Scratches Frame
Ein Scratch Frame (Kratzer-Rahmen) ist ein Farbrahmen mit „verkratzter“ Oberfläche, durch
die das ursprüngliche Bild sichtbar ist. Die Breite des Rahmens sowie
die Breite, die Zahl und die Länge der Kratzer kann in der Optionleiste eingestellt werden.
Die Optionsleiste bietet die folgenden Einstellungsmöglichkeiten für den digitalen Bilderrahmen.
Frame Color (Rahmenfarbe). Mit Hilfe dieses Parameters wird die Farbe des Rahmens eingestellt. Wählen Sie eine Farbe, indem Sie einen Doppelklick auf das Einstellungsfeld für die Farbe ausführen und eine der Farben des Standardfarbenauswahldialogs wählen.
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| Rahmenfarbe: Braun |
Transparent (Transparenz). Wenn das Kästchen Transparenz aktiviert ist, wird das Bild unterhalb des Rahmens transparent dargestellt. Dies kann etwa bei einem Bild mit mehreren Ebenen notwendig sein. Auf diese Art bleibt das Bild auf der/den niedrigeren Ebene(n) weiterhin sichtbar und dient als ein Rahmen.
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| Das Kästchen Transparenz ist aktiviert |
Frame Width (Breite des Rahmens). Der Parameter legt die Breite des Bilderrahmens fest, auf dem Kratzer gezeichnet werden. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 100% an. Bei 0% wird kein Rahmen dargestellt, bei 100% entspricht die Breite des Rahmens einem Viertel des kleinsten Bildmaßes (Breite oder Höhe). So wird zum Beispiel für ein Bild von 600 x 800 Pixel eine 100%ige Breite des Rahmens wie folgt berechnet: 1/4 des kleinsten Bildmaßes (600 px) beträgt 150 Pixel.
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| Breite des Rahmens = 40% |
Breite des Rahmens = 90% |
Border Width (Breite der Kante). Der Parameter legt die Breite der Kante fest, auf der keine Kratzer gemalt werden. Der Parameter wird im Prozent von der Breite des Rahmens gerechnet. Der Parameter nimmt Werte zwischen 0 und 100% an. Bei 0% gibt es keine Kante und die Kratzer werden direkt vom Rand gemalt. Je höher ist der Wert des Parameters, desto breiter ist die Kante; bei 100% nimmt die Kante die Hälfte der Breite des Rahmens ein.
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| Breite der Kante = 0% |
Breite der Kante = 100% |
Stroke Width (Breite der Striche). Der Parameter legt die Breite der Striche fest. Der Parameter wird im Prozent von dem Viertel des kleinsten Bildmaßes (Breite oder Höhe) gerechnet. Der Parameter nimmt Werte zwischen 1 und 10% an. Je höher der Wert des Parameters, desto breiter sind die Striche. Wenn die Striche zu breit sind, verschmelzen sie und sehen wie eine dicke Linie aus.
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| Breite der Striche = 2% |
Breite der Striche = 7% |
Stroke Count (Anzahl der Striche). Der Parameter legt die Anzahl der Kratzer auf jeder Seite des Bildes fest. Der Parameter nimmt Werte zwischen 1 und 300 an. Je höher der Wert des Parameters, desto mehr Kratzer gibt es auf der Seiten.
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| Anzahl der Striche = 20 |
Anzahl der Striche = 70 |
Stroke Length (Länge der Striche). Der Parameter legt die maximale Länge der Striche fest. Der Parameter wird im Prozent von der Länge der entsprechenden Seite gerechnet. Zum Beispiel, wenn die Länge der Seite ist 800 px, ist der Wert des Parameters Länge der Striche 50% und die maximale Länge der Kratzer entspricht 400 Pixels.
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| Länge der Striche = 10% |
Länge der Striche = 40% |
Random Seed (Zufallszahl). Das ist die Anfangsnummer für den Zufallszahlengenerator, der die Verteilung der Kratzer auf dem Rahmen bestimmt. Es kann jede beliebige Zahl zwischen 0 und 9999 sein. Jede Zahl entspricht einer besonderen Verteilung der Kratzer (vorausgesetzt alle andere Parameter bleiben unverändert).
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