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チュートリアル: AKVIS LightShop

Move

 

Move修飾を使って、要素の位置をライト効果の中心から移動することで、ずらすことができます。

ライト効果の中心は、Offset XOffset Yパラメータ 0になります。

Offset X を0より大きくすると、要素は、右に移動し、Offset Xを0より小さくすると、左に移動します。
Offset X = 0, Offset Y = 0 Offset X = +60, Offset Y = 0 Offset X = -50, Offset Y = 0
Offset X = 0
Offset Y = 0
Offset X = +60
Offset Y = 0
Offset X = -50
Offset Y = 0

同じようにOffset Yを0より大きくすることで、上に、小さくすると要素は下に移動されます。
Offset X= 0, Offset Y = 0 Offset X = 0, Offset Y = +50 Offset X = 0, Offset Y = -35
Offset X = 0
Offset Y = 0
Offset X = 0
Offset Y = +50
Offset X = 0
Offset Y = -35

また、要素の位置を手動で設定することができます。Moveプレビューウィンドウで選択されると、十字マークが要素の中心に現れます。ライト効果の要素の位置を変更するには、要素の中心位置の十字をドラッグすることでまたは、プレビューウィンドウを左クリックすることで行えます。

Set the element position manually Set the element position manually
 
操作方法 操作方法
   — ワークスペース — ワークスペース
   — ライト効果の適用 — ライト効果の適用
   — ライト効果の編集 — ライト効果の編集
   — 新しいライト効果の作成 — 新しいライト効果の作成
   — 汎用パラメータ — 汎用パラメータ
   — オプション  — オプション
要素とそのパラメータ 要素とそのパラメータ
   — 滴(Blob) — 滴(Blob)
   — リング(Ring) — リング(Ring)
   — 光線(Rays) — 光線(Rays)
   — 線(Stripe) — 線(Stripe)
   — 粒子(Particles) — 粒子(Particles)
   — グギ状光線(SpikeBall) — グギ状光線(SpikeBall)
   — 星型光線(PolySpikeBall) — 星型光線(PolySpikeBall)
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
修飾 修飾
   — スケール(Scale) — スケール(Scale)
   — 回転(Rotate) — 回転(Rotate)
   — 移動(Move) — 移動(Move)
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   — 星(Star) — 星(Star)
   — 渦巻(Whirlpool) — 渦巻(Whirlpool)
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   — フラクタル(Fractal) — フラクタル(Fractal)
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操作例 操作例

 

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