Effetti della natura in AKVIS NatureArt - i Fulmini
 

   
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Tutorial: AKVIS NatureArt

Effetti della natura - i Fulmini

 

Questo effetto può essere utilizzato per aggiungere ad un'immagine Fulmini di qualsiasi dimensione e numero.

Effetto Fulmini in AKVIS NatureArt
Effetto Fulmini in AKVIS NatureArt

 

  • Passaggio 1. Il primo passo è quello di disegnare lo "scheletro" di come sarà il fulmine e che agirà da schema. Questo è possibile farlo nella scheda Prima usando i seguenti strumenti:
    • Direzione . Con questo strumento disegnare le linee lungo le quali si estenderà il fulmine. Per iniziare cliccare sull'immagine e, tenendo premuto il pulsante, tracciare una o più linee in qualsiasi direzione.
    • Gomma . Utilizzare questo strumento per cancellare parti indesiderate di un fulmine. Tutte le linee i cui punti iniziali o finali rientrano nel campo di applicazione dello strumento verranno rimosse. Quest'area è determinata dalla grandezza della gomma. La dimensione è modificabile nella finestra fluttuante che apparirà facendo clic con il tasto dx del mouse in qualsiasi punto dell'immagine.
    • Linee di direzione tracciate
      Linee di direzione tracciate
  • Passaggio 2. Nella fase successiva regolare i parametri del fulmine nel Pannello impostazioni. Le impostazioni valgono per tutti i fulmini ma se si desidera disegnarne un altro con proprietà diverse è necessario applicare gli effetti e riavviarlo.
    • Spessore. Il parametro determina lo spessore di tutte le linee che compongono il fulmine. Più alto è il valore maggiore è lo spessore delle linee.
      Spessore = 30 Spessore = 80
      Spessore = 30 Spessore = 80
    • Ramificazione. Questo parametro definisce la ramificazione del fulmine. Maggiore è il valore più rami si propagano dal corpo principale del fulmine.
      Ramificazione = 20 Ramificazione = 80
      Ramificazione = 20 Ramificazione = 80
    • Bagliore. Questo parametro controlla il lampo. Più alto è il valore maggiore è il bagliore. Ad un valore pari a 0 il bagliore è assente.
    • Dispersione. Il parametro definisce la propagazione del lampo. A valori bassi il bagliore è concentrato lungo le linee principali. Maggiore è il valore più ampia è la diffusione della luce, di conseguenza il bagliore è meno contrastato.

      Bagliore = 10 Bagliore = 35
      Bagliore = 10, Dispersione = 18
       
      Bagliore = 35, Dispersione = 18
       
      Dispersione = 10 Dispersione = 25
      Bagliore = 35, Dispersione = 10 Bagliore = 35, Dispersione = 25

    • Curvatura. Il fulmine verrà disegnato con segmenti curvati. Questo parametro regola il grado di curvatura delle linee principali del fulmine. Maggiore è il valore più il fulmine contiene frammenti di piegatura.
      Curvatura = 15 Curvatura = 75
      Curvatura = 15 Curvatura = 75
    • Curvatura rami. Questo parametro regola il grado di curvatura delle ramificazioni del fulmine. Maggiore è il valore più i segmenti che formano un ramo si curvano.
      Curvatura rami = 15 Curvatura rami = 65
      Curvatura rami = 15 Curvatura rami = 65
    • Propagazione. Questo parametro controlla la diffusione dei rami del fulmine. Più alto è il valore maggiore è la propagazione dei rami e più ampia l'area occupata.

      Propagazione = 20 Propagazione = 80
      Propagazione = 20 Propagazione = 80
    • Colore. Utilizzare questo parametro per cambiare il colore del fulmine. È sufficiente cliccare sul rettangolo colorato e sceglierne uno diverso nella finestra Seleziona colore.
      Colore bianco Colore giallo chiaro Colore celeste
      Cambiare il colore del fulmine

 
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