Cadre Classique
L'effet Classique permet d'ajouter un cadre photo classique à une photo numérique. Le cadre photo consiste en quatre lattes coupées sous l'angle de 45 et jointes pour former un cadre. On peut choisir un échantillon dans la Bibliothèque des textures, régler ses paramètres dans le panneau Paramètres et générer un cadre photo.
Le panneau Paramètres propose les paramètres suivants:
Texture. Sélectionnez une texture dans la Bibliothèque des textures.
Le logiciel propose une large collection des textures. Les échantillons pour le Cadre Classique se trouvent dans le groupe Classique de la Bibliothèque des Textures.
La texture sélectionné est affiché dans un bouton carré qui permet aussi d'ouvrir la Bibliothèque.
Cliquez sur le carré pour voir toutes les textures dans le groupe sélectionné (par exemple, Bois).
Astuce: Vous avez aussi la possibilité d'utiliser vos propres textures. Il peut être n'importe quelle image dans les formats suivants: JPEG, BMP, TIFF ou PNG.
Pour charger votre propre texture dans AKVIS ArtSuite, sélectionnez Votre texture… dans la liste.
Ajustez les paramètres suivants pour ce cadre photo numérique:
Largeur du cadre. Le paramètre définit la largeur du cadre. Le paramètre a les valeurs entre 0 et 100%. À 0%, il n'y a pas de cadre, à 100% la largeur du cadre fait un quart de la dimension minimale de l'image (soit la largeur ou l'hauteur). Par exemple, pour une image 600 X 800 pixels la largeur du cadre 100% est calculée comme suit: 1/4 de la dimension minimale (600 pixels) fait 150 pixels.
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| Largeur du cadre = 30% |
Largeur du cadre = 70% |
La case à cocher Inversion verticale. Quand la case à cocher est activée, la texture se reflète verticalement, c'est-à-dire, du haut vers le bas.
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| la case Inversion verticale est désactivée |
la case Inversion verticale est activée |
Luminosité. Ce paramètre permet de changer la luminosité de la texture originale. Le paramètre a les valeurs entre 0 et 200%. La luminosité de la texture originale est 100%. Pour assombrir le cadre, il faut choisir la valeur du paramètre inférieure à 100%; pour rendre le cadre plus clair, il faut choisir une valeur supérieur à 100%.
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| Luminosité = 50% |
Luminosité = 130% |
La case à cocher Ajuster l'image au cadre. Quand la case à cocher est activée, l'échelle de l'image se réduit pour entrer dans le cadre. Quand la case à cocher est désactivée, le cadre superpose les bords de l'image.
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la case Ajuster l'image au cadre
désactivée |
la case Ajuster l'image au cadre
activée |
Si la texture originale n'est pas parfaite et les jonctions sont visibles sur l'image finale, il faut utiliser les cases à cocher: Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne. Ces options peuvent être utilisés séparément ou ensemble.
Prenons une texture ayant luminosité inégale - la partie gauche de la texture est plus claire que la droite.
Si vous générez un cadre à partir de cette texture avec les deux cases à cocher (Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne) désactivé, vous aurez l'image suivante:
- La case à cocher Réfleter pour aligner permet de rejoindre les textures en tenant compte de leur luminosité. Le bout clair de la texture se joint au bout clair, le bout sombre se joint au bou sombre. De cette façon on réalise une transition lisse.
- La case à cocher Luminosité moyenne permet d'atteindre une transition lisse en homogénéisant la luminosité de la texture.
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la case
Réfleter pour aligner
est activée |
les cases
Luminosité moyenne et
Réfleter pour aligner
sont activées |
Encore un exemple pour montrer l'influence des paramètres Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne. Nous prenons la texture suivante:
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| les cases sont désactivées |
la case
Réfleter pour aligner
est activée |
la case
Luminosité moyenne
est activée |
Dans ce cas il suffit d'activer la case Luminosité moyenne pour obtenir un bon résultat.
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