Сadre Сlassique dans AKVIS ArtSuite

Cadre Classique

Le Cadre classique offre une large gamme de motifs de cadres - des cadres en bois classiques aux décorations de Noël festives, aux tissus, aux briques et même aux motifs d'animaux (plumes de paon, peau de léopard, etc.). Ces motifs sont disponibles dans les deux éditions du logiciel (plugin et standalone) et vous permettent de générer différents cadres photo. Vous pouvez également charger votre propre texture pour générer un cadre unique.

Cadre Classique

Le panneau Paramètres permet de choisir une texture pour générer une cadre et pour ajuster ses paramètres.

 

Texture. Sélectionnez un groupe dans la liste et une texture (motif) dans la Bibliothèque de textures.

Bibliothèque des textures

Le logiciel propose une large collection de textures. Les échantillons pour le Cadre Classique se trouvent sous Classique et sont regroupés en plusieurs ensembles. Ici vous pouvez voir un groupe avec des cadres en bois classiques, ainsi que des groupes avec des textures animales, des briques, des éléments festifs, etc.

La texture sélectionnée est affichée dans un bouton carré qui permet aussi d'ouvrir la Bibliothèque.

Texture

Cliquez sur le carré pour voir toutes les textures dans le groupe sélectionné (par exemple, Bois). Vous pouvez maintenant sélectionner une texture en cliquant dessus.

Bibliothèque de textures : Bois

 

Ajustez les paramètres suivants pour votre cadre photo numérique :

Largeur du cadre (0-100%). Le paramètre définit la largeur du cadre. À 0%, il n'y a pas de cadre, à 100% la largeur du cadre fait un quart de la dimension minimale de l'image (soit la largeur ou l'hauteur). Par exemple, pour une image de 600 x 800 pixels, la largeur = 100% est calculée comme suit : 1/4 de la taille minimale (600 px) est de 150 pixels.

Largeur du cadre = 30% Largeur du cadre = 70%
Largeur du cadre = 30% Largeur du cadre = 70%

 

La case à cocher Ajuster l'image au cadre. Quand la case à cocher est activée, l'échelle de l'image se réduit pour entrer dans le cadre. Quand la case à cocher est désactivée, le cadre superpose les bords de l'image.

L'option Ajuster l'image au cadre est désactivée Ajuster l'image au cadre
La case Ajuster l'image au cadre
désactivée
La case Ajuster l'image au cadre
activée

 

Luminosité (0-200%). Ce paramètre permet de changer la luminosité de la texture originale. La luminosité de la texture originale est 100%. Pour assombrir le cadre, il faut choisir la valeur du paramètre inférieure à 100%, pour rendre le cadre plus clair, il faut choisir une valeur supérieur à 100%.

Luminosité = 50% Luminosité = 130%
Luminosité = 50% Luminosité = 130%

 

Inversion verticale . Quand la case à cocher est activée, la texture se reflète verticalement, c'est-à-dire, du haut vers le bas. En conséquence, les bordures extérieure et intérieure du cadre s'interchangent.

Inversion verticale - désactivée Inversion verticale
La case Inversion verticale est désactivée La case Inversion verticale est activée

 

Si la texture originale n'est pas parfaite et les jonctions sont visibles sur l'image finale, il faut utiliser les cases à cocher Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne . Ces options peuvent être utilisés séparément ou ensemble.

Prenons une texture ayant luminosité inégale - la partie gauche de la texture est plus claire que la droite.

Texture classique

Si vous générez un cadre à partir de cette texture avec les deux cases à cocher (Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne) désactivées, vous aurez l'image suivante :

Cadre

Luminosité moyenne Les cases à cocher sont actives
La case
Réfleter pour aligner
est activée
Les cases
Luminosité moyenne et
Réfleter pour aligner
sont activées

Encore un exemple pour montrer l'influence des paramètres Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne. Nous prenons la texture suivante :

Texture

La case à cocher n'est pas active La case à cocher est active La case à cocher est active
Les cases sont désactivées La case
Réfleter pour aligner
est activée
La case
Luminosité moyenne
est activée

Dans ce cas, il suffit d'activer la case Luminosité moyenne pour obtenir un bon résultat.

 

L'onglet 3D

Activez la case à cocher Appliquer l'effet 3D pour donner un aspect 3D au cadre.

Version originale L'effet 3D
Appliquer l'effet 3D
(Déplacez votre souris sur l'image pour voir la version originale)

Les paramètres de l'effet :

Source de lumière. Déplacez le point de la balle pour définir la source de lumière probable qui affecte l'apparence de l'ombre.

Source de lumière

Volume (0-100). Ce paramètre affecte la profondeur du cadre. A 0, la texture est plate.

Volume = 20 Volume = 100
Volume = 20 Volume = 100

Lissage (-50..50). Ce paramètre affecte la transition en douceur entre la partie convexe et le biseau.

Lissage = -50 Lissage = 50
Lissage = -50 Lissage = 50

Largeur du biseau (0-100). Ce paramètre définit la taille du biseau.

Largeur du biseau = 35 Largeur du biseau = 75
Largeur du biseau = 35 Largeur du biseau = 75

 

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