Pontos de luz. Elementos de efeitos de luz em AKVIS LightShop
 

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Elementos de efeitos de luz: Pontos de luz

 

O elemento Pontos de luz representa um conjunto de círculos multicoloridos e polígonos de tamanhos variados e alinhados.

    Pontos de luz

Você pode mudar o efeito de luz utilizando a ferramenta . No painel Propriedades do elemento você pode alterar Posição e tamanho, e também a Cor (Modo de mistura) para o elemento.

Você também pode ajustar os parâmetros especiais dos Pontos de luz:

  • Pontos (1-30). O parâmetro define o número de pontos no elemento.
    Pontos = 5 Pontos = 10
    Pontos = 5 Pontos = 10
  • Tamanho do ponto (0-100). O parâmetro altera o tamanho dos pontos.
    Tamanho do ponto = 10 Tamanho do ponto = 50
    Tamanho do ponto = 10 Tamanho do ponto = 50
  • Forma (0-100). O parâmetro ajusta o número de pontos circulares e poligonais no elemento. Quando o parâmetro é ajustado para 0, todos os pontos são circulares; aumentando esse parâmetro aumenta o numero de polígonos. No valor máximo, todos os pontos terão a forma de polígonos.
    Forma = 10 Forma = 90
    Mais pontos redondos Mais pontos poligonais
  • Densidade (1-100). Aumentando esse parâmetro deixam os pontos mais próximos entre si.
    Densidade = 10 Densidade = 90
    Densidade = 10 Densidade = 90
  • Aguçar bordas (1-100). Aumentando esse parâmetro faz com que as bordas dos pontos fiquem mais definidas e visíveis.
    Aguçar bordas = 10 Aguçar bordas = 50
    Aguçar bordas = 10 Aguçar bordas = 50
  • Espectro (0-100). Se o valor for 0, cada ponto terá uma cor. Aumentando esse parâmetro adiciona anéis coloridos nos pontos. Quanto maior esse valor, maior o numero de anéis adicionados aos pontos.
    Espectro = 5 Espectro = 75
    Espectro = 5 Espectro = 75
  • Desvanecimento (0-100). O parâmetro altera a taxa de transparência dos pontos. Quanto maior o valor, mais rápido eles se tornam transparentes.
    Desvanecimento = 5 Desvanecimento = 45
    Desvanecimento = 5 Desvanecimento = 45
  • Semente aleatória (0-999). Esse é o numero inicial para o gerador de números aleatórios que define a distribuição dos pontos no elemento. Ele pode ser qualquer numero entre 0 e 999; cada numero produz uma distribuição única dos pontos alinhados.
 
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