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Tutorial: AKVIS LightShop

MaskSector

 

O modificador MaskSector permite cortar uma parte e/ou um buraco em um elemento.

Ýëĺěĺíň Blob Ýëĺěĺíň Blob ń ďđčěĺíĺííűě ěîäčôčęŕňîđîě MaskSector

O parâmetro Sector Size ajusta a parte do elemento (em graus) a ser desenhado: o elemento inteiro tem 360 graus, ¾ de um elemento – 270 graus, metade de um elemento – 180 graus.
Sector Size = 360 Sector Size = 270 Sector Size = 180
Sector Size = 360 Sector Size = 270 Sector Size = 180

O parâmetro Ângulo permite girar uma parte de um elemento em qualquer direção. O Ângulo é ajustado em graus, de 0 a 360. O elemento é girado no sentido anti-horário.
Ângulo = 0 Ângulo = 120 Ângulo = 200
Ângulo = 0 Ângulo = 120 Ângulo = 200

O parâmetro Hole Radius estabelece o raio para um círculo cortado dentro de um elemento. O centro do buraco vai coincidir com o centro do efeito de luz, e não do centro de um elemento. Se o centro do elemento coincidir com o centro do efeito de luz, o buraco será cortado do centro do elemento.
Hole Radius = 20% Hole Radius = 60%, element center coincides with light effect center Hole Radius = 60%, element center does not coincide with light effect center
Hole Radius = 20% Hole Radius = 60%,
centro do elemento
coincide com o
centro do efeito de luz
Hole Radius = 60%,
centro do elemento
não coincide com o
centro do efeito de luz

O parâmetro Softness estabelece a suavidade das bordas cortadas: quanto mais alto é o valor, mais suaves são os contornos. Com o Softness=0, os contornos são duros.
Softness = 0% Softness = 10% Softness = 50%
Softness = 0% Softness = 10% Softness = 50%

 
Como Funciona  Como Funciona
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