Aplicar novas texturas/cores com o programa AKVIS Decorator
 

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Tutorial: AKVIS Decorator

Como funciona

 

AKVIS Decorator permite que você mude a superfície de um objeto.

Afim de recolorir ou de modificar o aspecto duma superficie com o AKVIS Decorator, deve seguir as indicações seguintes:

  • Passo 1. Abra uma imagem.

    - Se você estiver trabalhando com a versão standalone:

    A caixa de dialogo Selecione arquivo para abrir aparecerá se você der um clique duplo na área de trabalho vazia do programa ou se você clicar no botão no Painel de controle. Você também pode arrastar a imagem desejada para a área de trabalho do programa. A versão standalone do AKVIS Decorator suporta os formatos de arquivos BMP, JPEG, PNG e TIFF.

    - Se estiver trabalhando com o plugin:

    Abra uma figura em seu editor de imagens usando o comando Arquivo -> Abrir ou use a combinação de teclas Ctrl+O (+O em Mac).

    abra o plugin cliquando AKVIS –> Decorator no menu Filtros/Efeitos.

    Se trabalha com Adobe Photoshop, clique Filtro -> AKVIS -> Decorator;
    com Corel Paint Shop Pro, abrirà Efeitos -> Plugins -> AKVIS -> Decorator;
    com Corel Photo-Paint, abrirà Efeitos -> AKVIS -> Decorator.

    Imagem
  • Passo 2. Selecione o objecto a modificar. A seleção deve ser a mais exacta possivel.

    As seleções feitas em um editor gráfico são transferidas para o plugin.

    No AKVIS Decorator você pode usar as seguintes ferramentas para fazer/editar a seleção: Pincel de seleção , Borracha , Balde de seleção , Varinha mágica .

    Os parâmetros para a ferramenta selecionada aparecerão no Painel de ajustes ou em uma janela pop-up depois de clicar com o botão direito do mouse na Janela de imagem.

    Nota:   Para desenhar uma linha reta, especifique o ponto inicial com o botão esquerdo do mouse e, mantendo a tecla Shift pressionada, clique no ponto final desejado para a linha, soltando então a tecla Shift. Se o Shift for mantido pressionado, uma nova linha será desenhada para cada ponto onde o mouse for clicado.

    Para mudar o tamanho das ferramentas Pincel de seleção e Borracha, utilizar as teclas de atalho [ (para reduzir o tamanho do pincel) e ] (para aumentar o tamanho do pincel).

    Selecção
  • Passo 3. Pode aplicar uma nova textura, ou uma nova cor. Estudaremos juntos estas duas possiblidades.

     

    Aba Textura:

    Pode escolher qualquer uma das numerosas texturas incluidas na nossa Biblioteca das texturas. Para aceder ao menu, duplo-clique com o botão esquerdo do seu mouse no quadro textura, à sua direita.

    Textura

    Para facilitar o seu acesso, a Biblioteca das texturas està dividido em sub-grupos, estando cada um definido de maneira clara. Desta maneira poderà mover-se de maneira simples na arborescência antes de tomar a sua decisão duplo-cliquando de novo no modelo que interessa.

    Tem também a possibilidade de utilizar as suas proprias texturas. Para carregar esta textura no AKVIS Decorator, abra a Biblioteca das texturas, cliquando no icôno e seleccione-a na caixa de dialogo Selecione arquivo para abrir. Poderà sempre voltar ao menu principal cliquando no icôno .

    Biblioteca das texturas

    O software permite-lhe modificar a rotação, a escala e a cor da sua textura.

    • Ângulo (-180..180). Este parâmetro ajusta o ângulo de rotação da textura. Um valor negativo gira a textura no sentido anti-horário e um ângulo positivo no sentido horário.

      Ângulo = 0 Ângulo = -45 Ângulo = -90
      Ângulo = 0 Ângulo = -45 Ângulo = -90

    • Escala (10-200%). Este parâmetro fixa a escala do seu esboço. Està definido de inicio a 100%. Se diminue o valor deste parâmetro, o tamanho dos esboços serà mais pequeno e a frequência destes aumentarà. Vai obter o efeito contrario aumentando o valor da escala: os esboços serão menos numerosos e ocuparão mais espaço na textura.

