Cadre Classique

Le Cadre classique se compose de quatre lattes coupées sous l'angle de 45° et jointes pour former un cadre. Avec un logiciel AKVIS, vous pouvez encadrer vos images résultantes avec de superbes bordures de différents styles, couleurs et matériaux - bois, plastique, tissu, etc. Les paramètres de cadres sont facilement ajustables.

Cadre Classique

 

Le logiciel dispose une Bibliothèque intégrée avec un large éventail d'échantillons de textures et de motifs. Les échantillons pour le Cadre Classique sont divisés en groupes, vous pouvez passer rapidement de l'une à l'autre dans la liste déroulante.

Liste des groupes

Ci-dessous, vous pouvez choisir un échantillon de texture.

Bibliothèque intégrée

 

Réglez les paramètres :

 

Taille (1-100). Le paramètre modifie la largeur du cadre.

Largeur du cadre = 30 Largeur du cadre = 70
Taille = 30 Taille = 70

 

Ajuster l'image au cadre. Lorsque le bouton est activée, l'échelle de l'image se réduit pour entrer dans le cadre. Lorsque le bouton est désactivée, le cadre superpose les bords de l'image.

Attention ! Une partie de l'image sera recadrée pour conserver les proportions de l'image importée.

Ajuster l'image au cadre désactivée Ajuster l'image au cadre activée
Le bouton Ajuster l'image au cadre
désactivée
Le bouton Ajuster l'image au cadre
activée

 

L'onglet Texture

Luminosité (-100..100). Ce paramètre permet de changer la luminosité de la texture originale. Pour assombrir le cadre, il faut choisir une valeur inférieure à 0, pour rendre le cadre plus clair - supérieur à 0.

Luminosité = -50 Luminosité = 50
Luminosité = -50 Luminosité = 50

 

Inversion verticale . Lorsque le bouton est activée, la texture se reflète verticalement, c'est-à-dire, du haut vers le bas.

Inversion verticale est désactivée Inversion verticale est activée
Le bouton Inversion verticale
est désactivée
Le bouton Inversion verticale
est activée

 

Si la texture originale n'est pas parfaite et les jonctions sont visibles sur l'image finale, il faut utiliser les boutons Réfleter pour aligner et Luminosité moyenne . Ces options peuvent être utilisés séparément ou ensemble.

Example : Prenons une texture avec une luminosité inégale – sa partie gauche est plus claire.

Texture avec une luminosité inégale

Si les deux boutons à cocher sont désactivées, le cadre ressemble à ceci :

Jonctions sont visibles

Activez les boutons pour enlever les jonctions :

Le bouton Réfleter pour aligner est activée Les boutons sont activées
Le bouton Réfleter pour aligner
est activée
Les boutons sont activées

 

L'onglet 3D

Activez la case à cocher Appliquer l'effet 3D pour donner un aspect 3D au cadre.

Version originale L'effet 3D
Appliquer l'effet 3D

Les paramètres de l'effet :

Source de lumière. Déplacez le point de la balle pour définir la source de lumière probable qui affecte l'apparence de l'ombre.

Source de lumière

Volume (0-100). Ce paramètre affecte la profondeur du cadre. A 0, la texture est plate.

Volume = 20
Volume = 20
Volume = 100
Volume = 100

Lissage (-50..50). Ce paramètre affecte la transition en douceur entre la partie convexe et le biseau.

Lissage = -50
Lissage = -50
Lissage = 50
Lissage = 50

Largeur du biseau (0-100). Ce paramètre définit la taille du biseau.

Largeur du biseau = 35
Largeur du biseau = 35
Largeur du biseau = 75
Largeur du biseau = 75