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チュートリアル: AKVIS LightShop

修飾

 

すべてのライト効果の要素またはグループ要素に修飾を適用することができます。プログラムには、9種類の修飾があり、これらを要素または要素グループに任意の組み合わせと順序で適用することができます。

  • 修飾の追加

    新規の修飾を追加するには、New modifier ボタンをクリックし、リストから適切な修飾を選択します。追加した修飾のパラメータを設定する必要があります。殆ど多くの修飾パラメータは、グリッド スケールで設定します。
    修飾の追加やそのパラメータの変更は、要素の外観に反映します。すべての変更は、フォルダ ツリー右のプレビューウィンドウにすぐに表示されます。

  • 修飾の選択

    修飾を変更するには、リストから名前をクリックします。選択された修飾の行は、ハイライトされます。

  • 修飾順序の変更

    UpDown ボタンを使って、リスト上の位置を変更することができます。Up を押すことで、修飾は、1つ上に移動します。Down を押すことで、修飾は1つ下に移動します。

  • 修飾の無効化

    リスト上でチェックボックスで有効にされた修飾のみが要素(グループ要素)に適用されます。チェックボックスが無効化されると、修飾は無効になり、要素に適用されません。

  • リストから修飾を削除

    リストから修飾を削除するには、それを選択し、Deleteを押します。

  • 継承された修飾

    要素の修飾結果は、その要素に反映します。また、修飾グループとすべての親グループにもまた反映します。リスト内のすべてのアクティブな修飾を見たり、プレビュ ウィンドウ内の要素で結果を見るには、すべてのチェックボックスを有効にしてください。

どの順序で修飾を適用するかは、その効果に強く影響します。例えば、Rays要素を選択して、FlowerWhirlpoolをそれに違った順序で適用すると、2つの結果が大きく違ってきます。

最初のケースでは、Flower修飾をRays要素に適用し、それをWhirlpool修飾で渦巻き状に変形します。

次のケースでは。Rays要素を渦巻き状に変形し、その後Flower修飾をそれに適用します。

両ケースでは、初期のRays要素とすべての修飾要素は全く同じですが、結果が大きく違ってきます。

The element Rays transformed with the Flower modifier first, then the Whirlpool modifier The element Rays transformed with the Whirlpool modifier first, then the Flower modifier
 
操作方法 操作方法
   — ワークスペース — ワークスペース
   — ライト効果の適用 — ライト効果の適用
   — ライト効果の編集 — ライト効果の編集
   — 新しいライト効果の作成 — 新しいライト効果の作成
   — 汎用パラメータ — 汎用パラメータ
   — オプション  — オプション
要素とそのパラメータ 要素とそのパラメータ
   — 滴(Blob) — 滴(Blob)
   — リング(Ring) — リング(Ring)
   — 光線(Rays) — 光線(Rays)
   — 線(Stripe) — 線(Stripe)
   — 粒子(Particles) — 粒子(Particles)
   — グギ状光線(SpikeBall) — グギ状光線(SpikeBall)
   — 星型光線(PolySpikeBall) — 星型光線(PolySpikeBall)
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
修飾 修飾
   — スケール(Scale) — スケール(Scale)
   — 回転(Rotate) — 回転(Rotate)
   — 移動(Move) — 移動(Move)
   — 花(Flower) — 花(Flower)
   — 星(Star) — 星(Star)
   — 渦巻(Whirlpool) — 渦巻(Whirlpool)
   — マスク(MaskSector) — マスク(MaskSector)
   — フラクタル(Fractal) — フラクタル(Fractal)
   — 炎(Inferno) — 炎(Inferno)
操作例 操作例

 

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