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Tutoriel: AKVIS LightShop

l'Étoile

 

Le modificateur l'Étoile (Star) permet de transformer l'élément en étoile: certains points aux bords de l'élément commencent à être attirés vers le centre de la luminescence, en formant les rayons pointus. La quantité de ces points de "l'attraction" dépend de donné pour le paramètre les Rayons (Rays) les significations.

    Blob L'élément Blob avec l'application du modificateur l'Étoile

Le modificateur a quelques paramètres:

  • Les Rayons (Rays) - la quantité de rayons près de l'étoile.
    Les rayons = 4 Les rayons = 9
    Les rayons = 4 Les rayons = 9
  • Douceur (Fineness) - ce paramètre donne l'acuité des rayons: la signification de ce paramètre est plus grande, les rayons résultent plus tendu et fin.
    Douceur = 150 Douceur = 500
    Douceur = 150 Douceur = 500

Si le centre de l'élément coïncide avec le centre de la luminescence, les rayons près de l'étoile résultent identique et régulièrement disposé autour du centre. Si le centre de l'élément ne coïncide pas avec le centre de la luminescence, l'effet réussit très intéressant, en effet, les bords de la luminescence commencent à être attirés vers le centre de la luminescence, et non l'élément.

    le centre de l'élément coïncide avec le centre de la luminescence le centre de l'élément ne coïncide pas avec le centre de la luminescence
    Le centre de l'élément
    coïncide avec le centre
    de la luminescence
    Le centre de l'élément
    ne coïncide pas avec le centre
    de la luminescence

Note! Non tous les éléments dans leur variante initiale peuvent être transformés en étoile. Plus exactement le modificateur on peut appliquer, mais les rayons, comme près de l'étoile, on ne réussira pas.

À l'application du modificateur l'Étoile (Star) vers les éléments Rayons (Rays), Particules (Particles), SpikeBall, PolySpikeBall et PhotonSpikeBall près de ces éléments simplement certains rayons seront plus courts, en étant attiré vers le centre.

Rays L'élément Rays avec l'application du modificateur l'Étoile

Mais si devant le modificateur l'Étoile (Star) appliquer, par exemple, le modificateur Spirale (Whirlpool), d'abord les rayons s'enrouleront au tourbillon, et ensuite déjà ces rayons enroulés seront transformés en étoile.

L'élément Rays avec l'application du modificateur l'Étoile et la Spirale
 
Comment fonctionne t-il? Comment fonctionne t-il?
   — Zone de travail — Zone de travail
   — Appliquer un effet de lumière — Appliquer un effet de lumière
   — Editer un effet de lumière — Editer un effet de lumière
   — Créer un nouvel effet de lumière — Créer un nouvel effet de lumière
   — Paramètres généraux — Paramètres généraux
   — Options — Options
Éléments et leurs paramètres Éléments et leurs paramètres
   — Boule — Boule
   — Anneau — Anneau
   — Rayons — Rayons
   — Bande — Bande
   — Particules — Particules
   — SpikeBall — SpikeBall
   — PolySpikeBall — PolySpikeBall
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
Modificateurs Modificateurs
   — Échelle — Échelle
   — Tourner — Tourner
   — Déplacer — Déplacer
   — Fleur — Fleur
   — Étoile — Étoile
   — Spirale — Spirale
   — MaskSecteur — MaskSecteur
   — Fractal — Fractal
   — Inferno — Inferno
Exemples Exemples
   — Le tonnerre et l'éclair — Le tonnerre et l'éclair
   — Feux d'artifice sur la ville — Feux d'artifice sur la ville
   — La Constellation du Coq — La Constellation du Coq

 

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