MaskSector
O modificador MaskSector permite cortar uma parte e/ou um buraco em um elemento.
O parâmetro Sector Size ajusta a parte do elemento (em graus) a ser desenhado: o elemento inteiro tem 360 graus, ¾ de um elemento – 270 graus, metade de um elemento – 180 graus.
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| Sector Size = 360 |
Sector Size = 270 |
Sector Size = 180 |
O parâmetro Ângulo permite girar uma parte de um elemento em qualquer direção. O Ângulo é ajustado em graus, de 0 a 360. O elemento é girado no sentido anti-horário.
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| Ângulo = 0 |
Ângulo = 120 |
Ângulo = 200 |
O parâmetro Hole Radius estabelece o raio para um círculo cortado dentro de um elemento. O centro do buraco vai coincidir com o centro do efeito de luz, e não do centro de um elemento. Se o centro do elemento coincidir com o centro do efeito de luz, o buraco será cortado do centro do elemento.
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| Hole Radius = 20% |
Hole Radius = 60%, centro do elemento coincide com o centro do efeito de luz |
Hole Radius = 60%, centro do elemento não coincide com o centro do efeito de luz |
O parâmetro Softness estabelece a suavidade das bordas cortadas: quanto mais alto é o valor, mais suaves são os contornos. Com o Softness=0, os contornos são duros.
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| Softness = 0% |
Softness = 10% |
Softness = 50% |
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