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Tutorial: AKVIS Coloriage

Come funziona

 

Per capire bene come funziona, guardate il filmato flash che mostra la tecnica di colorazione di un immagine con AKVIS Coloriage. Cliccare qui! (film flash, in inglese, 9.4 Mb)

 

Seguire le istruzioni successive per utilizzare al meglio AKVIS Coloriage:

  • Passaggio 1. Eseguire il programma autonomo AKVIS Coloriage (standalone) oppure aprire un editor grafico (per usare la versione plugin di Coloriage).
  • Passaggio 2. Aprire la foto da colorare o ricolorare.

    Se si lavora con il plugin: aprire un’immagine nell’editor grafico selezionando il comando File -> Apri, oppure usando i tasti Ctrl+O (Macintosh: +O).

    Se si lavora con il programma standalone: premere il pulsante o fare doppio clic nell'area di lavoro di AKVIS Coloriage e selezionare il file nella finestra di dialogo Seleziona file per l’apertura. E’ possibile anche trascinare l'immagine scelta direttamente nell’area di lavoro. Il programma supporta i file in formato JPEG, BMP, PNG e TIFF.

    Foto in bianco e nero
  • Passaggio 3. Solo per la versione plugin: assicurarsi che l'immagine sia in modalità RGB. Se così non fosse (una fotografia in B/N potrebbe essere in modalità "Scala di grigio" o "colore CMYK") convertirla in modalità RGB con il software grafico.

      Nota: Con la versione standalone (applicazione autonoma) non è necessario convertire l'immagine,
      il programma converte automaticamente le immagini in RGB.
  • Passaggio 4. Solo per la versione plugin: lanciare il plugin Coloriage selezionandolo dal menu:
    in Adobe Photoshop: Filtro -> AKVIS -> Coloriage;
    in Corel Photo-Paint: Effetti -> AKVIS -> Coloriage.

    AKVIS Coloriage: area di lavoro
  • Passaggio 5. Selezionare il colore da utilizzare.

    AKVIS Coloriage offre diversi modi per selezionare un colore: la tavolozza Colori (Colors), la Libreria Colori (Color Library) oppure la finestra Selezione Colore.

    Per selezionare un colore dalla tavolozza Colori, basta semplicemente cliccare sul colore scelto con il tasto sinistro del mouse. La selezione sarà visualizzata nel quadrato grande a destra. La linea sfumata, sopra la tavolozza, mostrerà questo colore e le sue tonalità in funzione della luminosità.

    Tavolozza Colori

    La Libreria Colori contiene invece colori difficili da rilevare come ad esempio: pelle, capelli, labbra, o ancora di alberi, erba, pietre e così via. Tutti i colori della Libreria Colori sono divisi in gruppi conformi alla loro funzione, per selezionare un colore dalla libreria:

    • Selezionare la cartella relativa al gruppo di colori da utilizzare (ad esempio: capelli) cliccando con il tasto sinistro, saranno visualizzate le varie sfumature tonali del gruppo.
    • Selezionare la sfumatura idonea utilizzando il tasto sinistro. Essa verrà visualizzata sotto la Libreria Colori.
    Libreria Colori
    • Selezionare un colore dalla sfumatura, il colore scelto verrà visualizzato nel quadrato grande della tavolozza Colori.
    Sfumatura

    Per aprire la finestra Selezione Colori cliccare sul cerchio multicolor, nell'angolo in alto a destra della tavolozza Colori.

    Finestra Selezione Colori

    Un altro modo di scegliere un colore è quello di prelevarlo direttamente dalla fotografia, per fare questo utilizzare lo strumento Contagocce (Eyedropper) e cliccare, con il tasto sinistro del mouse, sul colore che si vuole selezionare dall'immagine.

    Quando si seleziona un colore bisogna tener conto che il risultato finale dipenderà dalla luminosità dell'area in bianco e nero sulla quale si sta lavorando.

    I colori delle fotografie appariranno molto naturali scegliendo quelli meno saturi, nella tavolozza Colori i meno saturi si trovano in basso.

  • Passaggio 6. Selezionare lo strumento Matita (Pencil) ed identificare le aree della foto da colorare.

    Suggerimento: Per modificare la dimensione dello strumento Matita spostare il dispositivo di scorrimento nella finestra fluttuante o utilizzare i tasti di scelta rapida [ per ridurla e ] per aumentarla.

