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Tutorial: AKVIS LightShop

Rays

 

Rays é um elemento na forma de alguns raios saindo de um único centro – uma estrela radial. Você pode ajustar o número de raios, sua altura e a suavidade dos contornos; o tamanho do elemento, sua opacidade e a cor.

Preview of the element Rays

A cor do PolySpikeBall é ajustada numa linha graduável que tem dois cursores brancos inicialmente. O cursor esquerdo representa a cor do centro do elemento; o cursor da direita, a cor da borda, com suaves transições entre eles.

Para trocar a cor do cursor, você deve dar um duplo-clique nele com o botão esquerdo do mouse e escolher a cor na Caixa de Diálogo de Cores Padrão. Você pode adicionar um infinito número de cursores intermediários e ajustar a cor de cada um deles.

Color selection

O parâmetro Tamanho ajusta o tamanho do elemento Rays com uma porcentagem mínima de tamanho de imagem (largura e altura).
Tamanho = 50% Tamanho = 100%
Tamanho = 50% Tamanho = 100%

O tamanho visível do elemento depende da suavidade dos contornos (parâmetro Suavidade). Contornos mais suaves enfraquecem mais rapidamente, por isso, quanto mais alto for o valor do parâmetro Suavidade, menor será o tamanho visível do elemento.

 

O parâmetro Suavidade regula a suavidade dos elementos dos contornos. Quanto mais alto é o valor da Suavidade, mais suaves são os contornos. Um elemento Rays com Suavidade ajustada a zero tem as bordas nítidas.
Suavidade = 5% Suavidade = 100%
Suavidade = 5% Suavidade = 100%

O parâmetro Opacidade ajusta o nível de opacidade do efeito de luz. Esse parâmetro, quando aplicado a 100% do valor, corresponde a um elemento Rays sólido, duro. Quanto menor é o valor do parâmetro, mais transparente é o elemento. Com a Opacidade = 0%, o elemento é completamente transparente.
Opacidade = 40% Opacidade = 100%
Opacidade = 40% Opacidade = 100%

O parâmetro Raios ajusta o número de raios nesse elemento.
Raios = 5 Raios = 10
Raios = 5 Raios = 10

O elemento pode ter um máximo de 50 raios. Se isso não for o suficiente, você pode usar vários elementos Raio com o máximo número de raios e coloca-los sobrepostos em ângulos de rotação de vários graus. Para girar um elemento, use o modificador Rotação.

 

Raios internos. Cada raio do elemento pode também consistir de raios; esses são raios internos. O número de raios internos é ajustado com esse parâmetro. Todos os raios exteriores podem ter até 30 raios internos. Mas, note que um grande número de raios internos pode levar a um efeito lavado.
Raios internos = 1 Raios internos = 3
Raios internos = 1 Raios internos = 3

O parâmetro Largura ajusta a largura dos raios.
Largura = 20 Largura = 50
Largura = 20 Largura = 50

 
Como Funciona  Como Funciona
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