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Tutorial: AKVIS LightShop

SpikeBall

 

SpikeBall é um elemento em forma de raios finos e pontudos espalhando-se a partir de um único centro. Você pode ajustar a sua cor, opacidade, número de pontas e o seu comprimento e largura. As pontas são espalhadas casualmente dentro do elemento.

Preview of the element SpikeBall

A cor do Spikeball é ajustada em uma linha graduável, que tem inicialmente dois cursores brancos. O cursor esquerdo representa a cor no centro do elemento; o cursor esquerdo, a cor das bordas, com suave transição entre elas.

Para trocar a cor do cursor você deverá dar um duplo-clique nele com o botão esquerdo do mouse e escolher a cor na Caixa de Diálogo de Cores Padrão. Você pode adicionar um infinito número de cursores intermediários e ajustar a cor de cada um deles.

Color selection

O parâmetro Tamanho ajusta o tamanho do elemento SpikeBall com uma porcentagem mínima de tamanho de imagem, para que o elemento aplicado à imagem em Tamanho 100% se ajuste a ela.
Tamanho = 50% Tamanho = 100%
Tamanho = 50% Tamanho = 100%

O parâmetro Opacidade ajusta o nível de opacidade do efeito de luz. Esse parâmetro, quando aplicado a 100% do valor, corresponde a um elemento SpikeBall sólido, duro. Quanto menor é o valor do parâmetro, mais transparente é o elemento. Com a Opacidade = 0%, o elemento é completamente transparente.
Opacidade = 20% Opacidade = 80%
Opacidade = 20% Opacidade = 80%

O parâmetro Rays Count ajusta o número de pontas no elemento.
Rays Count = 20 Rays Count = 70
Rays Count = 20 Rays Count = 70

O parâmetro Ray Width ajusta a largura das pontas.
Ray Width = 50 Ray Width = 90
Ray Width = 50 Ray Width = 90

O parâmetro Random Size ajusta a extensão do conjunto das pontas. Com o ajuste em zero, todas as pontas tem o mesmo tamanho máximo. Quando o Random Size é 50%, a extensão varia “ao acaso” entre a metade e o total comprimento. Com o Random Size em 100%, o comprimento das pontas varia “casualmente” entre zero e o comprimento total.
Random Size = 0% Random Size = 95%
Random Size = 0% Random Size = 95%

Random seed. Esse é o número que irá gerar outras novas pontas distribuídas casualmente. Esse parâmetro é ajustado variando de 0 a 9999; cada número produz uma única distribuição de pontas dentro do elemento.
Random seed = 3206 Random seed = 5190 Random seed = 8090
Random seed = 3206 Random seed = 5013 Random seed = 8090

 
Como Funciona  Como Funciona
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