Avec l'effet Sable impressionnant, vous pouvez éclater une zone sélectionnée et la disperser dans des grains de sable et de poussière.
L'effet vous permet de déformer la zone sélectionnée. Utilisez les outils de sélection : Pinceau de sélection , Lasso , Gomme , Pot de sélection . Loutil Transformation vous permet de modifier la taille et la position de la sélection.
Paramètres de l'effet :
Dans la liste déroulante Mode de fusion de l'effet, ajustez la façon dont l'effet interagit avec l'arrière-plan. Le logiciel propose 9 modes de fusion.
Angle (-180...180). La direction du mouvement des particules.
Dispersion (-5...30). La largeur de la zone de diffusion des particules.
L'effet est créé par les groupes de paramètres Vagues, Particules et Fumée. Pour les Vagues et Fumée, il est possible d'ajuster la transparence.
Dans la liste déroulante Mode de fusion des calques, ajustez la façon dont l'effet interagit avec les autres effets dans la zone d'intersection.
L'onglet Vagues
Distance (10-300). La zone de distribution de l'effet.
Taille de tourbillons de vagues (5-80). La quantité de distorsions dans les flux de sable.
Flou (7-250). L'effet de lissage des couleurs.
Atténuation (0-90). L'affaiblissement de l'effet sur les bords de la zone d'application de l'effet.
La case à cocher Redresser. Lorsque vous activez la case à cocher, les vagues sont redressées.
Bruit (0-100). L'ajout de l'effet de grain.
Le bouton Effets aléatoires génère une nouvelle distribution des vagues.
L'onglet Particules
Distance (10-300). La longueur de vol des particules.
Étendue (10-30). L'étirement des particules dans le sens de l'effet.
Taille (1-100). La taille des particules.
Variation de taille (0-80). La différence entre les tailles de particules.
Densité (20-40). Le nombre de particules.
Taille décroissante (0-90). La réduction de la taille des particules au bord de la zone d'application de l'effet. À 0, toutes les particules ont la même taille.
Le bouton Effets aléatoires génère une nouvelle distribution des particules.
L'onglet Fumée
Distance (10-300). La zone de distribution de la fumée.
Distorsion (10-100). La déformation de la traînée de fumée.
Flou (15-50). L'effet de lissage des couleurs.
Taille de tourbillons de fumée (5-30). La quantité de distorsions dans la fumée.
Obscurcir (0-100). Plus la valeur est élevée, plus de zones sombres apparaissent.
Atténuation (0-90). L'affaiblissement de l'effet de fumée sur les bords de la zone d'application de l'effet.
Le bouton Effets aléatoires génère une nouvelle distribution de la fumée.