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Tutorial: AKVIS LightShop

JUEGOS ARTIFICIALES

 

Neste momento algumas páginas estão disponíveis somente em Inglês e em Espanhol.
Você pode obter uma licença para qualquer programa AKVIS, se traduzir os arquivos do nosso acervo
para o Português (do espanhol ou do inglês) para saber mais escreva para o team@akvis.com

El autor es Héctor Calle E.

Este es uno de los programas de AKVIS más sencillos de utilizar, aunque la versión aun no esta en español, es fácil diseñar y lograr efectos interesantes. No requiere de mucha práctica ni experiencia.

Para el ejemplo siguiente disponemos de una foto nocturna de la bellas ciudad de Hong Kong, en la cual le daremos una noche de luces y colorido utilizando para ello a AKVIS LightShop.

 

  • Paso 1. Abrimos la foto en PhotoShop (Cualquier programa de gráfico para fotos compatible con AKVIS puede servirnos)
    Foto nocturna de Hong Kong
  • Paso 2. Vamos a la barra de Menú > Filtro > AKVIS > LightShop y allí se abre la ventana característica del programa. Escogemos el efecto No. 03 y pulsamos sobre el botón Arrancar Arrancar. Dejamos por defecto las opciones disponibles y tan solo reducimos el tamaño del efecto a un 40%. Una práctica importante es experimentar con los diversos comandos y encontraremos diversidad de diseños interesantes.

    Pulsamos ahora sobre el botón Aplicar Aplicar para terminar con el efecto.

    AKVIS LightShop: fuegos artificiales
  • Paso 3. Estamos de nuevo en PhotoShop. Regresamos a la barra de Menú > Filtro > AKVIS > LightShop y escogemos otro efecto de los que trae predeterminado el programa, para este ejemplo utilizamos el No. 27 y a igual como el anterior, solo alteramos el tamaño, esta vez a un 50%.
    AKVIS LightShop: fuegos artificiales

    Pulsamos sobre los botones Arrancar y luego sobre el de Aplicar y terminamos con el efecto.

  • Paso 4.

    Repetimos el procedimiento anterior cuantas veces queramos y podemos seleccionar los diferentes efectos predeterminados que el programa nos ofrece. El límite es infinito y si experimentamos con los diversos comandos, se hace aun más.

    Después de haber repetido el proceso cuatro veces en este ejemplo y utilizando los efectos Nos. 18, 43, 25 y 42, vemos el resultado final: una ciudad con el cielo iluminado por de juegos artificiales.

    AKVIS LightShop: fuegos artificiales
 
Como Funciona  Como Funciona
   — Área de Trabalho — Área de Trabalho
   — Aplicando Efeitos de Luz — Aplicando Efeitos de Luz
   — Editando Efeitos de Luz  — Editando Efeitos de Luz
   — Criando Novos Efeitos  — Criando Novos Efeitos
   — Parâmetros Comuns — Parâmetros Comuns
   — Opções — Opções
Elementos e Seus Parâmetros Elementos e Seus Parâmetros
   — Blob — Blob
   — Ring — Ring
   — Rays — Rays
   — Stripe — Stripe
   — Particles — Particles
   — SpikeBall — SpikeBall
   — PolySpikeball  — PolySpikeball
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
Modificadores Modificadores
   — Scale — Scale
   — Rotate — Rotate
   — Move — Move
   — Flower — Flower
   — Star — Star
   — Whirlpool — Whirlpool
   — MaskSector — MaskSector
   — Fractal — Fractal
   — Inferno — Inferno
Exemplos Exemplos

 

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