбрать цвет, в который требуется раскрасить какой-либо объект на изображении.
В AKVIS Coloriage предусмотрено несколько способов выбора цвета: из Палитры цветов (Colors), из Библиотеки цветов (Color Library) и из Стандартного диалога выбора цвета (Color Selection Standard Dialog box).
Для выбора цвета из Палитры цветов достаточно просто щелкнуть левой кнопкой мыши на любом цвете в палитре. Выбранный цвет будет показан в цветовом прямоугольнике справа в палитре и на верхней градиентной линии над Палитрой цветов. При этом на нижней градиентной линии будут показаны выбранный цвет и его оттенки по яркости.
Библиотека цветов содержит цвета, которые труднее всего подобрать – это цвет кожи, волос, губ, цвет травы, дерева, камней и др. Все цвета в Библиотеке разделены на группы в соответствии с их назначением. Для выбора цвета из Библиотеки цветов необходимо:
- В дереве выбрать папку с нужной группой цветов, щелкнув по ее названию левой кнопкой мыши. Цвета в группе представлены с помощью градиентов.
-
Выбрать градиент, щелкнув по нему левой кнопкой мыши. В результате выбранный градиент отразиться на верхней градиентной линии под Библиотекой цветов. Маркером на градиентной линии будет отмечен тот цвет, по которому пришелся щелчок мыши.
-
Выбрать конкретный цвет с градиента, щелкнув в любой точке на верхней градиентной линии. Выбранный цвет будет отмечен маркером, а на нижней градиентной линии будут показаны оттенки по яркости выбранного цвета.
Для открытия Стандартного диалога выбора цвета необходимо щелкнуть по цветовому кругу в правом верхнем углу Палитры цветов.
Кроме того, цвет может быть выбран с исходного изображения, для этого достаточно при выбранном инструменте Пипетка (Eyedropper) щелкнуть левой кнопкой мыши в любой точке исходного изображения, в том числе и по уже нарисованному штриху.
Цвета на фотографиях получаются более естественными, если для раскрашивания выбирать цвета с меньшей насыщенностью. В Палитре цветов это цвета из нижней части палитры.
- Шаг 6. Выбрать на Панели инструментов (Toolbar) инструмент Карандаш (Pencil) и указать, какой объект на изображении необходимо раскрасить в выбранный цвет. Для этого необходимо:
-
Нарисовать контур вдоль всей границы объекта. Если объект разноцветный, то контур необходимо рисовать вдоль границ области, которая должна быть окрашена в выбранный цвет.
-
Провести несколько штрихов внутри объекта, если объект большой или имеются резкие визуальные границы внутри объекта (например, переходы светотени).
-
Если внутри объекта есть детали, которые будут раскрашиваться в другой цвет, то вокруг этих деталей необходимо нарисовать контур основным цветом объекта. Например, вокруг губ или глаз на лице, вокруг пуговиц на одежде.
Внимание! Если нужен плавный переход между цветами, то разноцветные штрихи необходимо проводить на некотором расстоянии друг от друга (чем дальше расположены штрихи, тем переход более плавный), если переход между цветами нужен резкий, то штрихи следует проводить близко друг к другу. Именно поэтому при раскрашивании, например, глаз и губ, вокруг них необходимо проводить контуры цветом кожи лица, иначе цвета, заданные для губ и глаз, растекутся на кожу вокруг.
Если на цветном изображении требуется перекрасить какой-либо объект, то для этого объекта необходимо с помощью инструмента Карандаш (Pencil) указать в какой цвет его следует раскрасить, а потом вокруг этого объекта нарисовать замкнутый контур инструментом Защищающий карандаш (Keep-Color Pencil).
Для изменения цвета уже нарисованного штриха необходимо выбрать новый цвет, затем на Панели инструментов (Toolbar) выбрать инструмент Тюбик (Tube) и щелкнуть левой кнопкой мыши по штриху. Если на изображении есть несколько штрихов одного цвета и требуется изменить цвет всех этих штрихов, то необходимо выбрать инструментов Волшебный тюбик (Magic Tube) и щелкнуть по одному из штрихов.
- Шаг 7. Результирующий цвет раскрашиваемого объекта зависит от яркости серого цвета на исходном черно-белом изображении, а результирующий цвет перекрашиваемого объекта зависит от яркости его исходного цвета. При раскрашивании светлого объекта в темный цвет результирующий цвет будет светлым, а при раскрашивании темных областей в светлый цвет будет получаться темный оттенок заданного цвета.
Если результирующий цвет не устраивает, то его можно сделать темнее или светлее. Для этого необходимо изменить яркостной диапазон выбранного цвета. Но необходимо учитывать, что сжатие яркостного диапазона (особенно сильное) неизбежно ведет к уменьшению детализации и загрублению границ.
