Artículos: Teoría de calibración
 

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Calibración del monitor: Teoría

 

Cuando ajuste gamma del monitor, cambia el valor tonal de medios tonos en la pantalla. Gamma relaciona con los valores de píxeles brillo según la siguiente fórmula:

brillos = C • (valor pixel)gamma

Donde C es una constante. Pantallas para ordenadores Macintosh operan en unagamma de 1.8, mientras que antiguos PC monitores función en una gamma de2.5. El siguiente gráfico ilustra brillo vs valor en píxeles para gamas de 1.8 y 2.5.Observe que, para el mismo valor de pixel, la pantalla de Macintosh es más brillante que un PC. Aquí está el código fuente utilizado para crear el gráfico.

Esta diferencia está causando dificultad para los minoristas en línea. Los clientes ven y ordenan un suéter rojo, utilizando un MAC, sólo para encontrar un suéter de color burdeos en su buzón de correo! Hay actualmente un esfuerzo para estandarizar los parámetros de la pantalla del monitor de manera que todo el mundo ve los mismos colores durante la visualización de páginas en la web. El estándar elegido es el estándar sRGB que especifica una gamma de 2.2.

Con una simple prueba puede determinar el gamma del monitor. Vea un parche liso gris con un fondo compuesto por pixeles negros y blancos. A distancia los píxeles blancos y negros se combinan para crear un fondo gris. Si la mitad de los pixeles son negros y la otra mitad es blanca, el brillo del fondo es un 50%. Utilizando el gráfico de arriba y brillo del 50%, un valor RGB de (174,174,174) coincidiría con una gamma de 2.5. Vea varios parches, contra un fondo de 50%, para determinar la gamma del monitor. Aquí está el código fuente utilizado para determinar los valores del parche.

El cañón de electrones del CRT repinta la pantalla en trazos horizontales. Cuando se encuentra con rápidos cambios en la intensidad se pueden producir rayas Las rayas es la decoloración que ocurre cuando el arma del electrón no se puede encender y fuera los suficientemente rápido para mantenerse al día con cambios en la intensidad entre zonas vecinas de blancos y negros.

La figura anterior contiene tres parches de 50%: líneas horizontales, pixeles de 1 x 1 y 2 x 2 pixeles. En teoría, deberían todos aparecen idénticos a distancia. Ver el área de 1x1 con una lupa y verás rayas en la mayoría de los monitores. Esto también ocurre, pero en menor medida, en el área 2x2. Para mejores resultados, utilizar líneas horizontales para el fondo.

Además de calibración gamma, necesitará punto negro y calibración de punto blanco. No se necesita ningún software especial. Los controles de brillos y contrastes del monitor son las únicas herramientas que necesitas para la calibración. Haga clic en los botones para ver el efecto de cada control.

 

Gráfico
Brillos
Contraste

Al ajustar el brillo se ajustará la señal de nivel 0, o sesgo vertical de la respuesta. El objetivo es hacer que el valor RGB (0,0,0) corresponden a 0% de brillo, o punto negro. Al ajustar el contraste está ajustando la amplificación de la señal de vídeo, o la pendiente de la respuesta. El objetivo es hacer que el valor RGB (255,255,255) corresponden a 100% de brillo, o punto blanco.

 
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