Rays
Rays é um elemento na forma de alguns raios saindo de um único centro – uma estrela radial. Você pode ajustar o número de raios, sua altura e a suavidade dos contornos; o tamanho do elemento, sua opacidade e a cor.
A cor do PolySpikeBall é ajustada numa linha graduável que tem dois cursores brancos inicialmente. O cursor esquerdo representa a cor do centro do elemento; o cursor da direita, a cor da borda, com suaves transições entre eles.
Para trocar a cor do cursor, você deve dar um duplo-clique nele com o botão esquerdo do mouse e escolher a cor na Caixa de Diálogo de Cores Padrão. Você pode adicionar um infinito número de cursores intermediários e ajustar a cor de cada um deles.
O parâmetro Tamanho ajusta o tamanho do elemento Rays com uma porcentagem mínima de tamanho de imagem (largura e altura).
|
|
| Tamanho = 50% |
Tamanho = 100% |
O tamanho visível do elemento depende da suavidade dos contornos (parâmetro Suavidade). Contornos mais suaves enfraquecem mais rapidamente, por isso, quanto mais alto for o valor do parâmetro Suavidade, menor será o tamanho visível do elemento.
O parâmetro Suavidade regula a suavidade dos elementos dos contornos. Quanto mais alto é o valor da Suavidade, mais suaves são os contornos. Um elemento Rays com Suavidade ajustada a zero tem as bordas nítidas.
|
|
| Suavidade = 5% |
Suavidade = 100% |
O parâmetro Opacidade ajusta o nível de opacidade do efeito de luz. Esse parâmetro, quando aplicado a 100% do valor, corresponde a um elemento Rays sólido, duro. Quanto menor é o valor do parâmetro, mais transparente é o elemento. Com a Opacidade = 0%, o elemento é completamente transparente.
|
|
| Opacidade = 40% |
Opacidade = 100% |
O parâmetro Raios ajusta o número de raios nesse elemento.
|
|
| Raios = 5 |
Raios = 10 |
O elemento pode ter um máximo de 50 raios. Se isso não for o suficiente, você pode usar vários elementos Raio com o máximo número de raios e coloca-los sobrepostos em ângulos de rotação de vários graus. Para girar um elemento, use o modificador Rotação.
Raios internos. Cada raio do elemento pode também consistir de raios; esses são raios internos. O número de raios internos é ajustado com esse parâmetro. Todos os raios exteriores podem ter até 30 raios internos. Mas, note que um grande número de raios internos pode levar a um efeito lavado.
|
|
| Raios internos = 1 |
Raios internos = 3 |
O parâmetro Largura ajusta a largura dos raios.
|
|
| Largura = 20 |
Largura = 50 |
|