Como utilizar el programa AKVIS Decorator: aplicar nuevas texturas/colores
 

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Tutorial: AKVIS Decorator

¿Cómo funciona?

 

Vamos a trabajar con AKVIS Decorator, para esto usaremos las instrucciones de abajo:

  • Paso 1. Abra una imagen.

    - Si usted trabaja con la versión standalone (con un archivo en formato BMP, JPEG, PNG o TIFF):

    El cuadro de diálogo Abrir imagen aparece si hace doble clic en el àrea de trabajo vacío del programa o si hace clic en el botón en el Panel de control. Puede también arrastrar la imagen al área de trabajo del programa.

    - Si usted trabaja con el plugin:

    Abra una imagen en su editor de fotos llamando el comando Archivo -> Abrir o utilizando la combinación de teclas Ctrl+O (Mac: +O).

    Llame al plugin AKVIS Decorator. Si utiliza Adobe Photoshop debe seleccionar el comando Filtro -> AKVIS -> Decorator, en Corel Paint Shop Pro hay que seleccionar Efectos -> Plugins-> AKVIS -> Decorator; en Corel Photo-Paint utilizar Efectos -> AKVIS -> Decorator.

    Imagen
  • Paso 2. Seleccione un objeto para aplicar una textura. La selección debe ser exacta.

    Las selecciones realizadas en el editor gráfico serán transferidas al plugin.

    En AKVIS Decorator usted puede hacer/editar la selección utilizando las siguientes herramientas: Pincel de selecció , Borrador , Bote de pintura , Varita mágica .

    Los parámetros de la herramienta seleccionada se puede ajustar en el Panel de ajustes, o en una ventana que aparece si hace clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen abierta (en la Ventana de imagen).

    Nota:   Para dibujar una línea recta, seleccione un punto de partida haciendo clic en el botón izquierdo del ratón y, trace une línea, manteniendo pulsada la tecla Mayús (Shift), arrastre el cursor con el ratón a una nueva ubicación en la imagen, haga clic en el botón izquierdo del ratón y deje la tecla Mayús. Si el la tecla Mayús (Shift) no está dejada, una nueva línea será trazada a cada punto en el que se hace clic en el botón izquierdo.

    Para cambiar el tamaño del pincel para herramientas Pincel de selecció y Borrador utilice las teclas de atajo: [ para reducir el tamaño del pincel y ] para aumentarlo.

    Selección
  • Paso 3. Puede aplicar una nueva textura al objeto. Por eso en el paso siguiente vamos a seleccionar una textura o un color.

     

    Textura

    Se puede eligir una textura en la Biblioteca de texturas. Para abrir la Biblioteca de texturas debes dar clic doble con el botón del ratón izquierdo en el cuadro de textura.

    Textura

    La Biblioteca de texturas incorporada tiene una variedad grande de texturas. Todas las texturas se dividen en grupos: piedra, tela, flores, etc. Para seleccionar un patrón debes primero seleccionar un grupo del árbol y entonces dar clic doble en el grupo de la textura requerida con el botón de ratón izquierdo.

    Puede también utilizar sus propias texturas. Para cargar la textura en AKVIS Decorator, debe abrir la Biblioteca de texturas, presionar el botón y seleccionar la textura en el cuadro de dialogo abrir.

    Para volver a la parámetros sin seleccionar una textura, presione el botón .

    Biblioteca de Texturas

    El programa permite ajustar el ángulo, la escala y el color de la textura seleccionada.

    • Ángulo (-180..180). Este parámetro establece el ángulo de rotación de la textura. Un valor positivo gira la textura en sentido de las agujas del reloj y un valor negativo, en sentido contrario.

      Angle = 0 Angle = -45 Angle = -90
      Ángulo = 0 Ángulo = -45 Ángulo = -90

    • Escala (10-200%). Este parámetro ajusta la escala del patrón. Por defecto la escala es 100%. Si reduce el valor del parámetro, el tamaño del patrón en la textura se pone más pequeño, si aumenta el valor del parámetro, el patrón toma más lugar en la textura.

