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チュートリアル: AKVIS LightShop

渦巻 (Whirlpool)

 

Whirlpool修飾を使って、要素をライト効果を中心に渦巻き状にねじることができます(これはライト効果の中心で、要素の中心でないことに注意してください)。ねじる角度および渦巻きの方向(右か左か)を設定することができます。

Stripe element Stripe element transformed with the Whirlpool modifier

ねじるAngle(角度)は、0から1440の角度に設定します。
角度 = 90 角度 = 500, 要素の中心がライト効果の中心を一致する場合 角度 = 500, 要素の中心がライト効果の中心と一致していない場合
  (左上コーナに移動されている)
角度 = 90 角度 = 500,
要素の中心がライト効果の中心を一致する場合
角度 = 500,
要素の中心がライト効果の中心と一致していない場合
(左上コーナに移動されている)

(渦巻きのDirection(方向)は、ドロップダウン メニューから左右のどちらかに設定できます。
左 右

Density(密度)チェックボックスが有効の場合、渦巻き線の間隔は、徐々に増加します(渦巻きの中心から離れると間隔は大きくなります)。密度チェックボックスが無効の場合、間隔は常に同じになります。
密度が無効 密度が無効
密度が無効 密度が無効

注意: Whirlpool修飾は、BlobRing要素の初期の形状に適用しても何も変化しません。しかし、修飾によるBlobやRingへの僅かの変更(水平や垂直につぶしたり、花や星形への変形、フラクタルの追加)の後では、Whirlpool修飾の効果を見ることができます。
Blob 要素 Blob
Star 修飾の適用後 StarやWhirlpool修飾適用後
のBlob 要素
Blob 要素 Blob
Star 修飾の適用後
StarやWhirlpool修飾適用後
のBlob 要素

 
操作方法 操作方法
   — ワークスペース — ワークスペース
   — ライト効果の適用 — ライト効果の適用
   — ライト効果の編集 — ライト効果の編集
   — 新しいライト効果の作成 — 新しいライト効果の作成
   — 汎用パラメータ — 汎用パラメータ
   — オプション  — オプション
要素とそのパラメータ 要素とそのパラメータ
   — 滴 (Blob) — 滴 (Blob)
   — リング (Ring) — リング (Ring)
   — 光線 (Rays) — 光線 (Rays)
   — 線 (Stripe) — 線 (Stripe)
   — 粒子(Particles) — 粒子(Particles)
   — グギ状光線(SpikeBall) — グギ状光線(SpikeBall)
   — 星型光線 (PolySpikeBall) — 星型光線 (PolySpikeBall)
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
修飾 修飾
   — スケール (Scale) — スケール (Scale)
   — 回転 (Rotate) — 回転 (Rotate)
   — 移動 (Move) — 移動 (Move)
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   — 星(Star) — 星(Star)
   — 渦巻(Whirlpool) — 渦巻(Whirlpool)
   — マスク (MaskSector) — マスク (MaskSector)
   — フラクタル (Fractal) — フラクタル (Fractal)
   — 炎 (Inferno) — 炎 (Inferno)
操作例 操作例

 

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