Stripe
Stripe は、発光するラインのライト効果です。この要素のサイズ、透過度、幅、境界部のソフトネス、および色を変更することができます。
Stripeの色は、グラデーション バーの両端に白色のスライダで設定されています。左のスライダは、要素の中央部の色、右のスライダは境界色、ソフトネスはそれらの間のトランジション効果を表します。
スライダ色を変更するには、これを左マウス ボタンでダブルクリックして、標準カラー選択ダイアログ ボックスから色を選択します。中間値をスライダに追加して、それらの色を設定することができます。
サイズ パラメータは、Stripe要素のサイズを要素のパーセンテージで設定します。最大値(100%)は、要素がイメージにフィットする最大サイズです。
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| サイズ = 50% |
サイズ = 100% |
要素の見た目のサイズは、境界部のソフトさ(ソフトネス パラメータ)にも依存します。 よりソフトな境界は、より早くフェードします。そのため、ソフトネス パラメータ値を高く設定すると小さく見え、低く設定すると大きく見えます。
ソフトネス パラメータは、要素の境界のソフトさを調整します。値が高いほど、境界はよりソフトになります。ソフトネスが0のBlob要素は、最もシャープな境界となります。
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| ソフトネス = 10% |
ソフトネス = 80% |
透過度パラメータは、ライト効果の透過レベルを設定します。デフォルト値は、100%で、ソリッドなStripe要素になります。パラメータ値を小さくすることで、透過度を高めることができます。透過度=0% 要素は、完全に透過となります。
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| 透過度 = 50% |
透過度 = 100% |
幅パラメータは、円状の幅を設定します。
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| 幅 = 50 |
幅 = 150 |
Half チェックボックスを有効にすると、要素の半分のみが表示されます。
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| 要素全体 |
要素の半分 |
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