L'effet Particules transforme une partie sélectionnée d'une image en un nuage étincelant de particules volantes.
L'effet vous permet de déformer la zone sélectionnée. Utilisez les outils de sélection : Pinceau de sélection , Lasso , Gomme , Pot de sélection . L'outil Transformation vous permet de modifier la taille et la position de la sélection.
Paramètres de l'effet :
Dans la liste déroulante Mode de fusion de l'effet, ajustez la façon dont l'effet interagit avec l'arrière-plan. Le logiciel propose 9 modes de fusion.
Angle (-180...180). La direction du mouvement des particules (hors Effet du vent).
La case à cocher Effet du vent. Lorsque la case à cocher est activée, les particules sont déplacées par le vent (veuillez voir l'onglet Vent).
Direction du vent (-180...180). L'angle de déviation des particules volantes.
La case à cocher Pas à pas. Dans ce mode, chaque zone sélectionnée est détruite indépendamment des autres, formant plus de particules (dans ce cas, le traitement sera plus lent).
Dans la liste déroulante Mode de fusion des calques, ajustez la façon dont l'effet interagit avec les autres effets dans la zone d'intersection.
L'onglet Particules
Taille (5-100). La taille des particules.
Distance (100-3000). La longueur de vol des particules.
Densité (15-800). Le nombre de particules.
Rotation (-180..180). La rotation des particules autour de leur axe.
Dispersion (0-60). La largeur de la zone de diffusion des particules.
Taille décroissante (0-100). La réduction de la taille des particules au bord de la zone d'application de l'effet. À 0, toutes les particules ont la même taille.
L'onglet Texture
Dans la liste déroulante Mode de fusion des textures, choisissez la manière dont les particules interagissent entre elles.
Sélectionnez la forme des particules dans la liste des échantillons intégrés (cercle, carré, cœur, etc.) ou téléchargez votre propre échantillon.
La texture des particules est générée de deux manières :
De l'image. Les particules sont représentées comme des morceaux brisés de l'image originale.
En utilisant la couleur. Les particules seront recolorées dans la couleur sélectionnée.
Flou de mouvement (0-50). La force de l'application de l'effet Flou de mouvement.
L'onglet Vent
Force (10-3000). L'intensité du vent.
Atténuation (0-100). La zone d'affaiblissement du vent. À 0, il n'y a pas d'affaiblissement, à 100, c'est maximum.
Turbulence (0-3000). La dispersion du flux de particules le long de la direction du vent.
Diversité (5-20). L'alternance de zones dispersées et concentrées. Le patamètre fonctionne si la valeur du paramètre Turbulence est supérieure à 0.
L'onglet Variations
Variation de taille (0-70). La différence entre les tailles de particules.
Variation de rotation (0-180). La différence dans l'angle de rotation des particules.
Variation d'aspect (0-60). La différence dans les taux de compression des particules.
Variation de teinte (0-125). La plage de nuances de couleurs.
Variation de saturation (0-30). La plage de saturation des couleurs.
Variation de luminosité (0-30). La plage de luminosité des couleurs.
Le bouton Effets aléatoires génère une nouvelle distribution des particules dans la zone détruite.