Pittura a pastello
L'arte del Pastello è una particolare tecnica artistica che colma il divario tra pittura e disegno. I pastelli o matite colorate formano morbidi e vellutati tratti con bordi sottili che possono essere spalmati anche con le dita, infatti hanno durezza variabile e possono essere di vari tipi. Per dipingere con questi colori è necessaria una superficie ruvida, indispensabile per trattenere il pigmento. Una caratteristica distintiva della tecnica pastello è il "riflesso" dei colori sotto forma di piccole macchie. A differenza delle vernici, i pastelli non coprono l'intera superficie, ma lasciano intravvedere, tra un tratto e l'altro, lo sfondo della carta, aumentando così l'effetto generale del dipinto.
Fotografia convertita in un disegno a pastello
(Posizionare il puntatore del mouse sopra la foto per vedere l'immagine originale)
Attenzione! Lo stile Pastello è disponibile solo per le licenze Home Deluxe e Business.
La scheda Pittura nel Pannello Impostazioni contiene i parametri per la conversione di una foto in un dipinto a pastello.
Parametri dell'effetto:
Spessore traccia (0-100). Influisce sulla larghezza della traccia.
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| Spessore traccia = 1 |
Spessore traccia = 70 |
Lunghezza traccia min/max (1-100). I due cursori consentono di definire l'intera gamma di possibili estensioni dei tratti: quello di sinistra imposta la lunghezza minima mentre quello di destra controlla la lunghezza massima. I tratti appariranno disuguali ma non supereranno i valori indicati.
Questo parametro consente di creare disegni a pastello con una grande varietà di stili: dagli schizzi fatti con leggeri e brevi tratti (come con una matita sottile) al disegno realizzato con linee morbide e vellutate.
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| Lunghezza traccia min/max = 1/11 |
Lunghezza traccia min/max = 45/100 |
Intensità traccia (0-100) Influisce sulla visibilità dei tratti. Valori bassi producono tratti spenti, tenui e più morbidi. Valori elevati creano linee di colore concentrato, rendendole più scure, più ampie ed evidenti.
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| Intensità traccia = 5 |
Intensità traccia = 80 |
Densità (0-100). Influisce sul numero dei tratti. Più alto è il valore minore sono le aree non colorate, generando così più uniformità sull'immagine. Una volta che tutte le zone sono state colmate, i tratti inizieranno a sovrapporsi in diversi strati, creando un effetto vetro.
Attenzione: Valori elevati di questo parametro possono aumentare notevolmente il tempo di elaborazione.
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| Densità = 5 |
Densità = 80 |
Luminosità (0-100). Influenza il numero di tratti chiari sovrapposti all'immagine. Più alto è il valore maggiore sarà la dominanza di tonalità chiare.
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| Luminosità = 10 |
Luminosità = 80 |
Fluidità (1-10). Influisce sulla struttura del disegno addensando o stemperando i tratti.
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| Fluidità = 2 |
Fluidità = 10 |
Ulteriori strumenti:
Per coloro che necessitano di maggiore flessibilità e che hanno idee precise di come il dipinto finale dovrebbe essere, c'è lo strumento Direzione traccia .
Questo strumento dà il pieno controllo sulle tracce.
Utilizzare il pennello speciale per definire le linee guida, ed il programma convertirà l'immagine in un dipinto dirigendo le pennellate a seguire le linee guida stabilite. Questa tecnica permette di raggiungere veramente realistici dipinti creando, dove è necessario, pennellate che seguono le forme dei capelli, il contorno di un viso e le ombre, le nuvole e gli alberi, modelli e texture che vanno nella giusta direzione.
Per migliorare il risultato di conversione si può utilizzare lo strumento Sbavatura ; esso consente di migliorare manualmente il risultato correggendo le irregolarità, è disponibile nella scheda Dopo.
Attenzione! Se si passa alla scheda Prima e si esegue una nuova elaborazione cliccando su , le modifiche apportate con lo strumento Sbavatura andranno perse!
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