      Scale = 50 Scale = 100 Scale = 155
      Escala = 50 Escala = 100 Escala = 155

    • La casilla Color. La casilla seleccionada permite cambiar el color de la textura elegida. Realiza sólo cambios de color; su brillo y saturación se quedan igual.

      Para cambiar el color de una textura debe ante todo activar la caja de color, después para elegir la textura y elegir un color desde el cuadro de diálogo Seleccionar color.

      Color de la textura

      Color Original Aplicando Color Azul Aplicando Color Rosado
      Color original Aplicando color azul Aplicando color rosado

     

    Color

    Si no quiere aplicar una nueva textura al objeto y su tarea es solamente cambiar su color, debe cambiar al tabulador de Color en el Panel de ajustes.

    Color

    Puede seleccionar la Paleta de color, del cuadro de diálogo Seleccionar color o de la imagen original.

    Para seleccionar un color de la Paleta de color sólo haga clic sobre color que desea. El color seleccionado será mostrado en el cuadro de la derecha.

    El cuadro de diálogo Seleccionar color se abre cuando hace clic doble en el cuadro a la derecha de la paleta.

    Seleccionar color

    Al lado izquierdo hay una mini-paleta donde puede guardar sus colores preferidos. Para guardar un color en la mini-paleta, sólo seleccione un color y haga clic en Agregar a los colores personalizados. Para eliminar un color, haga clic con el botón derecho del ratón en él.

  • Paso 4. Ajuste los parámetros que influyen a la manera de como la textura es aplicada al objeto.
    • Brillo (10-200). Este parámetro permite aclarar u oscurecer el área seleccionada. Cuanto más grande es el valor, más brillante será la imagen.

      Brillo = 60
      Brillo = 60

      Brillo = 100
      Brillo = 100

      Brillo = 140
      Brillo = 140
    • Profundidad (0-100). Este parámetro influye a la cantidad de la luz y la sombra en las imágenes. En 0, persianas, pliegues y pendientes son hechos caso omiso, por consiguiente el objeto parece plano. En los valores más altos, los rasgos salientes y las sombra son más exactos, las expresiones son más profundas. Sin embargo, si el valor del parámetro es demasiado alto, algunas partes pueden ponerse sobreexpuestas o subexpuestas.

      Profundidad = 5
      Profundidad = 5

      Profundidad = 40
      Profundidad = 40

      Además, hay los parámetros sólo para Textura:

    • Retorcer (0-100). Este parámetro pone el nivel de la textura a retorcer. En 0, la textura no es retorcida en absoluto, en cambio, en el parámetro más alto, la textura es más deforme.

      Retorcer = 5
      Retorcer = 5

      Retorcer = 80
      Retorcer = 80
    • Fuente de luz. Use la daga en la esfera para fijar la fuente de luz probable cuando la foto es tomada. La posición original de la fuente de luz influye a la textura retorcida.

      Fuente de luz
  • Paso 5. Presione el botón para aplicar una textura o un color al objeto seleccionado. El resultado será mostrado inmediatamente.

    Decorator
  • Paso 6. Usted puede compartir su dibujo en Twitter, Flickr, Google+ o Dropbox haciendo clic en .

    En la versión independiente puede imprimir la imagen con el botón .

  • Paso 7. Guarde la imagen procesada.

    - Si trabaja con la versión independiente del programa:

    Haga clic en el botón para abrir la ventana de diálogo Guardar como. Ingrese un nombre para el archivo, escoja el formato (TIFF, BMP, JPEG o PNG) e indique la carpeta en la que se guardará.

    - Si trabaja con el plugin:

    Haga clic en el botón para aplicar el resultado y cerrar la ventana del plugin. El plugin Decorator cerrará y la imagen aparecerá en el área de trabajo del editor de fotos.

    Abra la ventana de diálogo Guardar como usando el comando Archivo -> Guardar como, ingrese un nombre para el archivo, escoja el formato e indique la carpeta en la que se guardará.

    Nueva textura
 
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