Sektor
Der Modifikator Sektor (MaskSector) ermöglicht das Auschneiden eines Sektors und / oder eines Loches aus einem Effekt.
Der Parameter Sektor Größe (Sector Size) legt den Teil (in Grad) des Elements fest das gezeichnet wird: Das gesamte Element entspricht 360 Grad, 3/4 entsprechen 270 Grad und die Hälfte entspricht 180 Grad.
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| Sektor Größe = 360 |
Sektor Größe = 270 |
Sektor Größe = 180 |
Mit dem Parameter Winkel (Angle) können Sie einstellen, um wieviel Grad das Element gedreht wird. Gültige Werte reichen von 0 bis 360 Grad. Die Drehung erfolgt entgegen dem Uhrzeigersinn..
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| Winkel = 0 |
Winkel = 120 |
Winkel = 200 |
Der Radius (Hole Radius) legt den Durchmesser des Loches fest, das in die Mitte des Elements geschnitten wird. Die Mitte des Modifikators fällt immer mit der Mitte des Lichteffektes zusammen, nicht mir der Mitte eines Elementes. Weichen die beiden Mitten voneinander ab, können sie auch nicht zentrische Löcher in den Lichteffekt schneiden.
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| Radius = 20% |
Radius = 60%,
Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind gleich |
Radius = 60%,
Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind nicht gleich |
Mit dem letzten Parameter Weichzeichner (Softness) werden die Kanten weich ausgeblendet. Je höher der Wert um so weicher sind die Schnittkanten. Ein Wert von 0 deaktiviert den Weichzeichner.
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| Weichzeichner = 0% |
Weichzeichner = 10% |
Weichzeichner = 50% |
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