La ciencia de la luz y el color: Sombras de colores
Con este applet puedes practicar la mezcla de colores
sobre una pantalla situada detrás de un objeto o de una ranura. El foco
puntual emisor de luz se puede transformar en barra luminosa.
Pulsa aquí para leer las instrucciones o
aquí para realizar algunas actividades con
él. Si quieres ver teoría del
tema, pulsa aquí.
Instrucciones de manejo
Marcando en las distintas cajas de verificación
puedes seleccionar la fuente de luz. (Se inicia con la luz roja, es la
opción por defecto).
Marca "trazar rayos" para mostrar los
rayos de luz.
A la izquierda tienes una pantalla y entre ella y los
focos de luz un objeto opaco.
El objeto opaco, que impide el paso de la luz a la
pantalla, cambia de color según la iluminación y puedes moverlo:
- Apuntando sobre él, manteniendo pulsado el
botón izquierdo y arrastrando puedes cambiarlo de lugar.
- Pulsando con el botón derecho y arrastrando
puedes cambiar su tamaño.
Dos "clicks" rápidos sobre el objeto
opaco lo transforman, pasando de objeto a ranura y viceversa.
(La ranura tambien puede ser desplazada, pero para
cambiarla de tamaño cambia antes el tamaño del objeto. Un objeto
pequeño dará una ranura pequeña).
Puedes seleccionar en un menú superior,
pulsando la flecha, entre un punto de luz o una fuente de luz con forma de
barra. "Reset" restaura las condiciones iniciales.
1. Foco como punto de luz:
- Pulsando sobre él con el
botón izquierdo y arrastrando lo puedes cambiar de lugar.
2. Fuente de luz en forma de barra:
- Puedes cambiar su
localización pulsando sobre ella con el botón izquierdo y
arrastrando.
- Puedes cambiar su
tamaño pulsando con el botón derecho en su parte inferior y
arrastrando.
Actividades
1.- Fíjate en que el objeto interpuesto entre
la pantalla y el foco es blanco, sólo así se explica que sea del
color de la luz que lo ilumina. Prueba a iluminarlo con una sóla luz de
diferentes colores: primero con luz roja y despues de desactivar el rojo prueba
con luz azul, etc.
Para ver un cuerpo con su color verdadero hay que
iluminarlo con luz de la misma coloración. Una rosa roja se ve roja
brillante iluminada con rojo, e iluminada con los demás colores se ve
gris o negra.
2.- Sitúa los dos focos puntuales rojo y verde
a la misma distancia y centrados. Marca "trazar rayos" y comprueba
que:
- El color del objeto interpuesto es
amarillo. ¿Por qué?
- La zona de la pantalla a donde llegan la
luz roja y la verde y se mezclan se ve de color amarillo.
- En las zonas de sombra donde sólo
llega un tipo de luz (roja/verde) se ve de ese color.
Mueve los focos y observa como varían
las zonas de sombra, la zona de luz de un solo tipo y la de la mezcla de las
dos.
3.- Selecciona "barra de luz" y observa como
la zona de sombra no empieza en una zona concreta y aparece una zona de
penumbra (sombra progresiva). Escoge "trazar rayos" para comprender
por qué ocurre esto. ¿Puedes hacer un dibujo y señalar la
zona de penumbra que origina un objeto no puntual?
4.- Sitúa dos barras de color rojo y verde y
comprueba las zonas de tránsito en la mezcla de colores y de
penumbra.
5.- Sitúa las tres barra y marcando y
desmarcando la azul comprueba qué le pasa al color amarillo cuando le
damos una componente azul intenso ¿En qué zona tenemos un color
menos intenso?
6.- Convierte el objeto en una ranura lo más
estrecha posible y comprueba como los haces puntuales pasan a través de
ella sin mezclarse. Si el tamaño de la ranura pudiera seguir
disminuyendo hasta un tamaño del orden de la longitud de onda de las
luces se produciría difracción: la luz al atravesarla se
abriría y daría fenómenos de interferencia en la pantalla.
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