Яркостной диапазон задается на нижней градиентной линии под Библиотекой цветов. По умолчанию яркостной диапазон полный, т.е. черным пикселям на изображении соответствует самый темный оттенок выбранного цвета, а белым пикселям соответствует самый светлый оттенок цвета.
Изменить яркостной диапазон – это значит изменить положение маркеров черной и/или белой точек на градиентной линии, т.е. указать самый темный возможный оттенок и/или самый светлый возможный оттенок цвета для объекта. Указав более темный оттенок цвета для белого маркера, можно будет раскрасить светлый объект в темный цвет, а указав более светлый оттенок для черного маркера, можно будет раскрасить темный объект в светлый цвет. Диапазон нельзя сократить больше чем на половину.
Для изменения яркостного диапазона для уже нарисованного штриха необходимо задать новый яркостной диапазон, затем выбрать инструмент Тюбик (Tube) и щелкнуть левой кнопкой мыши по штриху. Если на изображении есть несколько штрихов одного цвета и одного яркостного диапазона, то для того чтобы изменить цвет всех этих штрихов, необходимо выбрать инструмент Волшебный тюбик (Magic Tube) и щелкнуть по одному из штрихов. Если инструментом Волшебный тюбик (Magic Tube) щелкнуть по штриху с нажатой клавишей Ctrl ( на Macintosh), то будут перекрашены все штрихи оного цвета независимо от их диапазона.
При активации чек-бокса Учитывать яркость (Brightness Preview) цветные штрихи наносятся на изображение уже с учетом яркости исходных пикселей и заданного яркостного диапазона, т.е. уже по цвету штриха видно каким будет результирующий цвет после раскрашивания. Если чек-бокс Учитывать яркость отключен, то штрихи рисуются просто выбранным цветом, т.е. штрихи одного цвета и разного диапазона выглядят одинаково.
|
|
| Чек-бокс Учитывать яркость активирован |
Чек-бокс Учитывать яркость дезактивирован |
Примечание! Программа AKVIS Coloriage до версии 4.0 работала только с полным диапазоном по яркости, поэтому светло-серый объект с исходного изображения невозможно было раскрасить в темный цвет, а темный объект в светлый цвет, а тем более в белый. Все файлы со штрихами (*.strokes), созданные в более ранних версиях программы, могут быть открыты и в новой версии плагина.
- Шаг 8. Повторять шаги 5, 6 и 7, пока на изображении не будут указаны цвета для всех объектов. Если для какого-либо объекта не указать цвет, то он будет окрашен в цвет ближайшего к нему объекта (объектов).
Если требуется отменить последнее действие, то необходимо
использовать комбинацию клавиш Ctrl+Z ( +Z на
Macintosh) или кнопку Отменить (Undo). Если нажать на эту
кнопку несколько раз, то будут отменены несколько последних действий. Набрав
комбинацию клавиш Ctrl+Y ( +Y на
Macintosh) или использовав кнопку Повторить (Redo), можно восстановить
(повторить) отмененное действие.
Для удаления неправильно нарисованных линий можно воспользоваться
инструментом
Ластик (Eraser). Если требуется удалить штрих целиком, то
необходимо щелкнуть по нему с нажатой клавишей Alt (Option на
Macintosh),
а для удаления всех нанесенных на изображение штрихов - щелкнуть в любой
точке изображения с нажатыми клавишами Alt+Ctrl (Option+ на
Macintosh).
- Шаг 9. Нажать на кнопку
для запуска процесса раскрашивания. Раскрашенное изображение будет показано в закладке После (After).
- Шаг 10. Если есть необходимость, то вернуться в закладку До (Before), внести уточнения - убрать или добавить штрихи, изменить их цвет – и снова нажать на кнопку
.
- Шаг 11. На последнем этапе работы можно вручную откорректировать изображение с помощью прозрачной мягкой Перекрашивающей кисти (Recolor Brush)
. Коррекция производится на закладке После (After).
| Внимание! |
| При возвращении на закладку До (Before) и запуске обработки результат коррекции будет потерян. |
|
Параметры Перекрашивающей кисти (Recolor Brush) показаны в окне, которое появляется при щелчке левой кнопкой мыши по иконке инструмента . Чтобы изменить значение параметра, следует ввести числовое значение в поле ввода данного параметра и нажать на Enter либо переместить ползунок. Список параметров инструмента исчезает, если щёлкнуть мышкой за его пределами.
-
Размер кисти (Diameter) (1-200). Ширина линии, которую можно получить с помощью кисти (в пикселах).
-
Жёсткость краёв (Hardness) (0-100). Степень размытости внешнего края кисти. Чем больше значение параметра, тем сильнее загрубляется край кисти. При жёсткости 100% кисть рисует почти так же жёстко, как карандаш; с уменьшением жёсткости переход от необработанной области изображения к обработанной будет более плавным.
