Inferno
Der Modifikator Inferno überlagt das ausgewählte Element mit grauem Rauschen. Damit sind Nachbildungen von Nebel, Rauch und Wolken möglich.
Der Modifikator hat die folgenden Einstellmöglichkeiten:
Der Parameter Transparenz (Level) legt den Bereich der Durchsichtigkeit des beeinflußten Elementes fest. Dabei steht 0% für komplett durchsichtig und 100% für undurchsichtig.
Ist Transparenz niedriger als 50%, schwankt die Transparenz des Elements zwischen 0 und diesem Wert. Wenn Sie zum Beispiel einen Wert von 30% festlegen, schwankt die effektive Transparenz zwischen 0% und 30%.
Ist der Wert der Transparenz genau 50%, so schwankt die Transparenz ebenfalls zwischen 0% und 50%.
Oberhalb von 50% ändert sich das Verhalten dieses Parameters. Dann schwankt die Transparenz zwischen dem gewählten Wert minus 10% und 100%.Wenn sie zum Beispiel 80% auswhälen, schwankt die Trnaparenz dann zwischen 80-10 also 70% und 100%.
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| Transparenz = 30% |
Transparenz = 50% |
Transparenz = 80% |
Zufallszahl (Seed) - Diese Zahl ist der Startwert für einen Zufallsgenerator. Der Parameter kann zwischen 0 und 9999 eingestellt werden. Jede Zahl prodzuiert ein einmaliges Muster.
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| Start = 0 |
Start = 2941 |
Start = 7842 |
Frequenz – gibt die Dichte des Rauschens an. Je höher der Wert um so "dichter" ist das Rauschen in einem bestimmten Bereich.
Detail – mit diesem Parameter wird der Detailgrad des Rauschens festgelegt. Wenn Sie den Wert vergrößern, steigt der Detailreichtum des Modifikators an.
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| Detail = 1 |
Detail = 3 |
Detail = 7 |
Oberwellen – durch Veränderung dieses Wertes legen sie die Rechentiefe für den Modifikator fest.Je größer der Wert ist, um so feiner sind die Strukturen die erzeugt werden.
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| Oberwellen = 10% |
Oberwellen = 50% |
Oberwellen = 100% |
Weichzeichner – zeichnet das Ergebnis des Modifikators weich.
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| Weichzeichner = 10% |
Weichzeichner = 50% |
Weichzeichner = 100% |
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