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Tutorial: AKVIS ArtWork

Tela

 

AKVIS ArtWork a possibilidade não so de criar um pintura a partir de uma foto mas também de fazer desenhos sobre superficies diferentes como uma tela, um muro de tijolos ou uma cobertura metalica etc.

Para activar esta opção, é preciso utilizar a aba Tela (Canvas).

Por defeito, os parâmetros das caixinhas encontram-se desactivados e a imagem parece desenhada sobre um papel vulgar. Para activar a opção, é preciso seleccionar a caixinha Aplicar textura (Use Canvas).

    Pintura sobre um papel vulgar Mudança da textura
    A caixa "Aplicar textura" não seleccionada A caixa "Aplicar textura" seleccionada

 

Os parâmetros seguintes influenciam a criação e a aplicação da textura:

Formação da textura:

  • Textura (Texture). Pode escolher qualquer uma das numerosas texturas provenientes da Biblioteca das texturas (Texture Library). Para aceder ao menu, clique duas vezes com o botão esquerdo do rato na caixinha exemplo à direita.
    Textura

    Tem também a possibilidade de utilizar as suas proprias texturas.

    Para este fim tem de criar uma imagem quadrada ou rectangular e salvaguarda-la como um ficheiro JPEG, BMP, TIFF ou PNG file.

    Para abrir a sua propria textura em AKVIS ArtWork, abra a Biblioteca das texturas (Texture Library), faça clic no botão e seleccione sua Textura na caixa de dialogo Seleccionar própria textura (Select user texture).

    Para voltar ao Painel de ajuste (Settings Panel) sem seleccionar uma outra textura, clique sobre .

  • Escala (Scale). O parâmetro define o tamanho do motivo repetitivo. O valor por defeito é de 100%. O tamanho do motivo repetitivo aumenta com o valor do parâmetro.
      Escala baixa
      Escala = 70%
      Escala alta
      Escala = 150%
  • As caixinhas a marcar definem a criação da tela segundo a textura escolhida.

      Repetição (Repetition). A tela é criada pela repetição da textura escolhida de maneira a que as texturas se reflitam no ponto de juncção.

      Repetição da textura escolhida
      A caixa "Repetição" seleccionada

      Reflexão (Reflection). Quando esta opção é selecionada, a tela é gerada pela repetição do modelo dado. A diferença da Repetição (Repetition) modo é que os fins dos modelos são juntados na reflexão de espelho.

      Reflexão da textura escolhida
      A caixa "Reflexão" seleccionada

      Alinhamento (Alignment). Utilize esta opção quando a textura original é irregular e as juncções das texturas visiveis na imagem final. Esta opção permite alinhar as texturas para criar uma tela homogenea.

      A	linhar as texturas
      A caixa "Alinhamento" seleccionada

Os parâmetros que caracterizam as propriedades das texturas são:

  • Origem da luz (Light Source). Com o deslocar do alvo sobre a esfera, figura-se a orientação da luz no momento de tirar a foto.
    Origem da luz
  • Luminosidade (Brightness). Este parâmetro define a luminosidade da textura aplicada. A luminosidade cresce com o aumento do valor do parâmetro.
      Luminosidade baixa
      Luminosidade = 20
      Luminosidade alta
      Luminosidade = 70
  • Relevo (Embossment). Este parâmetro define o relevo da textura aplicada. A 0, o relevo é plano. Ao maximo, o relevo sobressai.
      Baixo gravação em relevo
      Relevo = 20
      Alta gravação em relevo
      Relevo = 50
  • Revelar textura (Reveal Texture). O parâmetro influencia a visibilidade da textura. Quanto maior é o valor do parâmetro, mais visivel sera a textura e menos visivel sera o desenho. O aumento do parâmetro intensifica também a influência do parâmetro Luminosidade (Brightness) e aumenta o contraste da textura.
      Baixo revela textura
      Revelar textura = 20
      Alta revela textura
      Revelar textura = 36
  • Distorção (Distortion). O parâmetro define a distorção da textura resultante. Quanto maior é o valor mais deformada e desfocada sera a textura.
      Sem distorção
      Distorção = 0
      Alta distorção
      Distorção = 20

 

 
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