Inferno
Der Modifikator Inferno überlagert das ausgewählte Element mit grauem Rauschen. Damit sind Nachbildungen von Nebel, Rauch und Wolken möglich.
Der Modifikator hat folgende Einstellungen:
Der Parameter Transparenzbereich legt den Bereich der Durchsichtigkeit des beeinflußten Elementes fest. Dabei steht 0% für völlig durchsichtig und 100% für undurchsichtig.
Ist Transparenzbereich niedriger als 50%, schwankt die Transparenz des Elements zwischen 0 und diesem Wert. Wenn Sie zum Beispiel einen Wert von 30% festlegen, schwankt die effektive Transparenz zwischen 0% und 30%.
Ist der Wert der Transparenzbereich genau 50%, so schwankt die Transparenz ebenfalls zwischen 0% und 50%.
Oberhalb von 50% ändert sich das Verhalten dieses Parameters. Dann schwankt die Transparenzbereich zwischen dem gewählten Wert minus 10% und 100%.Wenn sie zum Beispiel 80% auswhälen, schwankt die Transparenz dann zwischen 80-10, also 70% und 100%.
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| Transparenzbereich = 30% |
Transparenzbereich = 50% |
Transparenzbereich = 80% |
Zufallszahl. Dieser Parameter ist der Startwert für einen Zufallsgenerator. Der Parameter kann zwischen 0 und 9999 eingestellt werden. Jede Zahl produziert ein einmaliges Muster.
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| Zufallszahl = 0 |
Zufallszahl = 2941 |
Zufallszahl = 7842 |
Frequenz. Anhand dieses Parameters wird die Dichte des Rauschens angegeben. Je höher der Wert, desto feinkörniger ist das Rauschen in einem bestimmten Bereich.
Detaillierung. Mit diesem Parameter wird der Detailgrad des Rauschens festgelegt. Wenn Sie den Wert vergrößern, steigt der Detailreichtum des Modifikators an.
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| Detaillierung = 1 |
Detaillierung = 3 |
Detaillierung = 7 |
Verzerrungsgrad. Durch Veränderung dieses Wertes wird die Größe der Verzerrungen festgelegt. Je größer der Wert ist, desto feiner sind die Strukturen, die erzeugt werden.
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| Verzerrungsgrad = 10% |
Verzerrungsgrad = 50% |
Verzerrungsgrad = 100% |
Verwaschungsgrad. Der Parameter bestimmt, wie unscharf der Modifikator sein soll.
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| Verwaschungsgrad = 10% |
Verwaschungsgrad = 50% |
Verwaschungsgrad = 100% |
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