      Escala = 50 Escala = 100 Escala = 155
      Escala = 50 Escala = 100 Escala = 155

    • A caixa Cor. A caixa permite-lhe mudar a cor da textura. Por outro lado, isto não influenciarà nem sobre a luminosidade nem sobre o contraste.

      Para mudar a cor duma textura, deve primeiro preencher a casinha das cores situada à direita do espaço rectangular e depois abrir a "Selecione cor" cliquando neste dominio.

      Cor da textura

      Cor original Cor azul Cor de rosa
      Cor original Cor azul Cor de rosa

    Os novos parâmetros estarão presentes. Poderà a todo o momento chamar os parâmetros iniciais cliquando sobre valores Padrão.

     

    Aba Cor:

    Se a sua tarefa consiste unicamente a mudar a cor sem modificar a textura, pode passar para o menu Cor no menu principal.

    Cor

    Para escolher uma cor, tem 2 soluções: a Paleta ou a caixa de dialogo Selecionar cor. Para seleccionar uma cor da paleta, basta cliquar com o botão esquerdo do seu mouse sobre qualquer uma das casinhas desta. A cor seleccionada afixar-se-à no rectângulo à direita.

    O quadro de dialogo Selecionar cor standart abre-se duplo-cliquando no rectângulo à direita.

    Selecione cor

    Tem também a possibilidade de seleccionar uma cor tomada na sua imagem original. Para este fim, clique com o botão esquerdo do mouse sobre qualquer um dos pontos desta imagem guardando pressionada a tecla Ctrl ( em Mac).

    Imediatamente em cima do rectângulo do menu Cor, encontrarà uma minipaleta. Poderà salvar ai as suas cores preferidas. Para este fim, faça deslizar qualquer uma das cores, que ela se encontre no rectângulo ou na paleta. Para chamar uma cor da minipaleta, clique em cima com o botão esquerdo do mouse. Para a fazer desaparecer, clique com o botão direito.

  • Passo 4. Ajustamento dos diferentes parâmetros que definirão a tonalidade final:
    • Brilho (10-200). Este parâmetro permite clarear ou escurecer a área selecionada. Quanto maior o valor, mais clara a imagem será.

      Brilho = 60
      Brilho = 60

      Brilho = 100
      Brilho = 100

      Brilho = 140
      Brilho = 140
    • Profundidade (0-100). Este parâmetro gere as informações de luz e de sombra numa imagem. A 0, as sombras e os volumes são ignorados e o resultado dà um aspecto plano. Ao màximo, todas as informações ligadas à profundidade serão acentuadas e a imagem aparecerà em 3D. Ao contràrio certas partes podem estar sobre ou sob expostas.

      Profundidade = 5
      Profundidade = 5

      Profundidade = 40
      Profundidade = 40

      Só para Textura:

    • Deformação (0-100). Este parâmetro fixa o grau de deformação que se poderà aplicar à textura. A 0, não haverà nenhuma deformação, a taxa de deformação aumentando em função da percentagem escolhida.

      Deformação = 5
      Deformação = 5

      Deformação = 80
      Deformação = 80
    • Origem da luz. Deslocando o alvo sobre a esfera, define-se a orientação da luz no momento da tomada suposta da foto. A posição da origem da luz permite variar o calor das cores do resultado.

      Origem da luz
  • Passo 5. Clique no botão afim de aplicar uma textura ou uma cor na superficie selecionada. O resultado aparece imediatamente na janela Depois.

    Aplicar uma textura ou uma cor
  • Passo 6. Você pode compartilhar seu desenho a lápis no Twitter, Flickr, Google+ ou Dropbox clicando no .

    Na versão autônoma você também pode imprimir a imagem com .

  • Passo 7. Salve a imagem processada.

    - Se você estiver trabalhando com o a edição standalone:

    Clique no botão para abrir a caixa de dialogo Salvar como, insira um nome para o arquivo, escolha o formato (TIFF, BMP, JPEG ou PNG) e indique a pasta de destino.

    - Se você trabalha com o plugin:

    Para finalizar o seu trabalho, carregue sobre .

    Abra a caixa de dialogo Salvar como usando o comando Arquivo -> Salvar como. Insira um nome para o arquivo, escolha o formato indicado e indique a pasta de destino.

    Resultado
 
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