Les formes de bokeh dans AKVIS Refocus
 

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Tutoriel: AKVIS Refocus

Les formes de bokeh

 

Le bokeh est la zone floue d'une photo. Cet effet est déterminé par la manière comment l'objectif rend floues des points de lumière. Il est souvent utilisé pour détacher un sujet de son arrière plan et pour créer des effets artistiques. En photographie, l'effet de bokeh dépend de la conception de l'objectif et de la forme du diaphragme - chaque source lumineuse prend la forme du diaphragme. On peut personnaliser cette forme pour réaliser des effets de flou artistiques, par exemple pour transformer des lumières d'une guirlande lumineuse en cœurs ou pour faire de beaux portraits pendant les fêtes.

AKVIS Refocus vous permet de reproduire l'effet de bokeh sur des images numériques.

    l'effet de bokeh
    L'effet de bokeh
    (placez le curseur sur l'image pour voir la version originale)

Cliquez sur le bouton dans le panneau Paramètres, puis sélectionnez une forme dans la liste. Tous les points lumineux dans la zone de flou prendront la forme sélectionnée.

    Forme

    Les formes de bokeh
    Les formes de bokeh

Utilisez ces paramètres pour ajuster l'apparence les points de lumière dans la zone de flou :

  • Douceur. Si la valeur = 0, les points de lumière ont la forme sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus les bords des points lumineux sont flous. Lorsque on diminue la valeur, le centre du point lumineux devient flou et plus transparent. À la valeur la plus basse, seulement les contours de la forme restent visibles.

    Douceur = -75 Douceur = 75
    Douceur = -75 Douceur = 75

  • Déformation. Lorsque la valeur du paramètre est réglée à 0, les points lumineux ont une forme polygonale. Plus la valeur est élevée, plus les bords du polygone sont incurvés à l'extérieur en prenant une forme ronde. A des valeurs plus faibles, les bords se rétractent à l'intérieur en prenant une forme d'étoile.

    Points de lumière en forme d'étoile Points ronds de lumière
    Points lumineux en forme d'étoile Points lumineux ronds

  • Rotation. Le paramètre définit l'angle de rotation du polygone autour de son centre.

    Rotation = 0 Rotation = 45
    Rotation = 0 Rotation = 45

Note : Les paramètres Deformation et Rotation sont désactivés pour la première forme (cercle).

 

 
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