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Tutoriel: AKVIS LightShop

Tourner

 

Avec l'aide du modificateur Tourner (Rotate) on peut tourner l'élément (ou le groupe des éléments) sur l'angle donné autour du centre de la luminescence.

L'angle (Angle) du tournant est donné dans les degrés de 0 jusqu'à 360, l'élément se tourne contre une horaire flèche.
Angle = 0 Angle = 45, the element center coincides with the light source Angle = 45, the element center does not coincide with the light source
Angle = 0 Angle = 45 Angle = 45

 
Comment fonctionne t-il? Comment fonctionne t-il?
   — Zone de travail — Zone de travail
   — Appliquer un effet de lumière — Appliquer un effet de lumière
   — Editer un effet de lumière — Editer un effet de lumière
   — Créer un nouvel effet de lumière — Créer un nouvel effet de lumière
   — Paramètres généraux — Paramètres généraux
   — Options — Options
Éléments et leurs paramètres Éléments et leurs paramètres
   — Boule — Boule
   — Anneau — Anneau
   — Rayons — Rayons
   — Bande — Bande
   — Particules — Particules
   — SpikeBall — SpikeBall
   — PolySpikeBall — PolySpikeBall
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
Modificateurs Modificateurs
   — Échelle — Échelle
   — Tourner — Tourner
   — Déplacer — Déplacer
   — Fleur — Fleur
   — Étoile — Étoile
   — Spirale — Spirale
   — MaskSecteur — MaskSecteur
   — Fractal — Fractal
   — Inferno — Inferno
Exemples Exemples
   — Le tonnerre et l'éclair — Le tonnerre et l'éclair
   — Feux d'artifice sur la ville — Feux d'artifice sur la ville
   — La Constellation du Coq — La Constellation du Coq

 

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