Der Partikel-Effekt verwandelt einen ausgewählten Teil eines Bildes in eine funkelnde Partikelwolke.
Sie können den Auswahlbereich bearbeiten. Verwenden Sie die Auswahlwerkzeuge: Auswahlpinsel , Lasso , Radiergummi und Auswahleimer . Mit dem Transformieren-Werkzeug können Sie die Größe und Position der Auswahl ändern.
Effektparameter:
In der Effekt-Füllmethode-Liste können Sie definieren, wie der Effekt mit dem Hintergrund interagiert. Das Programm bietet 9 Füllmethoden.
Winkel (-180...180). Die Bewegungsrichtung der Partikel (unabhängig vom Windeffekt).
Windeffekt. Wenn Sie das Kontrollkästchen aktivieren, werden die Partikel durch den zusätzlichen Effekt verschoben (siehe Registerkarte Wind).
Windrichtung (-180...180). Der Abweichungswinkel der fliegenden Partikel.
Schritt für Schritt. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um jeden ausgewählten Bereich unabhängig von den anderen zu bearbeiten und mehr Partikel zu erzeugen (in diesem Fall ist die Verarbeitung langsamer).
In der Ebene-Füllmethode-Liste können Sie definieren, wie der Effekt mit anderen Effekten in der Überlagerungszone interagiert.
Registerkarte Partikel
Partikelgröße (5-100). Die Größe der Partikel.
Länge (100-3000). Die Fluglänge der Partikel.
Dichte (15-800). Die Anzahl der Partikel.
Drehung (-180..180). Die Rotation der Partikel um ihre Achse.
Dispersion (0-60). Die Breite des Streubereichs der Partikel.
Absteigende Partikelgröße (0-100). Die Reduzierung der Partikelgröße am Rand des Effektbereichs. Bei 0 haben alle Partikel die gleiche Größe.
Registerkarte Textur
In der Textur-Füllmethode-Liste können Sie definieren, wie die Partikel miteinander interagieren.
Wählen Sie die Form der Partikel aus der Bibliothek (Kreis, Quadrat, Herz usw.) aus oder laden Sie Ihr eigenes Muster.
Es gibt zwei Optionen der Textur:
Aus Bild aufnehmen. Die Partikel werden als Fragmente des Originalbilds der ausgewählten Form dargestellt.
Farbe auswählen. Die Partikel werden mit der ausgewählten Farbe neu eingefärbt.
Bewegungsunschärfe (0-50). Die Stärke des Bewegungsunschärfeeffekts.
Registerkarte Wind
Stärke (10-3000). Die Intensität des Windes.
Verblassen (0-100). Der Bereich der Schwächung des Windes. Bei 0 tritt keine Schwächung auf. Bei 100 ist die Schwächung maximal.
Turbulenz (0-3000). Die Verteilung des Partikelstroms entlang der Windrichtung.
Vielfalt (5-20). Bei großen Werten des Parameters nimmt die Inhomogenität der Partikelverteilung zu. Der Parameter funktioniert, wenn die Turbulenz über 0 ist.
Registerkarte Variationen
Größenvariation (0-70). Je größer der Wert des Parameters ist, desto größer ist der Unterschied zwischen den Größen der Partikel.
Winkelvariation (0-180). Je größer der Wert des Parameters ist, desto größer ist der Unterschied zwischen den Winkeln der Partikel.
Formvariation (0-60). Je größer der Wert des Parameters ist, desto größer ist der Unterschied zwischen den Formen der Partikel.
Farbtonvariation (0-125). Je größer der Wert des Parameters ist, desto größer ist die Palette der benutzten Farbtöne.
Sättigungsvariation (0-30). Je größer der Wert des Parameters ist, desto stärker variiert die Sättigung der Partikel.
Helligkeitsvariation (0-30). Je größer der Parameterwert ist, desto stärker variiert die Helligkeit der Partikel.
Die Schaltfläche Zufallszahl erzeugt eine neue Verteilung der Partikel im zerstörten Bereich.