    • Disegnare il perimetro interno dell'oggetto seguendone i contorni. Se l'oggetto dovrà essere colorato con diverse tinte, tracciare solo i contorni dell'area che dovrà essere colorata con il colore selezionato.
    • Se l'oggetto è piuttosto grande o non esistono confini netti o contrastanti per luminosità, tracciare diverse pennellate all'interno di esso.
    • Se nell'oggetto che si sta colorando ci sono dettagli che verranno dipinti con altre tonalità (ad esempio le labbra, gli occhi, ecc), tracciarne i contorni esterni con il colore principale con il quale si sta colorando l'oggetto.

    Se si desidera sostituire il colore di un oggetto particolare, mantenendo invariate altre aree, utilizzare lo strumento Matita per impostare il colore e tracciare il contorno interno, e lo strumento Matita Mantieni Colori (Keep Color Pencil) per contornare le aree da conservare intatte, prestando attenzione a chiudere i tratti disegnati.

    Per cambiare i colori di una pennellata già tracciata scegliere il nuovo colore, poi selezionare lo strumento Tubetto (Tube) e cliccare sul tratto. Se ci sono molte pennellate dello stesso colore da modificare, selezionare lo strumento Tubetto Magico (Magic Tube) e cliccare su una delle pennellate in oggetto.

    Selezionare il colore
  • Passaggio 7. Il colore risultante dell'oggetto colorato dipende dalla luminosità del colore originale. Per esempio, se si applica un colore scuro ad una zona luminosa, il colore derivante sarà chiaro e luminoso, questo accade perché il programma registra il nuovo colore alla luminosità dell'immagine originale.

    Se non si è soddisfatti del risultato è possibile rendere il colore finale più chiaro o più scuro. Per fare questo è necessario modificare la gamma di luminosità del colore selezionato. Considerare che la compressione della gamma di luminosità (soprattutto se è forte) provocherà inevitabilmente il deterioramento dei dettagli e della profondità dell’immagine.

    La gamma di luminosità è situata nella parte inferiore della Libreria Colori, sotto la linea sfumata colorata. Per default essa è completa, cioè i pixel neri dell'immagine corrispondono alle tonalità più scure del colore selezionato, mentre i pixel bianchi corrispondono alle tonalità più chiare.

    Gradient line

    Per cambiare la gamma di luminosità si devono spostare gli indicatori dei punti neri e/o bianchi sulla linea di sfumatura. Così facendo è possibile regolare la tonalità del colore, più scura e/o più chiara, per l'oggetto. Se si imposta una tonalità più scura per l'indicatore bianco, sarà possibile colorare una zona chiara con un colore scuro; se si imposta una tonalità più chiara per l'indicatore nero, sarà possibile colorare una zona scura con un colore chiaro. Non si può ridurre la gamma più di due volte.

    Gradient line

    Per modificare la gamma di luminosità per un tratto disegnato, bisogna scegliere la gamma di luminosità desiderata, selezionare lo strumento Tubetto (Tube) e cliccare sulla pennellata. Se si desidera ricolorare tutte le pennellate aventi lo stesso colore e luminosità, utilizzare lo strumento Tubetto Magico (Magic Tube) e cliccare su una delle pennellate. Per ricolorare tutti i tratti aventi lo stesso colore, indipendentemente dalla gamma di luminosità, utilizzare quest’ultimo strumento con il tasto Ctrl premuto (o su Macintosh).

    Quando la casella Anteprima luminosità è selezionata, si possono vedere immediatamente quali colori avranno i tratti finali, con la gamma di luminosità scelta, sull'immagine. Il programma regola i colori automaticamente, infatti le linee tracciate sulle parti scure e chiare attingono la luce dall’immagine originale, variando la loro intensità. Se la casella è disattivata, i tratti sono disegnati con il colore solido, senza valutare la luminosità impostata.
    Anteprima luminosità selezionata Anteprima luminosità disattivata
    "Anteprima luminosità" selezionata "Anteprima luminosità" disattivata

  • Passaggio 8. Ripetere i passaggi 5, 6 e 7 fino ad aver impostato i tratti colorati per tutte le aree. Se non si definisce il colore di alcune zone, queste verranno colorate seguendo le impostazioni delle aree più vicine.

    Utilizzare lo strumento Gomma (Eraser) per cancellare i tratti non desiderati. Per rimuovere una pennellata premere il tasto Alt (Option su Macintosh) e cliccare su di essa. Per rimuovere tutte le pennellate, usare i tasti Alt+Ctrl (Option+ su Macintosh) e fare clic sulla foto.

    Per cancellare l’ultima operazione usare i tasti Ctrl+Z (+Z su Macintosh).

