Ragged Frame
Der Rahmen Ragged Frame (Zerrissen) ist ein Rahmen, der aus mittelgrossen gelegentlichen Partikel besteht, die den Effekt der zerissenen Ränder bilden. Die Breite des Rahmens sowie
die Farbe und die Stärke des Effektes kann in der Optionleiste eingestellt werden.
Die Optionsleiste bietet die folgenden Einstellungsmöglichkeiten für den digitalen Bilderrahmen.
Frame Color (Rahmenfarbe). Mit Hilfe dieses Parameters wird die Farbe des Rahmens eingestellt. Wählen Sie eine Farbe, indem Sie einen Doppelklick auf das Einstellungsfeld für die Farbe ausführen und eine der Farben des Standardfarbenauswahldialogs wählen.
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| Rahmenfarbe: Rosa |
Transparent (Transparenz). Wenn das Kästchen Transparenz aktiviert ist, wird das Bild unterhalb des Rahmens transparent dargestellt. Dies kann etwa bei einem Bild mit mehreren Ebenen notwendig sein. Auf diese Art bleibt das Bild auf der/den niedrigeren Ebene(n) weiterhin sichtbar und dient als ein Rahmen.
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| Kästchen Transparenz ist aktiviert |
Frame Width (Breite des Rahmens). Der Parameter legt die Breite des Bilderrahmens fest. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 100% an. Bei 0% wird kein Rahmen dargestellt, bei 100% entspricht die Breite des Rahmens einem Viertel des kleinsten Bildmaßes (Breite oder Höhe). So wird zum Beispiel für ein Bild von 600 x 800 Pixel eine 100%ige Breite des Rahmens wie folgt berechnet: 1/4 des kleinsten Bildmaßes (600 px) beträgt 150 Pixel.
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| Breite des Rahmens = 15% |
Breite des Rahmens = 100% |
Merge Level (Verschmelzung). Der Parameter legt das Niveau der Verschmelzung der Partikel am inneren Rand des Rahmens fest. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 8 an. Bei 0 besteht der Rahmen aus kleinen gelegentlichen Partikeln; wenn man den Wert erhöht, werden die Partikel größer und verschmelzen miteinander, um einen zerrissenen Rahmen zu bilden.
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| Niveau der Verschmelzung = 0 |
Niveau der Verschmelzung = 1 |
Niveau der Verschmelzung = 3 |
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| Niveau der Verschmelzung = 4 |
Niveau der Verschmelzung = 6 |
Niveau der Verschmelzung = 8 |
Random Seed (Zufallszahl). Das ist die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Partikel auf dem Rahmen bestimmt. Es kann jede beliebige Zahl zwischen 0 und 9999 sein. Jede Zahl entspricht einer besonderen Verteilung der Partikel (vorausgesetzt alle andere Parameter bleiben unverändert).
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