Lichtflecke. Elemente zur Erzeugung von Lichteffekten in AKVIS LightShop
 

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Tutorial: AKVIS LightShop

Lichtflecke

 

Lichtflecke. Ein Element in Form eines Satzes von farbigen Kreisen und Vielecken mit beliebiger Größe, die auf einer Geraden liegen.

    Element Lichtflecke

Sie können den Lichteffekt mit dem Werkzeug transformieren. In dem Register Elementparameter können Sie die Position und Größe sowie die Farbe des Elements ändern.

Außerdem kann man die speziellen Parameter des Elements Lichtflecke anpassen:

  • Fleckenzahl (1-30). Der Parameter legt die Zahl der verschiedenfarbigen Flecke in dem Element.
    Fleckenzahl = 5 Fleckenzahl = 10
    Fleckenzahl = 5 Fleckenzahl = 10
  • Fleckengröße (0-100). Mit diesem Parameter lässt sich die Größe der Flecke einstellen.
    Fleckengröße = 10 Fleckengröße = 50
    Fleckengröße = 10 Fleckengröße = 50
  • Fleckenform (0-100). Mit diesem Parameter kann man das Anzahlverhältnis der kugelförmigen und vieleckigen Flecke in dem Element festlegen. Liegt der Wert bei 0, so sind alle Flecke kugelförmig. Mit dem zunehmenden Wert erhöht sich die Anzahl der Vielecke. Beim maximalen Wert sind alle Flecke vieleckig.
    Fleckenform = 10 Fleckenform = 90
    Kugelförmige Flecke Vieleckige Flecke
  • Dichte (1-100). Mit zunehmendem Wert werden die Flecke zum Zentrum des Lichteffekts verschoben.
    Dichte = 10 Dichte = 90
    Dichte = 10 Dichte = 90
  • Kantenschärfe (1-100). Je höher der Wert, desto schärfer und sichtbarer werden die Kanten der Flecke.
    Kantenschärfe = 10 Kantenschärfe = 50
    Kantenschärfe = 10 Kantenschärfe = 50
  • Spektrum (0-100). Wenn der Wert gleich 0, ist jeder Fleck einfarbig. Bei höheren Werten besteht jeder Fleck aus regenbogenfarbigen Ringen. Je höher der Wert, desto mehr Ringe sind in jedem Fleck.
    Spektrum = 5 Spektrum = 75
    Spektrum = 5 Spektrum = 75
  • Dämpfung (0-100). Mit zunehmendem Wert erhöht sich die Transparenz der Flecke. Je größer der Fleck, desto schneller wird er transparenter.
    Dämpfung = 5 Dämpfung = 45
    Dämpfung = 5 Dämpfung = 45
  • Zufallszahl (0-999). Diese Zahl gibt den Startwert für die zufällige Verteilung der Flecke vor. Sie kann zwischen 0 und 999 eingestellt werden. Jede Zahl erzeugt eine einmalige Verteilung der Flecke innerhalb des Elementes, gleiche Zahlen erzeugen auch immer die gleiche Verteilung.
 
Vorgehensweise Vorgehensweise
   — Arbeitsbereich — Arbeitsbereich
   — Vorgehensweise — Vorgehensweise
   — Lichteffekte — Lichteffekte
   — Neuen Lichteffekt erstellen — Neuen Lichteffekt erstellen
   — Effektparameter — Effektparameter
   — Werkzeugpalette — Werkzeugpalette
   — Glitzerpinsel — Glitzerpinsel
   — Optionen — Optionen
Elemente der Lichteffekte Elemente der Lichteffekte
   — Sphäre — Sphäre
   — Ring — Ring
   — Polygon — Polygon
   — Lichtstreifen — Lichtstreifen
   — Lichtbündel — Lichtbündel
   — Partikeln — Partikeln
   — Strahlenstern — Strahlenstern
   — Lichtexplosion — Lichtexplosion
   — Strahlenkranz — Strahlenkranz
   — Halo — Halo
   — Lichtflecke — Lichtflecke
   — Ovale Lichtflecke — Ovale Lichtflecke
Beispiele Beispiele
   — Feuerwerk über der Stadt — Feuerwerk über der Stadt
   — Einfache Effekte hinzufügen — Einfache Effekte hinzufügen
   — Leuchtender Baum: Neujahrskarte — Leuchtender Baum: Neujahrskarte

 

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