    Utilizzare anche i pulsanti per cancellare l'ultima operazione eseguita e per ripristinare l'ultima operazione cancellata.

    Colorare seguendo le impostazioni
  • Passaggio 9. Premere il pulsante Start per avviare l’elaborazione. Nella scheda Dopo (After) verrà visualizzato il risultato ottenuto.
    Il risultato di colorazione
  • Passaggio 10. Se si desidera modificare il progetto e quindi il risultato (ad esempio: rimuovere tratti, aggiungerne di nuovi, modificare i colori), riattivare la scheda Prima (Before) ed effettuare le modifiche desiderate, successivamente premere ancora il pulsante Avvio Avvio.
  • Passaggio 11. Nell'ultima fase di lavorazione è possibile correggere l'immagine elaborata usando il pennello semitrasparente Pennello Ricolora (Recolor Brush) . Questo strumento è attivo solo nella scheda Dopo (After).

      Attenzione! Se si accede alla scheda Prima e si clicca sul pulsante , le modifiche apportate con questo pennello andranno perse.

    Fare doppio clic su per vedere le impostazioni del Pennello Ricolora in una finestra fluttuante. Per modificare un parametro, introdurre un nuovo valore nel campo corrispondente e premere il tasto Invio (Enter) o spostare il cursore. Cliccando fuori della finestra con il tasto dx del mouse, essa sparisce.

    Cambiare colore
    • Diametro (Diameter) (1-200). Imposta la grandezza del pennello (in pixel).
    • Durezza (Hardness) (0-100). Imposta la consistenza del bordo esterno del pennello. Più alto è il valore, più netto è il bordo. A durezza = 100% è compatto come una matita; ad un valore basso le pennellate sono morbide ed il bordo è sfumato.
    • Forza (Strength) (0-100). Imposta l’intensità delle pennellate. Più alto è il valore, più intenso è il colore delle pennellate applicate.
    • Conservare luminosità (Keep Brightness). Quando la casella è selezionata, la luminosità del tratto disegnato viene modificata per uniformarsi allo sfondo ed alla luminosità complessiva dell'immagine (le pennellate sono più chiare sulle zone chiare e più scure su quelle scure). Quando la casella è disattivata, la luminosità delle pennellate non dipende dalla luminosità dell'immagine.

    Immagine trasformata automaticamente Applicazione del Pennello Ricolora
    Immagine trasformata automaticamente Applicazione del Pennello Ricolora

    Utilizzare lo strumento Gomma (Eraser) per cancellare le pennellate non desiderate.

    Quando è attiva la scheda Dopo, è possibile cancellare i tratti dello strumento Pennello Ricolora, sempre e solo in questa scheda si possono modificare i seguenti parametri dello strumento Gomma:

    • Diametro (Diameter) (1-200). Imposta la grandezza della gomma e di conseguenza della linea da cancellare (in pixel).
    • Durezza (Hardness) (0-100). Imposta la consistenza del bordo esterno. Più alto è il valore, più netto è il bordo. Al 100% la linea da cancellare avrà bordi ben definiti, ad un valore basso, il confine tra la zona modificata e quella da cancellare sarà morbido.
    • Forza (Strength) (0-100). Imposta l’intensità d’influenza della gomma. Più alto è il valore, più intensa è la cancellazione delle linee.
  • Passaggio 12. Prima di applicare e chiudere il programma si possono salvare le pennellate create in un file .strokes, per poterle successivamente riutilizzare e/o modificare.
    Per salvare il file cliccare sul pulsante Save. Per caricare nuovamente i tratti salvati cliccare sul pulsante ed aprire il file desiderato.
  • Passaggio 13. Solo per la versione plugin: per applicare il risultato e chiudere il plugin cliccare sul pulsante .
    L’immagine apparirà nell'area di lavoro dell'editor grafico.
    Il risultato di colorazione
  • Passaggio 14. Salvare l'immagine.

    Se si lavora con il plugin: selezionare dal menu del programma File -> Salva con nome, inserire un nome per il file, scegliere il formato ed indicare la cartella di destinazione.

    Se si lavora con il programma standalone: premere il pulsante , inserire un nome per il file nella finestra di dialogo Salva con nome (Save as), scegliere il formato (JPEG, TIFF, BMP o PNG) ed indicare la cartella di destinazione.

  • Passaggio 15. Nella versione standalone di AKVIS Coloriage è possibile stampare l'immagine.
  • Passaggio 16. Chiudere il programma AKVIS Coloriage premendo il pulsante .
 
Come Funziona Come Funziona
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