Graphic software for Windows Mac graphic software
Entrez votre e-mail pour souscrire à notre liste de diffusion.
 
  
  Produits     Télécharger     Magasin en ligne     Tutoriel     Support     Compagnie
en  fr  de  es  pt  it  jp  ru    
 

Tutoriel: AKVIS LightShop

La Boule

 

La Boule (Blob) est un effet de lumière qui a la forme d'une sphère. L'élément Boule a les paramètres suivants: Couleur, Taille, Douceur et Opacité.

Blob

La Couleur de la Boule se règle sur une ligne de gradient qui porte au départ deux curseurs blancs. Celui de gauche correspond à la couleur au centre de la boule, celui de droite correspond à la couleur à la périphérie. La transition entre les deux couleurs est douce.

Pour modifier la couleur d'un curseur, il faut placer le pointeur de la souris sur ce curseur et faire un double clic gauche. Cette manoeuvre ouvre le Sélecteur de couleurs. On peut ajouter une infinité de curseurs intermédiaires, il suffit de cliquer sur la ligne de gradient. On peut affecter une couleur différente à chaque curseur.

Changer la couleur de la boule

Lorsqu'on affecte une couleur à un élément, il ne faut pas perdre de vue que plus la couleur est sombre et plus vite elle s'atténuera en s'éloignant du centre. C'est ainsi que pour deux éléments Boule de la même taille, le plus sombre aura l'air plus petit que le plus clair.

Les Boules des deux figures ci-dessous ont la même Taille (100%). Mais le bleu foncé s'atténue plus vite que le bleu clair, ce qui fait que la boule claire a l'air plus grosse que la boule foncée.
Size = 100%, dark blue color Size = 100%, light blue color
Taille= 100%,
Couleur bleu foncé
Taille= 100%,
Couleur bleu clair

Le paramètre Taille se règle en pourcentage de la taille minimale. A 100% l'élément est parfaitement cadré dans l'image originelle.
Size = 50% Size = 90%
Taille = 50% Taille = 90%

La taille apparente de l'élément dépend en outre de la douceur des bords, c'est le paramètre Douceur. Plus ce paramètre est élevé et plus vite l'élément devient transparent en allant du centre vers la périphérie. Par conséquent plus la Douceur est grande et plus l'élément semble petit.

Le paramètre Douceur affecte également la transition entre les bords et l'arrière-plan. Plus cette Douceur est élevée et plus les bords semblent se fondre dans l'arrière-plan. Si la Douceur est zéro, les bords de l'éléments trancheront nettement sur l'arrière-plan. A 100%, les bords seront très flous.
Softness = 20% Softness = 85%
Douceur = 20% Douceur = 85%

Le niveau d'opacité de la boule est déterminé par le paramètre Opacité. La valeur par défaut est 100%, ce qui correspond à un élément Boule dont le centre est parfaitement opaque. La transparence augmente lorque le pourcentage d'opacité diminue. A 0%, la Boule est parfaitement transparente, donc invisible.
Opacity = 50% Opacity = 100%
Opacité = 50% Opacité = 100%

 
Comment fonctionne t-il? Comment fonctionne t-il?
   — Zone de travail — Zone de travail
   — Appliquer un effet de lumière — Appliquer un effet de lumière
   — Editer un effet de lumière — Editer un effet de lumière
   — Créer un nouvel effet de lumière — Créer un nouvel effet de lumière
   — Paramètres généraux — Paramètres généraux
   — Options — Options
Éléments et leurs paramètres Éléments et leurs paramètres
   — Boule — Boule
   — Anneau — Anneau
   — Rayons — Rayons
   — Bande — Bande
   — Particules — Particules
   — SpikeBall — SpikeBall
   — PolySpikeBall — PolySpikeBall
   — PhotonSpikeBall — PhotonSpikeBall
Modificateurs Modificateurs
   — Échelle — Échelle
   — Tourner — Tourner
   — Déplacer — Déplacer
   — Fleur — Fleur
   — Étoile — Étoile
   — Spirale — Spirale
   — MaskSecteur — MaskSecteur
   — Fractal — Fractal
   — Inferno — Inferno
Exemples Exemples
   — Le tonnerre et l'éclair — Le tonnerre et l'éclair
   — Feux d'artifice sur la ville — Feux d'artifice sur la ville
   — La Constellation du Coq — La Constellation du Coq

 

   Politique de Confidentialité | Plan du Site | Recherche | English  | Français  | Deutsch  | Español  | Português  | Italiano  | 日本語  | Pусский  | © 2004-2008, AKVIS Software Inc. Tous droits réservés.