Les éléments des effets de lumière: Spots lumineux
 

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Tutoriel : AKVIS LightShop

Les éléments des effets de lumière: Spots lumineux

 

L'élément Spots lumineux affiche plusieurs cercles et polygones multicolores de tailles différentes, tous alignés.

    Spots lumineux

Vous pouvez modifier l'effet de lumière en utilisant l'outil . Dans le panneau Propriétés de l'élément, vous pouvez modifier les paramètres Position et taille et Couleur (Mode de fusion) de l'élément.

Vous pouvez également régler les paramètres spéciaux de l'effet Spots lumineux :

  • Nombre de spots (1-30). Le paramètre définit le nombre de spots dans l'élément.
    Nombre de spots = 5 Nombre de spots = 10
    Nombre de spots = 5 Nombre de spots = 10
  • Taille des spots (0-100). Le paramètre change la taille des spots.
    Taille des spots = 10 Taille des spots = 50
    Taille des spots = 10 Taille des spots = 50
  • Forme (0-100). Ce paramètre définit la répartition entre les spots circulaires et ceux en forme de polygone. S'il est égal à 0, tous les spots seront circulaires. En augmentant cette valeur, le nombre de polygones augmente. Lorsqu'il a sa valeur maximale, tous les spots sont en forme de polygones.
    Forme = 10 Forme = 90
    Spots circulaires Spots en forme de polygone
  • Densité (1-100). L'augmentation de ce paramètre rapproche les spots les uns des autres.
    Densité = 10 Densité = 90
    Densité = 10 Densité = 90
  • Netteté des bords (1-100). En augmentant la valeur de ce paramètre, les bords des spots deviennent plus précis et plus visibles.
    Netteté des bords = 10 Netteté des bords = 50
    Netteté des bords = 10 Netteté des bords = 50
  • Spectre (0-100). Si la valeur de ce paramètre est 0, chaque spot n'aura qu'une seule couleur. L'augmentation de sa valeur augmentera le nombre de couleurs des anneaux dans le spot. Plus la valeur est élevée, plus il y aura de cercles colorés.
    Spectre = 5 Spectre = 75
    Spectre = 5 Spectre = 75
  • Douceur (0-100). Ce paramètre permet de modifier la transparence des spots. Plus le spot est grand, plus vite il devient transparent.
    Douceur = 5 Douceur = 45
    Douceur = 5 Douceur = 45
  • Nombre aléatoire (0-999). C'est le nombre de départ pour le générateur de nombres aléatoires qui définit la distribution des rayons dans l'élément. Pour ce paramètre, on peut donner n'importe quel nombre de la gamme de 0 jusqu'à 999, et chaque valeur correspond à une distribution unique des spots.
 
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