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Tutorial: AKVIS LightShop

Sektor

 

Der Modifikator Sektor (MaskSector) ermöglicht das Auschneiden eines Sektors und / oder eines Loches aus einem Effekt.

Ein Ball Effekt Ein Ball Effekt nach Veränderung durch den Sektor Modifikator

Der Parameter Sektor Größe (Sector Size) legt den Teil (in Grad) des Elements fest das gezeichnet wird: Das gesamte Element entspricht 360 Grad, 3/4 entsprechen 270 Grad und die Hälfte entspricht 180 Grad.
Sektor Größe = 360 Sektor Größe = 270 Sektor Größe = 180
Sektor Größe = 360 Sektor Größe = 270 Sektor Größe = 180

Mit dem Parameter Winkel (Angle) können Sie einstellen, um wieviel Grad das Element gedreht wird. Gültige Werte reichen von 0 bis 360 Grad. Die Drehung erfolgt entgegen dem Uhrzeigersinn..
Winkel = 0 Winkel = 120 Winkel = 200
Winkel = 0 Winkel = 120 Winkel = 200

Der Radius (Hole Radius) legt den Durchmesser des Loches fest, das in die Mitte des Elements geschnitten wird. Die Mitte des Modifikators fällt immer mit der Mitte des Lichteffektes zusammen, nicht mir der Mitte eines Elementes. Weichen die beiden Mitten voneinander ab, können sie auch nicht zentrische Löcher in den Lichteffekt schneiden.
Radius = 20% Radius = 60%,Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind gleich Radius = 60%,Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind nicht gleich
Radius = 20% Radius = 60%,
Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind gleich
Radius = 60%,
Mitte von Lichteffekt und Modifikator sind nicht gleich

Mit dem letzten Parameter Weichzeichner (Softness) werden die Kanten weich ausgeblendet. Je höher der Wert um so weicher sind die Schnittkanten. Ein Wert von 0 deaktiviert den Weichzeichner.
Weichzeichner = 0% Weichzeichner = 10% Weichzeichner = 50%
Weichzeichner = 0% Weichzeichner = 10% Weichzeichner = 50%

 
Vorgehensweise Vorgehensweise
   — Arbeitsbereich — Arbeitsbereich
   — Lichteffekt anwenden — Lichteffekt anwenden
   — Lichteffekt bearbeiten — Lichteffekt bearbeiten
   — Neuen Lichteffekt erstellen — Neuen Lichteffekt erstellen
   — Gesamtparameter — Gesamtparameter
   — Optionen — Optionen
Elemente und ihre Parameter Elemente und ihre Parameter
   — Blob (Kugel) — Blob (Kugel)
   — Ring — Ring
   — Rays (Strahlen) — Rays (Strahlen)
   — Stripe (Streifen) — Stripe (Streifen)
   — Particles (Partikel) — Particles (Partikel)
   — SpikeBall (Stachelball) — SpikeBall (Stachelball)
   — PolySpikeBall (Multistachelball) — PolySpikeBall (Multistachelball)
   — PhotonSpikeBall (Lichtstachelball) — PhotonSpikeBall (Lichtstachelball)
Modifikatoren Modifikatoren
   — Scale (Größe) — Scale (Größe)
   — Rotate (Rotation) — Rotate (Rotation)
   — Move (Verschieben) — Move (Verschieben)
   — Flower(Blume) — Flower(Blume)
   — Star(Stern) — Star(Stern)
   — Whirlpool (Strudel) — Whirlpool (Strudel)
   — MaskSektor — MaskSektor
   — Fraktal — Fraktal
   — Inferno — Inferno
Beispiele Beispiele
   — Donner und Blitz — Donner und Blitz
   — Feuerwerk — Feuerwerk
   — Sternbild Hahn — Sternbild Hahn
   — Fantastischer Cocktail — Fantastischer Cocktail
   — Ein Feuer im Schloss — Ein Feuer im Schloss

 

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