-
Нажим (Strength) (0-100). Сила воздействия на изображение. Чем выше значение параметра, тем интенсивней происходит наложение цвета при рисовании кистью.
-
Чек-бокс Сохранять яркость (Keep Brightness). При выставленном чек-боксе яркость проведённой линии изменяется с учётом фона таким образом, что общий уровень яркости на рисунке сохраняется (линия бледнеет на светлых участках изображения и темнеет на тёмных); если чек-бокс дезактивирован, яркость мазков не зависит от яркости цветов фона.
|
|
| Раскрашенное изображение |
Коррекция кистью |
Подправить мазки кисти можно с помощью инструмента Ластик (Eraser) . На закладке После (After) становятся доступны следующие параметры инструмента:
-
Размер (Diameter) (1-200). Ширина линии, которой стирает ластик (в пикселах).
-
Жёсткость краёв (Hardness) (0-100). Степень размытости внешнего края. Чем больше значение параметра, тем сильнее загрубляется край ластика. При жёсткости 100% будет наблюдаться резкая граница между стёртой и нестёртой областью; с уменьшением жёсткости переход от необработанной области изображения к обработанной будет более плавным.
-
Нажим (Strength) (0-100). Степень воздействия на изображение. Чем выше значение параметра, тем интенсивней происходит стирание линий.
- Шаг 12. Перед тем как закончить работу и закрыть окно программы, рекомендуется сохранить нанесенные на изображение цветные штрихи в отдельный файл. Для этого требуется просто нажать на кнопку
. Это предоставит возможность в дальнейшем загрузить сохраненный файл со штрихами по кнопке и что-то изменить, добавить или исправить.
- Шаг 13. Нажать на кнопку
, чтобы применить результат раскрашивания (только для плагина). Окно плагина AKVIS Coloriage закроется, и раскрашенное изображение появится в окне графического редактора.
- Шаг 14. Сохранить получившееся изображение.
- При работе с плагином:
В графическом редакторе вызвать диалог сохранения файла командой меню Файл -> Сохранить как (File -> Save As) или с помощью клавиш Shift+Ctrl+S, ввести имя файла, указать формат (TIFF, BMP, JPEG или PNG) и выбрать каталог, в который необходимо сохранить файл.
- В отдельной программе:
Нажать на кнопку и в диалоговом окне Сохранить изображение (Save as) ввести имя файла, указать формат (TIFF, BMP, JPEG или PNG) и выбрать каталог, в который необходимо сохранить файл.
- Шаг 15. В стандалон-версии AKVIS Coloriage есть возможность распечатать получившееся изображение. Для этого необходимо нажать на кнопку
, в диалоговом окне Печать (Print Image) задать параметры печати, а затем нажать на кнопку Печать (Print).
В левой части диалогового окна Печать (Print Image) выводится область предварительного просмотра, в которой отображается текущее положение изображения на странице, а в правой части диалогового окна задаются параметры печати:
-
Чек-боксы Альбомная (Album) и Портретная (Portrait) задают ориентацию бумаги при печати. Чек-бокс Альбомная соответствует горизонтальной ориентации листа (ширина больше высоты), а чек-бокс Портретная – вертикальной.
-
Параметры Размер (Scale), Ширина (Width), Высота (Height) и чек-бокс Подогнать под размер страницы (Fit to Page) задают размер изображения при выводе на печать. Они не оказывают влияния на изображение, а только на его печатную копию. Изменить размер печатной копии можно, либо указав масштаб изображения в % (любые значения меньше 100% приведут к уменьшению размера, а любые значения больше 100% - к увеличению), либо указав новые значения ширины и высоты в полях ввода Ширина и Высота. Если требуется, чтобы размеры изображения были автоматически подогнаны под размеры страницы, достаточно активировать чек-бокс Подогнать под размер страницы.
-
В области предварительного просмотра вокруг изображения отображается рамка с маркерами, с помощью которой размеры изображения можно изменить вручную. Для этого необходимо подвести курсор мыши к угловому маркеру или стороне рамки (курсор изменит свою форму на двустороннюю стрелку) и перетащить маркер или сторону. Для того чтобы изменить положение изображения на странице, можно подвести курсор внутрь изображения, нажать на левую кнопку мыши и переместить курсор. Кроме того, положение изображения на странице можно задать с помощью параметра Положение (Move To), щелкнув на одном из девяти квадратов.
Если компьютер подключен к локальной сети с несколькими принтерами или к самому компьютеру подключено более одного устройства вывода, то перед началом печати требуется из всех принтеров, к которым имеется доступ, выбрать нужный. Для этого в диалоговом окне Печать (Print Image) необходимо нажать на кнопку Установки принтера (Printer Setup) и в открывшемся диалоговом окне выбрать принтер и задать параметры печати.
- Шаг 16. Выйти из программы AKVIS Coloriage, нажав на кнопку
.
| |
|