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Tutorial: AKVIS LightShop

Kugel

 

Kugel (Blob) ist ein runder kugelförmiger Lichteffekt. Das Element Kugel hat die folgenden Parameter: Farbe, Größe, Weichzeichner und Deckkraft.

Vorschau des Lichteffektes Kugel

Die Farbe des Effektes Kugel wird mit einem Gradientenband eingestellt, das zunächst an beiden Enden auf Weiß steht. Der linke Regler steht dabei für die Farbe in der Mitte der Kugel, wohingegen der rechte die Farbe am Außenrand repräsentiert.

Um die Farbe eines Reglers zu ändern, führen Sie einen Doppelklick darauf aus und wählen aus dem sich öffnenden Farbauswahldialog die gewünschte Farbe. Sie können beliebig viele Regler hinzufügen, von denen jeder eine eigene Farbe hat.

Farbauswahldialog

Bei der Einstellung der Farben sollten Sie berücksichtigen, dass dunkle Farben schneller an Deckkraft verlieren als helle (zumindest vor einem dunklen Hintergrund). Wenn Sie 2 identisch große Kugel Effekte erzeugen, die sich in der Farbe unterscheiden, wird der mit der dunklen Farbe kleiner wirken als der mit einer hellen Farbe.

Auf den beiden folgenden Bildern ist die Größe (Size) jeweils 100%. Es ist zu sehen, dass die Deckkraft des dunkelblauen Elements eher sinkt als das des hellblauen und es daher kleiner wirkt.
Größe=100%, dunkelblau Größe=100%, hellblau
Größe = 100%,
dunkelblau

Größe = 100%,
hellblau

Der Parameter Größe (Size) legt die Größe des Elements fest, in Relation zum ursprünglichen Bild. 100% bedeutet, das der Durchmesser des Effektes genauso groß wird, wie das ursprüngliche Bild.
Größe = 50% Größe = 90%
Größe = 50% Größe = 90%

Die sichtbare Größe des Elements hängt auch vom Weichzeichner (Softness) ab, welcher die Schärfe des Randes beeinflußt. Weiche Kanten verschwinden eher im Hintergrund, daher sind Elemente mit einem hohen Wert bei Weichzeichner scheinbar kleiner.

 

Der Parameter Weichzeichner (Softness) reguliert die Weichheit der Elementkanten. Je höher der Wert ist, um so weicher sind die Kanten. Ein Kugel Element mit einem Weichzeichnerwert von 0 hat scharfe Kanten.
Weichzeichner = 20% Weichzeichner = 85%
Weichzeichner = 20% Weichzeichner = 85%

Der Parameter Deckkraft (Opacity) legt die Deckkraft des Lichteffektes fest. Mit dem Standardwert von 100% ist das Kugel Element komplett sichtbar. Je niedriger der Wert dieses Parameters ist, um so durchsichtiger ist das Element. Wenn Sie den Wert 0% als Deckkraft einstellen ist das Element komplett durchsichtig.
Deckkraft = 50% Deckkraft = 100%
Deckkraft = 50%

Deckkraft = 100%

 
Vorgehensweise Vorgehensweise
   — Arbeitsbereich — Arbeitsbereich
   — Lichteffekt anwenden — Lichteffekt anwenden
   — Lichteffekt bearbeiten — Lichteffekt bearbeiten
   — Neuen Lichteffekt erstellen — Neuen Lichteffekt erstellen
   — Gesamtparameter — Gesamtparameter
   — Optionen — Optionen
Elemente und ihre Parameter Elemente und ihre Parameter
   — Blob (Kugel) — Blob (Kugel)
   — Ring — Ring
   — Rays (Strahlen) — Rays (Strahlen)
   — Stripe (Streifen) — Stripe (Streifen)
   — Particles (Partikel) — Particles (Partikel)
   — SpikeBall (Stachelball) — SpikeBall (Stachelball)
   — PolySpikeBall (Multistachelball) — PolySpikeBall (Multistachelball)
   — PhotonSpikeBall (Lichtstachelball) — PhotonSpikeBall (Lichtstachelball)
Modifikatoren Modifikatoren
   — Scale (Größe) — Scale (Größe)
   — Rotate (Rotation) — Rotate (Rotation)
   — Move (Verschieben) — Move (Verschieben)
   — Flower(Blume) — Flower(Blume)
   — Star(Stern) — Star(Stern)
   — Whirlpool (Strudel) — Whirlpool (Strudel)
   — MaskSektor — MaskSektor
   — Fraktal — Fraktal
   — Inferno — Inferno
Beispiele Beispiele
   — Donner und Blitz — Donner und Blitz
   — Feuerwerk — Feuerwerk
   — Sternbild Hahn — Sternbild Hahn
   — Fantastischer Cocktail — Fantastischer Cocktail
   — Ein Feuer im Schloss — Ein Feuer im Schloss

 

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