Parâmetros Comuns
Os parâmetros comuns (para todos os efeitos de luz)estão colocados na parte esquerda da área de trabalho do AKVIS Lightshop, abaixo da Janela de Imagem. São eles: Cor, Opacidade, Brilho, Ecala, Ângulo e Modo de Mistura.
Veremos cada parâmetro detalhadamente.
- Cor. Este parâmetro permite mudanças na cor do efeito de luz. Basta clicar na caixa de diálogo ao lado da cor estampada e selecionar a cor entre as opções do Padrão de Seleção de Cores. Somente a cor muda; brilho e saturação de efeito de luz continuam os mesmos.
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| Cores Originais |
Cor Azul selecionada |
Cor Vermelha selecionada |
Para acessar a caixa de diálogo de Seleção dos Padrões de Cores, basta dar um duplo clique na estampa da cor desejada. Você selecionando a cor, automaticamente a caixa de diálogo ao lado da cor será ativada.
Para restaurar a cor original do efeito de luz, desabilite a caixa de diálogo.
- Brilho. Este parâmetro permite reduzir/aumentar o brilho original do efeito de luz. O brilho original corresponde a 100%; se você escolher um valor menor do que 100%, o brilho aumenta, se você optar por um valor maior do que 100% – o brilho reduz.
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| Brilho = 50% |
Brilho = 100% |
Brilho = 150% |
- Opacidade. Este parâmetro estabelece a opacidade do efeito de luz. Acontece que, se a utilização desse parâmetro é feita a 100%, o efeito de luz parece sólido – não fica transparente. Ao passo que, ao utilizá-lo com valores reduzidos, o efeito fica transparente. A 0% o efeito de luz é invisível.
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| Opacidade = 40% |
Opacidade = 70% |
Opacidade = 100% |
- Escala. Este parâmetro permite alterar a escala dos efeitos de luz. Ele também causa um estranhamento quando utilizado a 100%. Quanto mais alto for o valor do parâmetro, maior será o efeito de luz; quanto mais baixo é o valor, menor é o tamanho do efeito de luz.
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| Escala = 60% |
Escala = 100% |
Escala = 120% |
- Ângulo. Este parâmetro permite a rotação total do efeito de luz Os valores desse parâmetro vão de 0 a 360 graus. O efeito de luz tem rotação anti-horária.
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| Ângulo = 0 |
Ângulo = 45 |
Ângulo = 135 |
- Modo de Mixagem. Este parâmetro estabelece a forma que o efeito de luz se mistura com a imagem. Quando você seleciona o Modo de Mixagem, a caixa de diálogo Black background (fundo preto)deve estar desabilitada. O programa oferece 8 modos; o modo default é o Normal.
- Normal – neste modo, o efeito de luz é aplicado à imagem assim como ele é.
- Plus – Neste modo, a cor e a opacidade do efeito de luz e da imagem são reduzidas. Quando você aplica o efeito de luz sobre um fundo preto, as cores originais não mudam; quando aplicado em um fundo branco, as cores tornam-se brancas. Quando aplicado sobre qualquer outra cor, as cores desse efeito de luz ficam mais claras.
- Multiply - Neste modo, a cor e a opacidade do efeito de luz e da imagem se multiplicam. Assim, a cor do efeito de luz fica mais escura. Pela multiplicação de qualquer cor, no preto, teremos o preto; multiplicando-se qualquer cor no branco, teremos as cores originais (elas não mudam).
- Screen – É o modo oposto ao Multiply. Nesse modo, os valores inversos do efeito de luz e da imagem têm seus componentes multiplicados. A cor resultante é sempre mais clara; o preto do fundo não influencia a cor do efeito de luz, enquanto o branco converte qualquer cor em branco.
- Overlay - O cálculo da fórmula para o resultado de cor depende da diferença de brilho entre os pixels do efeito de luz e os da imagem. Se a imagem tem mais brilho do que o efeito de luz, o modo Screen é usado; Se a imagem tem menos brilho do que o efeito de luz, os pixels se misturam se utilizarmos o modo Multiply. A cor neutra para esse modo é – 50% cinza.
- Lighten - Neste modo, a cor resultante é composta dos mais altos valores para cada canal (RGB) de duas cores (a da imagem e a do efeito de luz). Se os pixels do efeito de luz são mais claros do que os pixels da imagem, eles não irão mudar; mas, se eles forem mais escuros, eles serão substituídos pelos pixels da imagem. A cor neutra para esse modo é o preto; a aplicação de efeito de luz sobre branco nos dá branco.
- Difference – neste modo, a cor resultante é calculada como uma modulação de diferenças entre os componentes da cor do efeito de luz e os da imagem. Se o efeito de luz for aplicado sobre um fundo preto, a cor desse efeito não muda; se o efeito de luz é aplicado num fundo branco, as cores do efeito de luz ficam invertidas.
- Exclusion – Este modo é similar ao do modo Difference, mas as cores resultantes são nemos contrastantes.
Para trocar a posição do efeito de luz na imagem, basta arrastar o efeito com o botão esquerdo do mouse até o novo ponto na Janela de Imagem.
Todas as mudanças feitas para esses parâmetros são visíveis imediatamente na Janela de Imagem. Exceto os parâmetros Escala e Ângulo, que são aplicados automaticamente somente se a caixa de diálogo Autorun, no ícone Opções, for habilitada após as alterações terem sido feitas (a caixa de diálogo Options é acionada com o botão ). Se essa caixa estiver desabilitada, clique no botão para aplicar as mudanças na Escala.
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